Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

2.12: Брахістохрона

  • Page ID
    75354
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Припустимо, у вас дві точки, A і B, B нижче A, але не безпосередньо нижче. У вас є якась гладка, скажімо, без тертя, дріт, і намистина, яка ковзає по дроту. Проблема полягає в тому, щоб вигнути дріт від А вниз до B таким чином, щоб намистина здійснювала поїздку якомога швидше.

    Ця оптимальна крива називається «брахістохроном», який є просто грецьким для «найкоротшого часу».

    Але що саме ця крива, тобто що таке\ (\ begin {рівняння}
    y (x)
    \ end {рівняння}\) в очевидних позначеннях?

    Це була проблема, яку Йоганн Бернуллі поставив математикам Європи в журналі Лейбніца в червні 1696 року. Ісаак Ньютон працював повний робочий день, керуючи Королівським монетним двором, відновлюючи Англію, і підвішував фальшивомонетників. Проте, закінчивши повний робочий день о 4 годині вечора, і знайшовши поставлену йому проблему, він вирішив її до 4 ранку наступного ранку, і відправив рішення анонімно Бернуллі. Бернуллі зауважив анонімне рішення «Я впізнаю лева по його клешню».

    Це було початком Варіаційного обчислення.

    Ось як вирішити проблему: ми візьмемо початкову точку А за початок, а для зручності виміряємо позитивну вісь y вниз. Це означає, що швидкість в будь-якій точці шляху задається

    \ begin {рівняння}
    \ розрив {1} {2} м v^ {2} =m g y,\ quad v=\ sqrt {2 g y}
    \ end {рівняння}

    Отже, вимірюючи довжину уздовж шляху,\(ds\) як зазвичай, час задається

    \ почати {рівняння} T
    =\ int_ {A} ^ {B}\ розрив {d s} {v} =\ int_ {A} ^ {B}\ frac {d s} {\ sqrt {2 г}} =\ int_ {0} ^ {X}\ frac {\ sqrt {1+y^ {\ прайм 2}} d x} {\ sqrt {2 g y}}
    \ end {рівняння}

    Зверніть увагу, що це має ту ж форму, що і рівняння контактної мережі, єдина різниця полягає в\(y\) тому, що замінюється\ (\ begin {рівняння}
    1/\ sqrt {2 g y}
    \ end {рівняння}\), від якого не залежить інтеграл\(x\), тому ми маємо перший інтеграл:

    \ begin {рівняння}
    y^ {\ prime}\ frac {\ частковий f} {\ частковий y^ {\ прайм}} -f =\ текст {константа},\ квадрад f=\ sqrt {\ frac {1+y^ {\ prime 2}} {2 g y}}
    \ кінець {рівняння}

    Тобто,

    \ почати {рівняння}
    \ frac {y^ {\ правий 2}} {\ sqrt {\ лівий (1+y^ {\ правий 2}\ правий) 2 г у}} -\ sqrt {\ frac {1+y^ {\ правий 2}} {2 g y}} =-\ frac {1} {\ sqrt {\ лівий (1+y^ {\ правий 2}\ правий 2}) 2 g y}} =\ текст {константа}
    \ кінець {рівняння}

    тому

    \ begin {рівняння}
    \ ліворуч (\ frac {d y} {d x}\ праворуч) ^ {2} +1=\ frac {2 a} {y}
    \ end {рівняння}

    \(2a\)будучи константою інтеграції (2 виявляється зручним).

    Нагадуючи, що крива починається з початку A, вона повинна починатися з вертикального переходу вниз, оскільки\ (\ begin {рівняння}
    y=0
    \ end {рівняння}\). Для досить малих ми можемо наблизити\(y\), ігноруючи 1, так\ (\ begin {рівняння}
    \ sqrt {2 a} d x\ cong\ sqrt {y} d y,\ sqrt {2 a} x\ cong 2/{} _ {3} y^ {3/2}
    \ end {рівняння}\). Однак крива повинна стати горизонтальною, якщо вона опускається так далеко, як\ (\ begin {рівняння}
    y=2 a
    \ end {рівняння}\), і вона не може йти нижче цього рівня.

    Перестановка з метою інтеграції,

    \ почати {рівняння}
    d x =\ розрив {d y} {\ sqrt {\ frac {2 a} {y} -1}} =\ sqrt {\ frac {y} {2 a-y}} d y
    \ end {рівняння}

    Це не дуже привабливий цілісність. Це виглядає трохи приємніше при написанні\ (\ begin {рівняння}
    y=a-a z
    \ end {рівняння}\)

    \ begin {рівняння}
    д х = -а\ sqrt {\ frac {1-z} {1+z}} d z
    \ end {рівняння}

    Тепер що? Звичайно, ми вважаємо за краще, щоб вираз всередині квадратного кореня був ідеальним квадратом. Ви можете згадати з середньої школи триг, що\ (\ begin {рівняння}
    1+\ cos\ theta = 2\ cos ^ {2} (\ тета/2),\ quad 1-\ cos\ theta = 2\ sin ^ {2} (\ theta/2)
    \ end {рівняння}\). Це дає відразу, що

    \ begin {рівняння}
    \ гідророзриву {1-\ cos\ тета} {1+\ cos\ тета} =\ тан ^ {2}\ frac {\ тета} {2}
    \ кінець {рівняння}

    тому заміна\ (\ begin {рівняння}
    z=\ cos\ theta
    \ end {рівняння}\) - це те, що нам потрібно.

    Потім\ (\ begin {рівняння}
    d z=-\ sin\ тета д\ тета = -2\ sin (\ тета/2)\ cos (\ тета/2) d\ тета
    \ кінець {рівняння}\)

    \ begin {рівняння}
    d x = -а\ тан\ розрив {\ тета} {2} d z=2 a\ тан\ frac {\ тета} {2}\ sin\ frac {\ тета} {2}\ cos\ theta} {2} d\ theta = 2 a\ sin ^ {2}\ frac {\ тета} {2} d\ theta=a (1-\ cos\ тета) d\ тета
    \ кінець {рівняння}

    Це інтегрується, щоб дати

    \ begin {рівняння}
    \ begin {масив} {l}
    x=a (\ тета-\ sin\ тета)\\
    y=a (1-\ cos\ тета)
    \ кінець {масив}
    \ кінець {рівняння}

    де ми зафіксували константу інтеграції так, щоб крива проходила через початок\ (\ begin {рівняння}
    (\ text {at}\ theta=0)
    \ end {рівняння}\)

    Щоб побачити, як виглядає ця крива, спочатку ігноруйте\(\theta\) терміни в\(x\), залишивши\ (\ begin {рівняння}
    x = -a\ sin\ theta, y=-a\ cos\ theta
    \ end {рівняння}\). Очевидно, що\(\theta\) при збільшенні від нуля точка\ (\ begin {рівняння}
    (x, y)
    \ end {рівняння}\) йде проти годинникової стрілки навколо кола радіуса з\(a\) центром\ (\ begin {рівняння}
    (0, -a)
    \ end {рівняння}\), тобто, торкаючись осі x на походження.

    Тепер додаючи\(\theta\) назад, цей круговий рух рухатися неухильно вправо, таким чином, щоб початковий напрямок шляху було вертикально вниз. \ (\ begin {рівняння}
    \ text {(Для дуже малих}\ ліворуч. \ тета, у\ сім\ тета^ {2}\ gg x\ sim\ theta^ {3}\ праворуч)
    \ end {рівняння}\)

    Візуалізуючи загальний рух у міру\(\theta\) неухильного збільшення, центр рухається зі свого вихідного положення на\ (\ begin {рівняння}
    (0, -a)
    \ end {рівняння}\) вправо зі швидкістю\(a\theta\). Тим часом точка рухається навколо кола проти годинникової стрілки з такою ж швидкістю. Зібравши лінійну швидкість центру з відповідною кутовою швидкістю, ми бачимо рух\ (\ begin {рівняння}
    (x (\ theta), y (\ theta))
    \ end {рівняння}\) - це шлях точки на обіді колеса, що котиться без ковзання по дорозі (догори дном у нашому випадку, звичайно). Це циклоїд.