Loading [MathJax]/jax/element/mml/optable/GreekAndCoptic.js
Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

3.7: Оператор проекції

Цілі навчання

  • Поясніть оператор проекції

Частим джерелом плутанини в відносності є те, що ми записуємо рівняння, які залежать від координат, але забуваємо про залежність. Аналогічно можна писати вирази, які дійсні лише для одного вибору підпису. Наступні позначення, що визначають оператор проекціїP, є одним із інструментів для уникнення цих труднощів.

Por=rroooo

Зазвичайo це майбутній часовий вектор, який представляє певного спостерігача, але визначення може бути застосовано до тих пір, покиo не є світлоподібним. Ідея, яка виражається, полягає в тому, що ми хочемо позбутися будь-якої частиниr, щоo паралельно стрілці часу. У графіку, побудованому відповідно доo координат Мінковського, ми кидаємоr тінь вниз перпендикулярно до космічної осі, або космічної триплощини в3+1 розмірах. Ось чомуP його називають оператором проекції. Позначення іноді дозволяє нам висловити речі, які ми б інакше висловили, явно або неявно конструюючи та посилаючись наo космічні координати Мінковського.

Властивості оператора проекції

Pволодіє наступними властивостями:

  1. oPor=0
  2. rPorпаралельноo.
  3. Poo=0
  4. PoPor=Por
  5. Pco=Po
  6. Poє лінійним, т.Po(q+r)=Poq+Por Е.Po(cr)=cPor
  7. ddxPor=Podrdx, деx є будь-яка змінна іo не залежить відx.
  8. Якщоo іv є як майбутнім часом, так і|o2|=1, то можна висловитиv якv=Pov+γo, деγ є звичайна інтерпретація для світових ліній, які збігаються з цими двома векторами.

Усі вони тримаються незалежно від того, чи є підпис+ чи+++, і жодна з них не посилається на будь-які координати. Властивості 1 і 2 можуть служити альтернативою, геометричним визначеннямP. Власність 3 говорить про те, що спостерігач вважає себе в стані спокою. Властивість 4 є загальною властивістю всіх операторів проекції. Властивість 8 розбиває вектор на його просторову і часову частини відповідно доo.

Іноді, якщо ми знаємо положення, швидкість або прискорення чотиривектора, ми хочемо з'ясувати, як це буде вимірюватися конкретним спостерігачем за допомогою годинника та лінійки. Наступна таблиця3.7.1 показує, як перемикатися вперед і назад між двома представленнями. Ми використовуємо, наприклад, позначення дляvo позначення вектора швидкості форми,(0,vx,vy,vz) який буде вимірюватися спостерігачем, вектор швидкості якого єo (так що індекс - це «o» для «спостерігача», а не нуль). Оскільки цей тип вектора, виражений в координатах Мінковського спостерігачаo, має нульову часову складову, ми називаємо його трьохвекторним. У всіх цих виразах вектори швидкостіo іv приймаються нормалізованими, а сигнатура приймається як+ (один підтекстov - це простоγ).

Таблиця3.7.1: Як перемикатися вперед і назад між двома представленнями.
Знаходження тривектора з чотиривекторного Знаходження чотиривекторного з тривектора
Xo=PoX
vo=Povov v=γ(o+vo)
ao=1(ov)2[Poa(oa)vo] a=γ3(aovo)v+γ2ao, деv зустрічається, як зазначено вище

Як приклад того, як вони виведені, три швидкостіvo єxo похідною щодо часової координати Мінковськогоo спостерігачаt, тоді як чотиришвидкісна визначається як похідна відносноτ належного часу світової лініїx спостерігаються. Тому ми маємо

\begin{align*} v_o &= \dfrac{\mathrm{dX_o} }{\mathrm{d} t}\\[5pt] &= \dfrac{\mathrm{d} P_oX}{\mathrm{d} t} \end{align*}

і застосовуючи властивість 7 оператора проекції, це стає

\begin{align*} v_o &= P_o\dfrac{\mathrm{dX} }{\mathrm{d} t}\\[5pt] &= P_o\dfrac{\mathrm{d} X}{\mathrm{d} \tau }\dfrac{\mathrm{d} \tau }{\mathrm{d} t}\\[5pt] &= \dfrac{1}{\gamma }P_o\dfrac{\mathrm{d} X}{\mathrm{d} \tau }\\[5pt] &= \dfrac{1}{o\cdot v}P_o\dfrac{\mathrm{d} X}{\mathrm{d} \tau }\\[5pt] &= \dfrac{P_o v}{o\cdot v} \end{align*}

Подібне, але більш безглузде виведення виразу дляa_o є проблемою Q15. При маніпулюванні виразами такого типу ідентичність часто\dfrac{\mathrm{d} \gamma }{\mathrm{d} t} = \gamma ^3 a_o\cdot v_o є зручною.

Приклад\PageIndex{1}: Lewis-Tolman paradox

Наступний приклад є формою парадоксу, обговорюваного Льюїсом і Толманом в 1909 році.

рис. 3.7.1.png
Малюнок\PageIndex{1}: Кадр відліку спостерігачаo

\PageIndex{1}На малюнку показана система відліку спостерігача,o в якій однакові частинки1 і2 знаходяться спочатку в спокої і розташовані на рівних відстаняхl від початку координат поx осяхy і. Зовнішні сили однакової сили діють в напрямках, показаних стрілками так, щоб виробляти прискорення величиниα. Система знаходиться в обертальному рівновазіdL/dt = 0, тому що швидкість, з якою1 частка набирає кутовий момент за годинниковою стрілкою, така ж, як і швидкість, з якою2 набуває її в напрямку проти годинникової стрілки.

Тепер переходимо до кадру відліку o0, рухаючись вправо щодоo зі швидкістюv. Відстань частинки2 від походження Lorentz скорочується відl доl/\gamma, тому її кутовий момент також зменшується на1/\gamma. Тепер здається, що загальний кутовий імпульс системи збільшується за годинниковою стрілкою. Як ми можемо мати обертальну рівновагу в одному кадрі, але не в іншому?

Роздільна здатність парадоксу полягає в тому, що прискорення також трансформуються. У вихідномуo кадрі чотиришвидкісні єv_1 = v_2 = (1,0,0,0), а чотириразові -a_1 = (0,α,0,0) іa_2 = (0,0,α,0). Застосовуючи перетворення Лоренца, ми маємоv_{1}^{'} = v_{2}^{'} = (\gamma ,-\gamma v,0,0) і

a_{1}^{'} = \alpha (-\gamma v,\gamma ,0,0)\\[5pt] a_{2}^{'} = \alpha (0,0,1,0) \nonumber

Наше визначення моменту моменту виражається термінами трьох-векторів, таких якa_{o'1} іa_{o'2}, а не чотири-вектори, якa_{1}^{'} іa_{2}^{'}. У нас є

\dfrac{\mathrm{d} L'}{\mathrm{d} t'} = ma_{o'1x}l - ma_{o'2y}\dfrac{l}{\gamma } \nonumber

Використовуючи відносиниv_o = \gamma ^{-1}P_o v іa_o = \gamma ^{-2}\left [ P_o a - (o\cdot a)v_o\right ], знаходимо

v_{o'1x} = -v

a_{o'1x} = \dfrac{1}{\gamma ^2}\left [ \alpha \gamma - (-\alpha \gamma v)(-v) \right ] = \dfrac{\alpha }{\gamma ^3} \nonumber

і

a_{o'2y} = \dfrac{\alpha }{\gamma ^2} \nonumber

Результатом є

\dfrac{\mathrm{d} L'}{\mathrm{d} t'} = m\dfrac{\alpha }{\gamma ^3}l - m\dfrac{\alpha }{\gamma ^2}\dfrac{l}{\gamma } \nonumber

яка дорівнює нулю.