Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

3: Лінійні функції

  • Page ID
    58077
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    • 3.1: Лінійні моделі
    • 3.2: Нахил
      У попередньому розділі, присвяченому лінійним моделям, ми бачили, що якщо залежна змінна змінювалася з постійною швидкістю щодо незалежної змінної, то графік був рядком. Можливо, ви також дізналися, що більш високі ставки призвели до більш крутих ліній (ліній, які росли швидше), а більш низькі ставки призвели до ліній, які були менш крутими. У цьому розділі ми пов'яжемо інтуїтивну концепцію швидкості, розроблену в попередньому розділі, з формальним визначенням нахилу лінії.
    • 3.3: Рівняння ліній
      У цьому розділі ми розробимо ухил-перехоплення форму лінії. Коли ви закінчите роботу в цьому розділі, ви повинні мати можливість подивитися на графік прямої і визначити її рівняння у формі нахилу-перехоплення.
    • 3.4: Точка-нахил форми лінії
      В останньому розділі ми розробили форму ухил-перехоплення лінії (y = mx + b). Форма перехоплення нахилу лінії застосовується, коли вам задано нахил та перехоплення y-перехоплення лінії. Однак будуть випадки, коли y-перехоплення невідомо.
    • 3.5: Лінія найкращої підгонки
    • 3.6: Глава 3 Вправи з рішеннями