1.9: Матриці перетворення
Матриці можуть бути використані для відображення одного набору координат або функцій на інший набір. Матриці, що використовуються для цієї мети, називаються матрицями перетворення. У теорії груп ми можемо використовувати матриці перетворення для виконання різних операцій симетрії, розглянутих на початку курсу. Як простий приклад, ми дослідимо матриці, які ми використовували б для виконання деяких з цих операцій симетрії над вектором(x,y).
Операція ідентичності
Операція ідентичності залишає вектор без змін, і, як ви вже можете підозрювати, відповідною матрицею є матриця ідентичності.
(x,y)(1001)=(x,y)
Відображення в площині
Найпростіший приклад матриці відображення відповідає відображенню вектора(x,y) in either the x or y axes. Reflection in the x axis maps y to −y, while reflection in the y axis maps x to −x. The appropriate matrix is very like the identity matrix but with a change in sign for the appropriate element. Reflection in the x axis transforms the vector (x,y) to (x,−y), and the appropriate matrix is
(x,y)(100−1)=(x,−y)

Відображення по осі y перетворює вектор(x,y) to (−x,y), and the appropriate matrix is
(x,y)(−1001)=(−x,y)

Більш загально матриці можуть використовуватися для представлення відображень у будь-якій площині (або лінії в 2D). Наприклад, відображення по осі 45°, показане під картами
(x,y) onto (−y,−x).
(x,y)(0−1−10)=(−y,−x)

Обертання навколо осі
У двох вимірах відповідна матриця для представлення повороту на кутθ щодо початку
R(θ)=(cosθ−sinθsinθcosθ)
У трьох вимірах обертання проx, y and z axes acting on a vector (x,y,z) are represented by the following matrices.
Rx(θ)=(1000cosθ−sinθ0sinθcosθ)
Ry(θ)=(cosθ0−sinθ010sinθ0cosθ)
Rz(θ)=(cosθ−sinθ0sinθcosθ0001)