Loading [MathJax]/extensions/TeX/newcommand.js
Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

4.5: Сила

\newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} }  \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \newcommand{\id}{\mathrm{id}} \newcommand{\Span}{\mathrm{span}} \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,} \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,} \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}} \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}} \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}} \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|} \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle} \newcommand{\Span}{\mathrm{span}} \newcommand{\id}{\mathrm{id}} \newcommand{\Span}{\mathrm{span}} \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,} \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,} \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}} \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}} \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}} \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|} \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle} \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}

Цілі навчання

  • Поясніть силу і відносність

Сила - це поняття, яке рідко потрібно в теорії відносності, і саме тому цей розділ є необов'язковим.

Чотири сили

За аналогією з ньютонівською механікою визначено вектор релятивістської сили

F = m\cdot a

деa - чотиривекторне прискорення (розділ 3.5) і маса частинки, яка маєm це прискорення в результаті силиF. Це еквівалентно

F = \frac{\mathrm{d} p}{\mathrm{d} \tau }

деp - маса частки іτ її належний час. Оскільки часоподібна частинаp - це масова енергія частинки, часова складова сили пов'язана з силою, витраченою силою. Ці визначення працюють лише для масивних частинок, оскільки для безмасової частинки ми не можемо визначитиa абоτ. Fбуло визначено з точки зору інваріантів Лоренца та чотирьох векторів, і тому він перетворюється як богобоязний чотиривекторний сам.

Сила, виміряна спостерігачем

Проблема з усім цим полягає в тому, щоF ми насправді вимірюємо, коли вимірюємо силу, за винятком випадків, коли ми опинимося в системі відліку, яка на мить збігається з рештою кадру частинки. Як і у випадку зі швидкістю та прискоренням (розділ 3.7), у нас є чотиривекторний, який має прості стандартні властивості перетворенняF_o, але інший, який насправді вимірюється спостерігачемo. Він визначається як

F_o = \frac{\mathrm{d} p}{\mathrm{d} t }

з adt в знаменнику, а не a. Іншими словами, він вимірює швидкість передачі імпульсу відповідно до спостерігача, чиї часові координати єt, ніτ - якщо спостерігач не рухається разом з частинкою. На відміну від трьох-векторівv_o іa_o, чиї часоподібні складові за визначенням за визначенням спостерігачаo,F_o зазвичай має незникаючу часоподібну складову, яка є швидкістю зміни масової енергії частинки, тобто потужності. Ми можемо посилатися на космічну частинуF_o як три сили.

Наступні два приклади показують, що об'єкт, що рухається з релятивістськими швидкостями, має меншу інерцію в поперечному напрямку, ніж в поздовжньому. Наслідком є те, що три-прискорення не повинно бути паралельним трьом силам.

Приклад\PageIndex{1}: Circular motion

Для частинки в рівномірному круговому русі,γ є постійною, і ми маємо

F_o = \frac{\mathrm{d} }{\mathrm{d} t }(m\gamma v) = m\gamma \frac{\mathrm{d} v}{\mathrm{d} t}

Масова енергія частинки є постійною, тому часовий компонентF_o дійсно буває нульовим у цьому прикладі. З точки зору трьох векторівv_o іa_o визначених у розділі 3.7, ми маємо

F_o = m\gamma \frac{\mathrm{d} v_o}{\mathrm{d} t} = m\gamma a_o

яка більша за ньютонівське значення за коефіцієнтомγ. Як практичний приклад, в електронно-променевій трубці (ЕПТ), такій як трубка в старомодному осцилографі або телебаченні, промінь електронів прискорюється до релятивістської швидкості. Щоб намалювати малюнок на екрані, промінь повинен управлятися поперечними силами, а оскільки кути відхилення невеликі, світова лінія променя приблизно така, як рівномірний круговий рух. Сила, необхідна для відбиття променя, більша в разиγ, ніж очікувалося б за законами Ньютона.

Приклад\PageIndex{2}: Linear motion

Для прискореного лінійного руху в напрямку x, ігноруючиy іz, ми маємо вектор швидкості

v = \frac{\mathrm{d} r}{\mathrm{d} \tau }

чиєюx складовою єγv. Тоді

\begin{align*} F_{o,x} &= m\frac{\mathrm{d} (\gamma v)}{\mathrm{d} t}\\ &= m\frac{\mathrm{d} (\gamma )}{\mathrm{d} t}v + m\gamma \frac{\mathrm{d} v}{\mathrm{d} t}\\ &= m\frac{\mathrm{d} \gamma }{\mathrm{d} v}\frac{\mathrm{d} v}{\mathrm{d} t} + m\gamma a\\ &= m\left ( v^2 \gamma ^3 a + \gamma a \right )\\ &= ma\gamma ^3 \end{align*}

Очевидна інерція частинки збільшується в разиγ^3 завдяки відносності.

Результати наведених вище двох прикладів можна об'єднати наступним чином:

F_o = m\gamma a_{o,\perp } + m\gamma ^3 a_{o,\parallel }

де індекси\perp і\parallel відносяться до частинa_o перпендикулярно і паралельноv_o.

Трансформація сили, виміряної спостерігачем

Визначте рамкиo відліку для інерційної системи відліку спостерігача, який дійсно рухається разом з частинкою в певний момент часу. Потім те жt самеτ, що і теF_o ж саме, що іF. У цьому кадрі частка на мить перебуває в стані спокою, тому робота, що виконується над нею, зникає, а часові складовіF_o іF обидва нульові.

Припустимо, ми робимо перетворення Лоренца від o до нового кадруo', і припустимо, що імпульс паралельнийF_o іF (які обидва чисто просторові в кадріo). Називайте цей напрямокx. Потімdp = (dp_t,dp_x) = (0,dp_x) перетворюється наdp' = (-γv dp_x,γ dp_x), так щоF_{o',x} = dp'_x/dt' = (γ dp_x)/(γ dt) = F_{o,x}. Два факториγ скасування, і ми знаходимо цеF_{o',x} = F_{o,x}.

Тепер займемося справою, коли поштовх знаходиться вy напрямку, перпендикулярному силі. Трансформація Лоренца не змінюєтьсяdp_y, тому

\begin{align*} F_{o',y} &= \frac{\mathrm{d} p'_y}{\mathrm{d} t'}\\ &= \frac{\mathrm{d} p_y}{(\gamma \mathrm{d} t)}\\ &= \frac{F_{o',y}}{\gamma } \end{align*}

Підсумок наших результатів виглядає наступним чином. F_oДозволяти сила, що діє на частинку, як вимірюється в кадрі миттєво сумісний з частинкою. Тоді в кадрі відліку рухається відносно цього, у нас є

F_{o',\parallel } = F_{o,\parallel }

і

F_{o',\perp } = \frac{F_{o,\perp }}{\gamma }

де\parallel вказується напрямок, паралельний відносній швидкості двох кадрів, і напрямок,\perp перпендикулярний їй.

Працювати

Розглянемо одновимірний варіант трисилового,F = dp/dt. Перевагою цієї величини є те, що вона дозволяє використовувати ньютонівську форму (одновимірного) відношення робота-кінетична енергіяdE/dx = F без корекції. Доказ:

\frac{\mathrm{d} E}{\mathrm{d} x} = \frac{\mathrm{d} E}{\mathrm{d} p} \frac{\mathrm{d} p}{\mathrm{d} t} \frac{\mathrm{d} t}{\mathrm{d} x} = \frac{\mathrm{d} E}{\mathrm{d} p} \frac{F}{v}

Шляхом неявної диференціації визначення маси ми виявляємо, щоdE/dp = p/E, а це, в свою чергу, дорівнюєv ідентичності, доведеній у прикладі 4.3.2. Це призводить до заявленого результату, який справедливий як для безмасових, так і для матеріальних частинок.