Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

Search

  • Filter Results
  • Location
    • There are no locations to filter by
  • Classification
    • Article type
    • Show Page TOC
    • Cover Page
    • License
    • Transcluded
    • License Version
  • Include attachments
Searching in
About 6 results
  • https://ukrayinska.libretexts.org/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%94%D0%BE_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B8/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0%3A_%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0_(OpenStax)/11%3A_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%96%D0%BA%D0%B8/11.05%3A_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%96%D0%BA_%D0%B7_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F%D0%BC%D0%B8_(%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0_1)
    Кожне лінійне рівняння має унікальну лінію, яка представляє всі розв'язки рівняння. На перший погляд дві лінії можуть виглядати по-різному, оскільки на них будуть позначені різні точки. Але якщо всі р...Кожне лінійне рівняння має унікальну лінію, яка представляє всі розв'язки рівняння. На перший погляд дві лінії можуть виглядати по-різному, оскільки на них будуть позначені різні точки. Але якщо всі роботи були виконані правильно, лінії будуть точно такими ж рядками. Один із способів розпізнати, що вони справді є однією лінією, - зосередитись на тому, де лінія перетинає осі. Для побудови графіка лінійного рівняння шляхом побудови точок, ви можете використовувати перехоплення як дві з трьох точок
  • https://ukrayinska.libretexts.org/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%3A_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B6_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B8_(OpenStax)/02%3A_%D0%A0%D1%96%D0%B2%D0%BD%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D1%82%D0%B0_%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%96/2.02%3A_%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%82%D0%BD%D1%96_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82_%D1%96_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%96%D0%BA%D0%B8
    Декарт представив компоненти, що складають декартову систему координат, систему сітки, що має перпендикулярні осі. Декарт назвав горизонтальну вісь\(x\) -вісь, а вертикальну вісь\(y\) -вісь. Ця систем...Декарт представив компоненти, що складають декартову систему координат, систему сітки, що має перпендикулярні осі. Декарт назвав горизонтальну вісь\(x\) -вісь, а вертикальну вісь\(y\) -вісь. Ця система, також звана прямокутною системою координат, заснована на двовимірній площині, що складається з\(x\) -осі і\(y\) -осі. Перпендикулярно один одному осі ділять площину на чотири ділянки. Кожна секція називається квадрантом.
  • https://ukrayinska.libretexts.org/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0%3A_%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0_%D1%82%D0%B0_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%96%D1%8F_(OpenStax)/02%3A_%D0%A0%D1%96%D0%B2%D0%BD%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D1%82%D0%B0_%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%96/2.01%3A_%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%82%D0%BD%D1%96_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82_%D1%96_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%96%D0%BA%D0%B8
    Декарт представив компоненти, що складають декартову систему координат, систему сітки, що має перпендикулярні осі. Декарт назвав горизонтальну вісь\(x\) -вісь, а вертикальну вісь\(y\) -вісь. Ця систем...Декарт представив компоненти, що складають декартову систему координат, систему сітки, що має перпендикулярні осі. Декарт назвав горизонтальну вісь\(x\) -вісь, а вертикальну вісь\(y\) -вісь. Ця система, також звана прямокутною системою координат, заснована на двовимірній площині, що складається з\(x\) -осі і\(y\) -осі. Перпендикулярно один одному осі ділять площину на чотири ділянки. Кожна секція називається квадрантом.
  • https://ukrayinska.libretexts.org/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%94%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%85%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%83_%D1%96_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%96%D1%97/%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%94_%D0%BE%D0%B1%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_(OpenStax)/02%3A_%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D1%96_%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D1%96%D1%97/2.02%3A_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%96%D0%BA%D0%B8_%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%85_%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D1%96%D0%B9
    Лінійні функції можуть бути графічні шляхом побудови точок або за допомогою y-перехоплення і нахилу. Графіки лінійних функцій можуть трансформуватися за допомогою зрушень вгору, вниз, вліво або вправо...Лінійні функції можуть бути графічні шляхом побудови точок або за допомогою y-перехоплення і нахилу. Графіки лінійних функцій можуть трансформуватися за допомогою зрушень вгору, вниз, вліво або вправо, а також через розтягування, стиснення та відображення. Y-перехоплення та нахил прямої можуть бути використані для запису рівняння прямої. X-перехоплення - це точка, в якій графік лінійної функції перетинає вісь x. Горизонтальні лінії пишуться так:\(f(x)=b\). Вертикальні лінії пишуться так:\(x=b\).
  • https://ukrayinska.libretexts.org/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0%3A_%D0%95%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0_(OpenStax)/04%3A_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%96%D0%BA%D0%B8/4.03%3A_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%96%D0%BA_%D0%B7_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F%D0%BC%D0%B8
    Під час побудови графіків лінії шляхом побудови точок, ви можете використовувати будь-які три рішення для графіка. Це означає, що двоє людей, які графують лінію, можуть використовувати різні набори з ...Під час побудови графіків лінії шляхом побудови точок, ви можете використовувати будь-які три рішення для графіка. Це означає, що двоє людей, які графують лінію, можуть використовувати різні набори з трьох точок. На перший погляд їх дві лінії можуть здатися не однаковими, але якщо вся робота була виконана правильно, лінії повинні бути абсолютно однаковими. Один із способів розпізнати, що вони справді є однією лінією, - це подивитися, де лінія перетинає вісь x та вісь y. Ці точки називаються пере
  • https://ukrayinska.libretexts.org/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BC%D1%96%D0%B6%D0%BD%D0%B0_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0_(Arnold)/06%3A_%D0%A4%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D1%96%D1%97_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%96%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%96%D0%B2/6.02%3A_%D0%9D%D1%83%D0%BB%D1%96_%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%87%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%96%D0%B2
    У попередньому розділі ми вивчали кінцеву поведінку многочленів. У цьому розділі наш фокус зміщується на інтер'єр. Є дві важливі області концентрації: локальні максимуми і мінімуми многочлена, і розта...У попередньому розділі ми вивчали кінцеву поведінку многочленів. У цьому розділі наш фокус зміщується на інтер'єр. Є дві важливі області концентрації: локальні максимуми і мінімуми многочлена, і розташування х-перехоплень або нулів многочлена. У цьому розділі ми зосередимося на пошуку нулів многочлена.