Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

4.4: Трансформації

  • Page ID
    58778
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Існує три основних типи перетворення, які ми розглянемо:
    1) Горизонтальні та вертикальні зрушення
    2) Відображення над\(y\) осі\(x\) або
    3) Горизонтальні та вертикальні розтяжки
    Якщо взяти задану функцію, скажімо,\(f(x)=x,\) тоді це має графік, який ми бачимо нижче - пряма лінія з нахилом 1 і\(y\) -перехоплення\(0 .\) Якщо ми додамо до функції,\(f(x)+6=x+6,\) то це додасть 6 до всіх\(y\) -значень, які зрушують графік 6 місцями вгору.

    clipboard_edb94f846b02456aeaf26cb9d5d4ae93a.png

    Вертикальні зсуви
    Отже, якщо у нас є загальна функція,\(f(x)\) яка описується графіком, ми можемо визначити графік для\(f(x)+k,\) де\(k\) є деяке число, яке буде\((\text { if } k>0)\) або зміщуватися\(f(x)\) вгору або вниз (якщо\(k<0\))
    Наприклад, розглянемо наступний графік для\(f(x)\)
    clipboard_e1868c85fac715e9cc59d36869608e752.png

    Потім, якщо ми хочемо графік для\(f(x)-2\), просто зсуньте всі\(y\) -значення вниз на 2 місця:
    clipboard_e384d64a193e49d8d61bd23533e44a9c5.png
    Це стандартне перетворення вертикального зсуву функції.

    Горизонтальні
    зсуви Функція також може бути зрушена горизонтально шляхом додавання або віднімання числа всередині дужок.
    Якщо ми почнемо з нашої оригінальної функції\(f(x)\)
    clipboard_e0a58a36da1538d0151b00fc036bc5f2b.png

    Тоді перетворення\(f(x-2)\) змістить графік горизонтально, за винятком того, що він буде рухатися в протилежну сторону знака. \(f(x-2)\)Зсув буде переміщати графік на 2 місця вправо, тоді як зсув\(f(x+2)\) буде переміщати графік на 2 місця вліво.

    Причина, чому це станеться, буде більш зрозумілою, якщо ми подивимося на таблицю значень для функції:
    clipboard_e3f5d56400b176ab907f8f40093fbc2c3.png
    Тепер, якщо замість\(f(x),\) ми хочемо,\(f(x-2),\) то ми додаємо ще один стовпець до таблиці:
    clipboard_e6edd92e2223e347c7bfb6507c763b105.png
    Зверніть увагу, що мати те ж саме\(y\) -value як початковий графік, ми повинні пройти 2 місця праворуч, щоб після того, як ми віднімаємо 2 з\(x\) -значення, ми повернемося до початкового\(x\) -значення. Отже, графік\(f(x-2)\) буде виглядати так:
    clipboard_e7ab3b4b08959c213634cd486b7c18eb4.png
    Зверніть увагу, як значення на графіку збігаються зі значеннями в таблиці.


    Відображення
    \(y\) заперечення\(x\) або значень функції матиме ефект відображення функції над\(x\) віссю\(y\) або. Якщо розглядати функцію\(f(x)\) - ту саму, яку ми використовували в попередніх прикладах:
    clipboard_e347cd8db4203bc3a2a618eccde38de61.png
    Тоді графік\(y=-f(x)\) буде відображатися над\(x\) -віссю. Негативний знак перед функцією заперечує всі\(y\) значення, відображаючи їх над\(x\) -віссю. Давайте подивимося на це в таблиці значень:
    clipboard_e9dd6028bd7beb4188d4eec9848e996bf.png
    Отже, графік буде виглядати так: З іншого
    clipboard_ec75725e96bda259ad5fbe6e863659f51.png
    боку, якщо ми заперечуємо\(x\) -змінну\((f(-x)),\) то значення функції раніше пов'язані з позитивними значеннями \(x\)буде асоціюватися з від'ємними значеннями\(x\) і навпаки. Це відобразило б функцію над\(y\) -віссю.
    Якщо ми знову розглянемо нашу вихідну функцію і таблицю значень:
    clipboard_e64f52485364cf255f8cc8ba15f4f0fdb.png
    У таблиці:
    clipboard_e0ab871f54621ac5390d031306b8528ef.png
    І графік буде відображатися над\(y\) -віссю:
    clipboard_e6c4501bcd8113f99eba11ba445467c0d.png

    Розтягування і стиснення графіків

    Останній тип перетворення, який ми розглянемо, - це розтягування або стиснення графіка шляхом множення всередині або поза дужками. Починаючи з нашого знайомого прикладу функції\(y=f(x)\)
    clipboard_ee635edba8ef54a89bb7811cb6c266823.png
    Якщо помножити функцію на константу поза дужками:\(y=2 f(x)\) то це матиме ефект множення всіх\(y\) значень на\(2 .\) В таблиці:
    clipboard_e21f2103671930d6dda497ea205cadf67.png

    Графік\(y=2 f(x)\) виглядатиме так:
    clipboard_e921e2a2750a616f22f39cb90a3920425.png
    Аналогічним чином множення на число менше 1 стискає графік. Графік для\(y=\frac{1}{2} f(x)\) наведено нижче:
    clipboard_e25e17cc193f3365e2d03e6efdf81864a.png

    Множення всередині дужок впливає на\(x\) змінні.
    Якщо розглядати функцію\(y=f(2 x)\), то це матиме ефект стиснення графіка уздовж\(x\) -осі:
    clipboard_ef614db647c95609a575f1342bfd8177a.png

    Зверніть увагу, як кожне\(x\) значення довелося скоротити навпіл так, що коли ми помножили його на 2, ми закінчилися з початковим\(x\) значенням. Графік виглядатиме так:

    clipboard_e61bc69029c85ba4a1b495259129bcf73.png

    Множення всередині дужок на число менше одиниці призведе до розтягування графіка.
    clipboard_e0e8e7f6a564fce4a37dca0e019782025.png
    clipboard_ef9392f4aa2d448f5c2b1adaec789aca2.png
    У цих прикладах ми розглядали лише одну трансформацію за раз. У вправах потрібно буде враховувати ефект відразу декількох перетворень.

    Вправи 4.4
    1) Зіставте кожну з функцій на графіку з відповідним перетворенням, описаним нижче.
    а)\(\quad f(x-4)\)
    б\(\quad f(x)+3\)
    ) в)\(\quad -3 f(x)\)
    г)\(\quad 2 f(x+6)\)

    clipboard_e167d20f9d1498a9c40e7d33d1e23d22b.png

    2) Зіставте кожне з описів з відповідним перетворенням функції.

    \ begin {масив} {cc}
    a)\ quad y = f (x-1) & 1)\ text {Зсув ліворуч на одну одиницю}\\
    b)\ quad y = f (x) -1 & 2)\ text {Віддзеркалити над\(x\) -вісь, потім зрушення вліво на одну одиницю}\\
    c)\ quad y=f (x) +1 & 3)\ текст {Зсув вправо на одну одиницю}\\
    d)\ quad y=f (x+1) & 4) \ text {Віддзеркалити по\(x\) -осі, потім зсунути вгору на одну одиницю}\\
    e)\ quad y = f (-x) +1 & 5)\ text {Віддзеркалити над\(x\) -вісь, потім зрушити вниз на одну одиницю}\\ f)\ quad y =
    f (-x) -1 & 6)\ text {Зсув вниз на одну одиницю}\\ g)\ quad y = -f (x) +1 & 7)\ текст {Віддзеркалити над однією одиницею}\\
    g)\ quad y = -f (x) +1 & 7)\ text {Віддзеркалити над \(x\)-вісь, відображати над\(y\) -вісь, потім зсунути вгору на одну одиницю}\\
    h)\ quad y = -f (x+1) & 8\ text {Зсув вліво на одну одиницю, відображати над\(y\) -вісь, а потім зрушити вгору на одну одиницю}\\
    i)\ quad y = -f (x) -1) & 9)\ text {Зсув вгору на одну одиницю}\\ j)\ quad y = f (-x) -1) & 9)\ text {Зсув вгору на одну одиницю}\\
    j) +1) & 10)\ text {Віддзеркалити по\(y\) -осі, потім зсунути вгору на одну одиницю}\\
    k)\ quad y=-f (-x) & 11)\ text {Віддзеркалити над\(y\) -осі, потім зсунути вниз на одну одиницю}\
    \\ end {масив}

    3) Зіставте кожен з описів з відповідним перетворення функції.
    \ begin {масив} {cc}
    a)\ quad y=f (x+2) +3 & 1)\ text {Зсув вліво 2 одиниці, потім зрушити вниз 3 одиниці}\\
    b)\ quad y=f (x+3) +2 & 2)\ текст {Зсув вліво 3 одиниці, потім зсув вгору 2 одиниці}\\
    c)\ quad y=f (x-2) +3 & 3)\ текст {Зсув вліво 3 одиниці, потім зрушення вгору 2 одиниці}\\
    d)\ quad y = f (x-2) -3 & 4)\ text {Зсув вліво 3 одиниці, потім зрушити вниз 2 одиниці}\\
    e)\ quad y=f (x+2) -3 & 5)\ text {Shift вправо 3 одиниці, потім зсув вниз 2 одиниці}\\
    f)\ quad y=f (x-3) +2 & 6)\ text {Відображення над\(y\) -віссю, потім зсув вгору 2 одиниці}\\
    g)\ quad y = f (x-3) -2 & 7)\ text {Віддзеркалити над\(x\) -осі, потім зрушити вправо 2 одиниці}\\
    h)\ quad y = f (x+3) -2 & 8)\ text {Віддзеркалити над\(x\) -вісь, потім зсунути вліво 2 одиниці}\\
    i)\ quad y = -f (x+2) & 9)\ текст {Зсув вліво 2 одиниці, потім відображати над\(y\) -осі}\\
    j)\ quad y = -f (x-2) & 10)\ text {Shift вправо 2 одиниці, потім зрушення вгору 3 одиниці}\\
    k)\ quad y=f (2-x) & 11)\ text {Shift вліво 2 одиниці, потім зрушення вгору 3 одиниці}
    \\ quad y = f (-x) +2 & 12)\ текст {Зсув вправо 2 одиниці, потім зрушення вниз 3 одиниці}
    \ end {масив}

    Застосуйте перетворення, зазначені для кожної функції.
    clipboard_e763571b89dd30538d95b384b10a4bdf0.png
    а)\(\quad f(x-3)\)
    б\(\quad-f(x)+2\)
    ) в)\(\quad \frac{1}{2} f(x-1)\)
    г)\(\quad f(-x)+1\)
    clipboard_eaf108e96da326bd505a70cda92c9e49e.png
    а)\(\quad g(x)-3\)
    б\(\quad-g(x)-1\)
    ) в)\(\quad 2 g(x+2)\)
    г)\(\quad g(2 x)-1\)
    clipboard_e7a2a4c14187e997b81b319f93be1f797.png
    а)\(\quad f(x)+2\)
    б\(\quad-f(x-1)\)
    ) в)\(\quad f(x-1)-3\)
    г)\(\quad \frac{1}{3} f(x)+4\)

    clipboard_ef971dd6033506d049e078dd2bfd9ee88.png
    а)\(\quad g(x-2)\)
    б\(\quad-g(x)+1\)
    ) в)\(\quad 2 g(x-1)\)
    г)\(\quad \frac{1}{2} g(x)-3\)