Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

8.15: Програмне забезпечення геометрії для роздумів

  • Page ID
    54915
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Графічні зображення задані передзображенням і лінією відбиття. Виконуйте роздуми за допомогою Geogebra.

    Графіки роздумів

    Трикутник A має координати\(E(−5,−5)\),\(F(2,−6)\) і\(G(−2,0)\). Намалюйте трикутник на декартовій площині. Відображати зображення поперек\(y\) -осі. Вкажіть координати отриманого зображення.

    У геометрії трансформація - це операція, яка переміщує, перевертає або змінює фігуру для створення нової форми. Відображення є прикладом трансформації, яка приймає форму (називається попереднім зображенням) і перевертає її поперек лінії (званої лінією відображення) для створення нової форми (званої зображенням).

    Щоб намалювати відображення, ви можете візуалізувати, що станеться, якщо ви перевернете фігуру поперек лінії.

    F-д_Б6 Б6ББ 21СБ 7652Е КАДФ 5С86А4Б4А1862 Б968Д1589Б3Б858C6F2959+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{1}\)

    Кожна точка на попередньому зображенні буде на такій же відстані від лінії відображення, як і відповідна точка на зображенні. Наприклад, для пари трикутників нижче, обидва\(A\) і\(A′\) знаходяться на відстані 3 одиниць від лінії відображення.

    F-д_22c8d7d937b937b937756508 ФА21С3095Ф6 ДД07ФДБ 525AAD0061822E3+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий_png
    Малюнок\(\PageIndex{2}\)

    Для загальних роздумів ви також можете згадати, що відбувається з їх координатами:

    • відображення поперек\(x\) -осі:\(y\) значення множаться на -1.
    • відображення поперек\(y\) -осі:\(x\) значення множаться на -1.
    • відображення по лінії\(y=x\):\(x\) і\(y\) значення міняються місцями.
    • роздуми по всій лінії\(y=-x\). \(x\)а\(y\) значення міняються місцями і множаться на -1.

    Знання вищезазначених правил дозволить вам розпізнати відображення навіть тоді, коли графік недоступний.

    Давайте намалюємо роздуми, описані в наступних завданнях. Включити попередній образ, якщо не вказано.

    1. Лінія,\(\overline{AB}\)\((-4, 2)\) проведена від до,\((3, 2)\) була відображена поперек\(x\) -осі.
    F-D_4FC1D75603F90EEE0 ЕЕЦ0А 63С4896255ДФ 48588Ф6253E5CBE0A7ФДФ 7372+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{3}\)
    1. Трикутник\(ABC\) відбивається поперек лінії\(y=-x\), щоб сформувати зображення\(A′B′C′\). Намалюйте і позначте відбите зображення.
    F-D_3B164A90afd7e0dec1c5e699334A98БК66005Б13684E4E4A724060E+зображення_thumb_поштова листівка_крихітка+зображення_великий палець_листівка_крихітка_png
    Малюнок\(\PageIndex{4}\)
    F-D_27cd4C2BE3ce9E4D4D4CCE78D7B53662b0F588E9ed62C42C8A7353F5+зображення_thumb_поштова листівка_крихітка_зображення_thumb_поштова листівка_крихіткий+зображення_thumb_поштова листівка_крихітка_
    Малюнок\(\PageIndex{5}\)

    Тепер знайдемо координати наступного відбитого зображення і намалюємо зображення:

    Алмаз\(ABCD\) відбивається поперек лінії\(y=x\), щоб сформувати зображення\(A′B′C′D′\).

    F-D_46059523F73F929 де 3F73B503d94d50855 Плата 981 д44д2A890D1EAAD3+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{6}\)
    F-д_Е2 ФДДДД 80Б9БДЕ4979C6E300 компакт-диск ФДБДК8А4Е2ЕД 273 ЕФА 9А59Д12Е630+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{7}\)

    Приклад\(\PageIndex{1}\)

    Раніше вам давали координати трикутника\(A\),\(E(−5,−5)\), і\(F(2,−6)\)\(G(−2,0)\), і попросили відобразити зображення поперек\(y\) -осі. Які координати відбитого трикутника?

    F-д_7Б8Е4Д6 Баб 7Б493457952С8Б2Д8303ДБ Б 85832165А793D52677A80+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{8}\)

    Рішення

    Координати нового зображення (\(B\)) є\(E′(5,−5)\),\(F′(2,−6)\) і\(G′(2,0)\).

    Приклад\(\PageIndex{2}\)

    Лінія,\(\overline{ST}\)\((-3, 4)\) проведена від до,\((-3, 8)\) була відображена поперек лінії\(y=-x\). Намалюйте попереднє зображення та зображення та належним чином позначте кожен.

    Рішення

    F-D_A018E4 Додати AB07393190d0095d5b62A8E1BE6C АФ 8881A3A3+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{9}\)

    Приклад\(\PageIndex{3}\)

    Багатокутник нижче був відображений поперек\(y\) -осі. Намалюйте відбите зображення і належним чином позначте кожне.

    Ф-Д_БК 708А2 ДДБД Д Д 130А4Д60 БББ 7348А512479 СЕ7329 ЕАД 469А9Е6Д21Ф43Д+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{10}\)

    Рішення

    Ф-Д_АБДБ011Ф4Д49Б624БК 7633679133 БА4А 32ДК 56ФД3Е4402 ЕФ ЕФБ 5F1+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{11}\)

    Приклад\(\PageIndex{4}\)

    Фіолетовий п'ятикутник відбивається поперек\(y\) -осі, щоб зробити нове зображення. Знайдіть координати фіолетового п'ятикутника. На схемі намалюйте і позначте відображений п'ятикутник.

    F-D_C636 CF7E950F38B474B68 ДД4С7268495Ф86Ф кадд DF86A31B02A+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{12}\)

    Рішення

    Ф-д_д1Ф1 ФК0ДБ3АФ0836117121536Д 1251Ф08412702Ф84АБ056E95942697+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{13}\)

    Відгуки

    F-D_234 АФДФ 1317423С6Ф313С6Е1127АЦ511ДА 750 Б753685Ф77ФА1 Каф1С1+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{14}\)
    1. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(x\) -осі.
    2. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(y\) -осі.
    3. Відобразіть наведену вище цифру поперек лінії\(y=x\).
    Ф-Д_4Ф6233Ф7СА960Б07С4А34Д7 БК 4 БК 94232С3ББ7 АФАД 60C012C860D61+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{15}\)
    1. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(x\) -осі.
    2. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(y\) -осі.
    3. Відобразіть наведену вище цифру поперек лінії\(y=x\).
    F-д_00дБ51Ф 117c77256 де 686а 27748 CDFA88c7f0ed0E633a59a3F89DA32+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{16}\)
    1. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(x\) -осі.
    2. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(y\) -осі.
    3. Відобразіть наведену вище цифру поперек лінії\(y=x\).
    F-D_7A0999108D4A8 ДДД ДДД 2Д12Е9 ДБК 80С751Д5Д5Д6ДЦК076D52A0C96C0DC+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{17}\)
    1. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(x\) -осі.
    2. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(y\) -осі.
    3. Відобразіть наведену вище цифру поперек лінії\(y=x\).
    Ф-д_А0БД1Е4 Фе 9000Д0Б093449Е2КА6308318278563Ф9БДА50Д72А99+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{18}\)
    1. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(x\) -осі.
    2. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(y\) -осі.
    3. Відобразіть наведену вище цифру поперек лінії\(y=x\).
    Ф-Д_СА485Б559ББ107Ф944 ДБ21СБ 24БДД30Б0ЕЕЕЕЕ1Ф9 Ф9 FADC2416114+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{19}\)
    1. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(x\) -осі.
    2. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(y\) -осі.
    3. Відобразіть наведену вище цифру поперек лінії\(y=x\).
    Ф-д_АБ7С6С52Е913Ф82КС35Ф16Б ФС69Б8С2Б49ФБКБЦ9082С37ФД4469Б2+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{20}\)
    1. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(x\) -осі.
    2. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(y\) -осі.
    3. Відобразіть наведену вище цифру поперек лінії\(y=x\).
    F-D_B9 ДФ9Е5Ф525629АФ 5ФА89480А949Ф75Б148Ф600Е1Б7А4405Д326C4E+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.PNG
    Малюнок\(\PageIndex{21}\)
    1. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(x\) -осі.
    2. Відобразіть наведену вище цифру поперек\(y\) -осі.
    3. Відобразіть наведену вище цифру поперек лінії\(y=x\).

    Огляд (Відповіді)

    Щоб переглянути відповіді на рецензію, відкрийте цей PDF-файл і знайдіть розділ 10.5.

    Додаткові ресурси

    Інтерактивний елемент

    Практика: Геометрія програмного забезпечення для роздумів