4.3: Графік з перехопленнями
- Page ID
- 58853
До кінця цього розділу ви зможете:
- Визначте x- і y- перехоплення на графіку
- Знайти x- і y- перехоплення з рівняння прямої
- Графік лінії за допомогою перехоплень
Перш ніж приступити до роботи, пройдіть цю вікторину про готовність.
- Вирішити:\(3\cdot 0+4y=−2\).
Якщо ви пропустили цю проблему, перегляньте Вправа 2.2.13.
Визначте x - і y - перехоплення на графіку
Кожне лінійне рівняння може бути представлено унікальною лінією, яка показує всі розв'язки рівняння. Ми бачили, що при графіку лінії шляхом побудови точок, ви можете використовувати будь-які три рішення для графіка. Це означає, що двоє людей, які графують лінію, можуть використовувати різні набори з трьох точок.
На перший погляд, їх дві лінії можуть здатися не однаковими, оскільки вони мали б різні точки позначені. Але якщо всі роботи були виконані правильно, лінії повинні бути абсолютно однаковими. Один із способів розпізнати, що вони справді є однією лінією, - це подивитися, де лінія перетинає вісь x та вісь y. Ці точки називаються перехопленнями лінії.
Точки, де пряма перетинає вісь x та вісь y -, називаються перехопленнями прямої.
Давайте розглянемо графіки ліній на малюнку\(\PageIndex{1}\).
Спочатку зверніть увагу, де кожна з цих рядків перетинає негативну вісь x. Див\(\PageIndex{1}\). Малюнок.
Малюнок | Лінія перетинає вісь x за адресою: | Замовлена пара цієї точки |
---|---|---|
Малюнок (а) | 3 | (3,0) |
Малюнок (б) | 4 | (4,0) |
Малюнок (c) | 5 | (5,0) |
Малюнок (d) | 0 | (0,0) |
Ви бачите візерунок?
Для кожного ряду y - координата точки, де пряма перетинає вісь x, дорівнює нулю. Точка, де пряма перетинає вісь x - має вигляд (a,0) і називається x - перехопленням прямої. X - перехоплення відбувається, коли y дорівнює нулю. Тепер давайте подивимося на точки, де ці лінії перетинають вісь y. Див\(\PageIndex{2}\). Таблицю.
Малюнок | Лінія перетинає вісь x за адресою: | Замовлена пара цієї точки |
---|---|---|
Малюнок (а) | 6 | (0,6) |
Малюнок (б) | −3 | (0, −3) |
Малюнок (c) | −5 | (0,5) |
Малюнок (d) | 0 | (0,0) |
Який тут візерунок?
У кожному ряду x - координата точки, де пряма перетинає вісь y - дорівнює нулю. Точка, де пряма перетинає вісь y - має вигляд (0, b) і називається y- перехопленням прямої. Y - перехоплення відбувається, коли x дорівнює нулю.
Перехоплення x - це точка (a,0), де пряма перетинає вісь x.
Перехоплення y - це точка (0, b), де пряма перетинає вісь y.
Знайдіть x - і y - перехоплення на кожному графіку.
- Відповідь
-
(а) Графік перетинає вісь x у точці (4,0). X - перехоплення дорівнює (4,0).
Графік перетинає вісь y - в точці (0,2). У - перехоплення дорівнює (0,2).
(b) Графік перетинає вісь x - в точці (2,0). X - перехоплення дорівнює (2,0)
Графік перетинає вісь y у точці (0, −6). Y - перехоплення дорівнює (0, −6).
(c) Графік перетинає вісь x у точці (−5,0). Перехоплення x - дорівнює (−5,0).
Графік перетинає вісь y - у точці (0, −5). Y - перехоплення дорівнює (0, −5).
Знайдіть x - і y - перехоплення на графіку.
- Відповідь
-
x - перехоплення: (2,0); y - перехоплення: (0, −2)
Знайдіть x - і y - перехоплення на графіку.
- Відповідь
-
x - перехоплення: (3,0), y - перехоплення: (0,2)
Знайти x - і y - перехоплення з рівняння прямої
Визнаючи, що x - перехоплення відбувається, коли y дорівнює нулю і що y - перехоплення відбувається, коли x дорівнює нулю, дає нам метод знайти перехоплення рядка з його рівняння. Щоб знайти x - перехопити, нехай y=0 і вирішити для x. Щоб знайти y - перехопити, нехай x=0 і вирішити для y.
Використовуйте рівняння прямої. Щоб знайти:
- x - перехоплення рядка, нехай y=0 і вирішувати для x.
- y - перехоплення рядка, нехай x=0 і вирішувати для y.
Знайдіть перехоплення 2x+y=6.
- Відповідь
-
Ми дозволимо y=0 знайти x - перехоплення, і нехай x = 0, щоб знайти y - перехоплення. Ми заповнимо таблицю, яка нагадує нам про те, що нам потрібно знайти.
-
Щоб знайти x - перехопити, нехай y=0.
Таблиця\(\PageIndex{3}\) Нехай y = 0. Спростити. X -перехоплення є (3, 0) Щоб знайти y -перехоплення, нехай x = 0. Нехай х = 0. Спростити. Y -перехоплення є (0, 6) - Перехоплення - це точки (3,0) і (0,6), як показано в табл\(\PageIndex{4}\).
Таблиця\(\PageIndex{4}\) 2х+р=6 х у 3 0 0 6
Знайдіть перехоплення 3x+y=12.
- Відповідь
-
x - перехоплення: (4,0), y - перехоплення: (0,12)
Знайдіть перехоплення x+4y=8.
- Відповідь
-
x - перехоплення: (8,0), y - перехоплення: (0,2)
Знайдіть перехоплення 4x—3y=12.
- Відповідь
-
Щоб знайти x -перехоплення, нехай y = 0. Нехай y = 0. Спростити. X -перехоплення є (3, 0) Щоб знайти y -перехоплення, нехай x = 0. Нехай х = 0. Спростити. Y -перехоплення є (0, −4) - Таблиця\(\PageIndex{5}\)
-
Перехоплення — це точки (3, 0) та (0, −4), як показано у наступній таблиці.
Таблиця\(\PageIndex{6}\) 4х−3р=12 х у 3 0 0 −4
Знайдіть перехоплення 3x—4y=12.
- Відповідь
-
x - перехоплення: (4,0), y - перехоплення: (0, −3)
Знайдіть перехоплення 2x—4y=8.
- Відповідь
-
x - перехоплення: (4,0), y - перехоплення: (0, −2)
Графік лінії за допомогою перехоплення
Щоб скласти графік лінійного рівняння шляхом побудови точок, потрібно знайти три точки, координати яких є розв'язками рівняння. Ви можете використовувати x - і y - перехоплення як дві з трьох ваших точок. Знайдіть перехоплення, а потім знайдіть третю точку, щоб забезпечити точність. Переконайтеся, що точки вирівнюються вгору, а потім намалюйте лінію. Цей метод часто є найшвидшим способом графіка лінії.
Графік —x+2y=6 за допомогою перехоплень.
- Відповідь
Графік x—2y=4 за допомогою перехоплень.
- Відповідь
Графік —x+3y=6 за допомогою перехоплень.
- Відповідь
Кроки для побудови графіка лінійного рівняння за допомогою перехоплень підсумовуються нижче.
- Знайдіть x - і y - перехоплення рядка.
- Нехай y=0 і вирішити для x
- Нехай x = 0 і вирішити для y.
- Знайдіть третій розв'язок рівняння.
- Побудуйте три точки і перевірте, щоб вони вишикувалися.
- Намалюйте лінію.
Графік 4x—3y=12 з використанням перехоплень.
- Відповідь
-
Знайдіть перехоплення і третю точку.
Перерахуємо пункти в таблиці\(\PageIndex{7}\) і покажемо графік нижче.
4х−3р=12 х у (х, у) 3 0 (3,0) 0 −4 (0, −4) 6 4 (6,4) - Таблиця\(\PageIndex{7}\)
Графік 5x—2y=10 з використанням перехоплень.
- Відповідь
Графік 3x—4y=12 з використанням перехоплень.
- Відповідь
Графік y=5x за допомогою перехоплення.
- Відповідь
-
Ця лінія має тільки один перехоплення. Це точка (0,0).
Для забезпечення точності нам потрібно побудувати три точки. Оскільки перехоплення x - і y - це одна і та ж точка, нам потрібно ще дві точки для графіка лінії.
Див\(\PageIndex{8}\). Таблицю.
y=5x х у (х, у) (0,0) (1,5) −1 −5 (−1, −5) - Таблиця\(\PageIndex{8}\)
-
Намалюйте три точки, перевірте, щоб вони вишикувалися, і проведіть лінію.
Графік y=4x за допомогою перехоплення.
- Відповідь
Графік y=−x перехоплення.
- Відповідь
Ключові концепції
- Знайти x - і y - перехоплення з рівняння прямої
- Використовуйте рівняння прямої, щоб знайти x - перехоплення прямої, нехай y=0 і вирішити для x.
- Використовуйте рівняння прямої, щоб знайти y - перехоплення прямої, нехай x = 0 і вирішити для y.
- Графік лінійного рівняння з використанням перехоплювачів
- Знайдіть x - і y - перехоплення рядка.
Нехай y=0 і вирішити для x.
Нехай x = 0 і вирішити для y. - Знайдіть третій розв'язок рівняння.
- Побудуйте три точки, а потім перевірте, щоб вони вишикувалися.
- Намалюйте лінію.
- Знайдіть x - і y - перехоплення рядка.
- Стратегія вибору найбільш зручного методу для побудови графіка лінії:
- Розглянемо форму рівняння.
- Якщо він має лише одну змінну, це вертикальна або горизонтальна лінія.
x=a - вертикальна лінія, що проходить через вісь x - на a
y=b - горизонтальна лінія, що проходить через вісь y в b. - Якщо y ізольовано на одній стороні рівняння, графуйте шляхом побудови точок.
- Виберіть будь-які три значення для x, а потім вирішіть для відповідних y - значень.
- Якщо рівняння має вигляд ax+by=c, знайдіть перехоплення. Знайдіть x - і y - перехоплює, а потім третю точку.
Глосарій
- перехоплення лінії
- Точки, де пряма перетинає вісь x - і вісь y - називаються перехопленнями прямої.
- x - перехоплення
- Точка (a,0), де пряма перетинає вісь x -; x - перехоплення відбувається, коли y дорівнює нулю.
- y -перехоплення
- Точка (0, b), де пряма перетинає вісь y - осі; y - перехоплення відбувається, коли x дорівнює нулю.