1: Фундаменти
- Page ID
- 59555
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
У цьому розділі ви переглянете мову алгебри та зробите перші кроки до роботи з алгебраїчними поняттями.
- 1.1: Прелюдія до основ алгебри
- Вчені розробляють способи використання 3D-принтерів для побудови на Місяці або Марсі. Вже зараз тварини отримують користь від 3D-друкованих деталей, включаючи панцир черепахи та собачу ногу. Будівельники навіть побудували цілі будівлі за допомогою 3D-принтера. Технологія і використання 3D-принтерів залежить від здатності розуміти мову алгебри. Інженери повинні вміти переводити спостереження та потреби в природному світі на складні математичні команди, які можуть надавати вказівки до принтера.
- 1.2: Використовуйте мову алгебри
- Цей розділ покликаний бути коротким оглядом понять, які знадобляться в курсі проміжної алгебри.
- 1.3: Цілі числа
- Поки що ми використовували лише підрахунок чисел та цілих чисел. Наша робота з протилежностями дає нам спосіб визначити цілі числа. Цілі числа і їх протилежності називаються цілими числами. Цілими числами є числа... −3, −2, −1,0,1,2,3...
- 1.4: Дроби
- Дріб - це спосіб представлення частин цілого.
- 1.5: Десяткові
- Десяткові числа - ще один спосіб запису дробів, знаменниками яких є повноваження десяти.