Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

7: Візерунки

  • Page ID
    3387
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Ми вже обговорювали, як градуйовані морфогени можуть надавати полярність ембріону (наприклад, бікоїду) або тканині (наприклад, Shh та TGFB). Це охоплює значну частину розвитку малюнка. У цьому розділі я узагальню деякі інші типи візерунків, які ми бачимо в розробці, як повторювані візерунки, такі як плями та смуги, так і форма тканини і розмір малюнка (називається морфометрія). Для початку я висвітлю просту математичну модель, яка була використана, щоб допомогти пояснити смуги і плями візерунки, які ми бачимо в багатьох тканині. Але важливо мати на увазі, що 1) це лише модель і не наближається до справжньої складності реальних біологічних систем і 2) вона не пояснює всі смуги і плями візерунки - наприклад, шаблон сегментації дрозофіл, який встановлюється градуйованими морфогенами.

    • 7.1: Шаблони Тьюринга для створення смуг та плям
      Модель «реакція-дифузія» Тьюринга використовує двобілкову систему для генерації малюнка регулярно розташованих плям, які можуть бути перетворені в смуги з третьою зовнішньою силою. У цій моделі є один активуючий білок, який активує як сам, так і інгібуючий білок, який лише пригнічує активатор. Сама по собі транзиторна експресія активуючого білка призведе лише до шаблону «обидва білки вимкнено» або «пляма інгібітора на».
    • 7.2: Тьюрингоподібна модель для генерації смуг у розробці цифр (Рівера та Рамірес)
      Якщо ви думаєте про зростання своїх кінцівок, ви уявляєте собі крихітну тканину з невеликою кісткою (яка стане плечовою кісткою або стегновою кісткою), що росте прямо посередині. Ця кістка уточнюється на початку Sox9, фактор транскрипції також бере участь у визначенні статі. У міру зростання тканини все довше і ширше з'являються дві паралельні кістки (променева і ліктьова або великогомілкова і малогомілкова кістка). Тканина все ще росте і ширше, і з'являється п'ять паралельних кісток - п'ясткових і в кінцевому підсумку фаланги.
    • 7.3: Бічне гальмування в структурі нервової системи
      Освіта нейробластів дрозофіли відрізняється одним дуже важливим способом від традиційної картини Тьюринга - кожен нейробласт виникає ізольовано від інших нейробластів. Цей малюнок не над цілою тканиною, але є надзвичайно локальним, зустрічається лише над 6-7 клітинним скупченням, лише одна клітина стає нейроном.
    • 7.4: Розмір і форма
      Остаточний тип малюнка розвитку, на який може діяти еволюція, - це розмір і форма тканин або органів. Вони, як правило, вважаються «морфометричними» проблемами масштабування і класифікуються як «алометричні» зміни. Морфометрія - це вивчення того, як безперервна геометрія (як зовнішня поверхня тіла) може бути викривлена. Алометрія вивчає це в контексті еволюції та розвитку.
    • 7.E: Візерункове заняття діяльності та обговорення
    • 7.R: Посилання на шаблони

    Мініатюра: Приклад природного малюнка Тьюринга на гігантському іглобрюху. (КУБ.СМ ЗА 3,0).