Processing math: 90%
Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

3.6: Детермінанти та правило Крамера

  • Anonymous
  • LibreTexts

Цілі навчання

  • Обчислити детермінант2×2 матриці.
  • Використовуйте правило Крамера для вирішення систем лінійних рівнянь з двома змінними.
  • Обчислити детермінант3×3 матриці.
  • Використовуйте правило Крамера для вирішення систем лінійних рівнянь з трьома змінними.

Лінійні системи двох змінних та правило Крамера

Нагадаємо, що матриця - це прямокутний масив чисел, що складається з рядків і стовпців. Класифікуємо матриці за кількістю рядківn і кількістю стовпцівm. Наприклад,3×4 матриця, читається «матриця 3 на 4», - це та, яка складається з3 рядків і4 стовпців. Квадратна матриця 29 - це матриця, де кількість рядків збігається з кількістю стовпців. У цьому розділі ми окреслимо інший метод розв'язання лінійних систем з використанням спеціальних властивостей квадратних матриць. Почнемо з розгляду наступної матриці2×2 коефіцієнтівA,

A=[a1b1a2b2]

Визначник 302×2 матриці, що позначається вертикальними лініями|A|, або більш компактно як det (A), визначається наступним чином:

Малюнок3.6.1

Детермінант - це дійсне число, яке отримують шляхом віднімання добутків значень по діагоналі.

Приклад3.6.1:

Розрахувати:|3522|

Рішення

Вертикальна лінія по обидва боки матриці вказує на те, що нам потрібно обчислити детермінант.

|3522|=3(2)2(5)=6+10=4

Відповідь:

4

Приклад3.6.2:

Розрахувати:|6403]

Рішення

Зверніть увагу, що матриця дана у верхній трикутній формі.

|6403|=6(3)4(0)=180=18

Відповідь:

18

Ми можемо розв'язувати лінійні системи з двома змінними, використовуючи детермінанти. Починаємо з загальної2×2 лінійної системи і вирішуємо дляy. Щоб усунути зміннуx, помножте перше рівняння на,a2 а друге рівняння наa1.

{a1x+b1y=c1×(a2)a2x+b2y=c2×a1{a1a2xa2b1y=a2c1a1a2x+a1b2y=a1c2

Це призводить до еквівалентної лінійної системи, де зміннаx вишикується для усунення. Тепер додаємо рівняння, які ми маємо

Малюнок3.6.2

І чисельник, і знаменник дуже схожі на визначник2×2 матриці. По суті, це так. Знаменник - визначник матриці коефіцієнтів. А чисельник - це визначник матриці, утвореної заміною стовпця, що представляє коефіцієнтиy з відповідним стовпцем констант. Позначається ця спеціальна матрицяDy.

y=DyD=|a1c1a2c2||a1b1a2b2|=a1c2a2c1a1b2a2b1

Значення дляx можна вивести аналогічним чином.

x=DxD=|c1b1c2b2||a1b1a2b2|=c1b2c2b1a1b2a2b1

Загалом, ми можемо сформувати доповнену матрицю наступним чином:

{a1x+b1y=c1a2x+b2y=c2[a1b1c1a2b2c2]

а потім визначитиD,Dx іDy шляхом обчислення наступних детермінанти.

D=|a1b1a2b2|Dx=|c1b1c2b2|Dy=|a1c1a2c2|

Розв'язок системи з точки зору детермінант, описаних вище, коли D ≠ 0, називається правилом Крамера 31.

CramersRule(x,y)=(DxD,DyD)

Ця теорема названа на честь Габріеля Крамера (1704 - 1752).

Малюнок3.6.3: Габріель Крамер

Етапи розв'язання лінійної системи з двома змінними за допомогою детермінант (правило Крамера) викладені в наступному прикладі.

Приклад3.6.3:

Вирішіть за допомогою правила Крамера:{2x+y=73x2y=7.

Рішення

Переконайтеся, що лінійна система знаходиться в стандартній формі перед початком цього процесу.

Крок 1: Побудуйте розширену матрицю та сформуйте матриці, що використовуються в правилі Крамера.

{2x+y=73x2y=7[217327]

У квадратній матриці, яка використовується для визначенняDx, замініть перший стовпець матриці коефіцієнтів на константи. У квадратній матриці, яка використовується для визначенняDy, замініть другий стовпець на константи.

D=|2132|Dx=|7172|Dy=|2737|

Крок 2: Обчисліть детермінанти.

Dx=|7172|=7(2)(7)(1)=14+7=7

Dy=|2737|=2(7)3(7)=1421=35

D=|2132|=2(2)3(1)=43=7

Крок 3: Використовуйте правило Крамера для обчисленняx іy.

x=DxD=77=1 and y=DyD=357=5

Тому одночасне рішення(x,y)=(1,5).

Крок 4: Перевірка необов'язкова; однак, ми робимо це тут заради повноти.

Check(1,5)
Рівняння 1 Рівняння 2
2x+y=72(1)+(5)=72+5=77=7 3x2y=73(1)2(5)=7310=77=7
Таблиця3.6.1

Відповідь:

(1,5)

Приклад3.6.4:

Вирішіть за допомогою правила Крамера:{3xy=26x+4y=2.

Рішення

Далі слідує відповідна розширена матриця коефіцієнтів.

{3xy=26x+4y=2[312642]

І ми маємо,

Dx=|2124|=8(2)=8+2=6

Dy=|3262|=6(12)=6+12=18

D=|3164|=12(6)=12+6=18

Скористайтеся правилом Крамера, щоб знайти рішення.

x=DxD=618=13 and y=DyD=1818=1

Відповідь:

(13,1)

Вправа3.6.1

Вирішіть за допомогою правила Крамера:{5x3y=77x+6y=11.

Відповідь

(1,23)

www.youtube.com/В/TR3J8OQZZY

Коли детермінант матриціD коефіцієнтів дорівнює нулю, формули правила Крамера невизначені. При цьому система або залежна, або суперечлива в залежності від значеньDx іDy. КолиD=0 і те,Dx=0 іDy=0 інше, і система залежить. КолиD=0 і абоDx абоDy є ненульовим, то система суперечлива.

 When D=0Dx=0 and Dy=0DependentSystemDx0 or Dy0InconsistentSystem

Приклад3.6.5:

Вирішіть за допомогою правила Крамера:{x+15y=35x+y=15.

Рішення

Далі йде відповідна доповнена матриця.

{x+15y=35x+y=15[11535115]

А ми маємо наступне.

Dx=|315151|=33=0

Dy=|13515|=1515=0

D=|11551|=11=0

Якщо ми спробуємо використовувати правило Крамера, яке ми маємо,

x=DxD=00 and y=DyD=00

обидва з яких є невизначені величини. Тому щоD=0 і те,Dx=0 і інше, іDy=0 ми знаємо, що це залежна система. Насправді, ми можемо бачити, що обидва рівняння представляють одну і ту ж лінію, якщо ми вирішуємо дляy.

{x+15y=35x+y=15{y=5x+15y=5x+15

Тому ми можемо представити всі рішення(x,5x+15), деx є дійсним числом.

Відповідь:

(x,5x+15)

Вправа3.6.2

Вирішіть за допомогою правила Крамера:{3x2y=106x4y=12.

Відповідь

www.youtube.com/В/Д2ЛДКЮ 321НК

Лінійні системи трьох змінних та правило Крамера

Розглянемо наступну матрицю3×3 коефіцієнтівA,

A=[a1b1c1a2b2c2a3b3c3]

Визначник цієї матриці визначається наступним чином:

det(A)=|a1b1c1a2b2c2a3b3c3|=a1|b2c2b3c3|b1|a2c2a3c3|+c1|a2b2a3b3|=a1(b2c3b3c2)b1(a2c3a3c2)+c1(a2b3a3b2)

Тут кожен2×2 детермінант називається мінор 32 від попереднього фактора. Зверніть увагу, що фактори є елементами в першому рядку матриці і що вони чергуються за знаком(++).

Приклад3.6.6:

Розрахувати:|132213051|

Рішення

Щоб легко визначити мінор кожного фактора в першому рядку, ми вибудовуємо перший рядок і відповідний стовпець. Визначник матриці елементів, що залишилися, визначає відповідний мінор.

Малюнок3.6.4

Подбайте про чергування ознак факторів в першому ряду. Розширення неповнолітніми приблизно першого ряду слід:

|132213051|=1|1351|3|2301|+2|2105|=1(115)3(20)+2(100)=1(14)3(2)+2(10)=14+6+20=12

Відповідь:

12

Розширення неповнолітніми може виконуватися щодо будь-якого рядка або будь-якого стовпця. Знак коефіцієнтів, що визначаються обраним рядком або стовпцем, буде чергуватися відповідно до наступного знакового масиву.

[+++++]

Тому для розширення приблизно другого ряду будемо чергувати знаки, починаючи з протилежного першого елемента. Ми можемо розширити попередній приклад щодо другого рядка, щоб показати, що виходить однакова відповідь для визначника.

Малюнок3.6.5

І ми можемо написати,

|132213051|=(2)|3251|+(1)|1201|(3)|1305|=2(310)1(10)3(50)=2(13)1(1)3(5)=26+115=12

Зверніть увагу, що отримуємо той же відповідь12.

Приклад3.6.7:

Розрахувати:|4306122410|

Рішення

Обчислення спрощуються, якщо ми розгорнемо приблизно третій стовпець, оскільки він містить два нулі.

Малюнок3.6.6

Розширення неповнолітніми приблизно в третій графі слід:

|4306122410|=0|61241|2|4341|+0|43612|=02(412)+0=2(8)=16

Відповідь:

16

Слід зазначити, що існують і інші методики, що використовуються для запам'ятовування того, як обчислити детермінант3×3 матриці. Крім того, у багатьох сучасних калькуляторах і системах комп'ютерної алгебри можна знайти детермінант матриць. Вам пропонується дослідити цю багату тему.

Ми можемо розв'язувати лінійні системи з трьома змінними, використовуючи детермінанти. Для цього починаємо з доповненої матриці коефіцієнтів,

{a1x+b1y+c1z=d1a2x+b2y+c2z=d2a3x+b3y+c3z=d3[a1b1c1d1a2b2c2d2a3b3c3d3]

DДозволяти представляти детермінант матриці коефіцієнтів,

D=|a1b1c1a2b2c2a3b3c3|

Потім визначаютьDx,Dy, іDz обчисливши наступні детермінанти.

Dx=|d1b1c1d2b2c2d3b3c3|Dy=|a1d1c1a2d2c2a3d3c3|Dz=|a1b1d1a2b2d2a3b3d3|

КолиD0, рішення системи з точки зору визначників, описаних вище, можна розрахувати за правилом Крамера:

CramersRule(x,y,z)=(DxD,DyD,DzD)

Використовуйте це для ефективного вирішення систем з трьома змінними.

Приклад3.6.1:

Вирішіть за допомогою правила Крамера:{3x+7y4z=02x+5y3z=15x+2y+4z=8.

Рішення

Почніть з визначення відповідної доповненої матриці.

{3x+7y4z=02x+5y3z=15x+2y+4z=8[374025315248]

Далі обчислюємо детермінант матриці коефіцієнтів.

D=|374253524|=3|5324|7|2354|+(4)|2552|=3(20(6))7(815)4(4(25))=3(26)7(7)4(29)=78+49116=11

Аналогічно ми можемоDx,Dy обчислити іDz. Це залишають як вправу.

Dx=|074153824|=44

Dy=|304213584|=0

Dz=|370251528|=33

Використовуючи правило Крамера, яке ми маємо,

x=DxD=4411=4y=DyD=011=0z=DzD=3311=3

Відповідь:

(4,0,3)

Якщо визначник матриці коефіцієнтівD=0, то система або залежна, або непослідовна. Це буде залежати відDx,Dy, іDz. Якщо всі вони дорівнюють нулю, значить, система залежна. Якщо хоча б один з них ненульовий, то це суперечливо.

WhenD=0 , Dx=0 and Dy=0 and Dz=0DependentSystemDx0 or Dy0 or Dz0InconsistentSystem

Приклад3.6.9:

Вирішіть за допомогою правила Крамера:{4xy+3z=521x4y+18z=79x+y9z=8.

Рішення

Почніть з визначення відповідної доповненої матриці.

{4xy+3z=521x4y+18z=79x+y9z=8[41352141879198]

Далі визначаємо детермінант матриці коефіцієнтів.

D=|41321418919|

=4|41819|(1)|211899|+3|21491|

=4(3618)+1(189(162))+3(2136)=4(18)+1(27)+3(15)=722745=0

Так якD=0, система або залежна, або суперечлива.

Dx=|5137418819|=96

Однак, оскількиDx є ненульовим, ми робимо висновок, що система непослідовна. Одночасного рішення не існує.

Відповідь:

Вправа3.6.3

Вирішіть за допомогою правила Крамера:{2x+6y+7z=43x4y+5z=125x+10y3z=13.

Відповідь

(3,12,1)

www.youtube.com/В/НФВЧГ8ОЦ

Ключові виноси

  • Визначником матриці є дійсне число.
  • Визначник2×2 матриці отримують шляхом віднімання добутку значень на діагоналі.
  • Визначник матриці отримують шляхом розширення3×3 матриці за допомогою неповнолітніх щодо будь-якого рядка або стовпця. Роблячи це, подбайте про використання знакового масиву, який допоможе визначити знак коефіцієнтів.
  • Використовуйте правило Крамера для ефективного визначення рішень лінійних систем.
  • Коли визначник матриці коефіцієнтів є0, правило Крамера не застосовується; система буде або залежною, або непослідовною.

Вправа3.6.4

Обчисліть детермінант.

  1. |1234|
  2. |5324|
  3. |1332|
  4. |7432|
  5. |4130|
  6. |9510|
  7. |1050|
  8. |0350|
  9. |0413|
  10. |102102|
  11. |a1b10b2|
  12. |0b1a2b2|
Відповідь

1. 2

3. 11

5. 3

7. 0

9. 4

11. a1b2

Вправа3.6.5

Вирішіть за допомогою правила Крамера.

  1. {3x5y=82x7y=9
  2. {2x+3y=13x+4y=2
  3. {2xy=34x+3y=4
  4. {x+3y=15x6y=9
  5. {x+y=16x+3y=2
  6. {xy=15x+10y=4
  7. {5x7y=144x3y=6
  8. {9x+5y=97x+2y=7
  9. {6x9y=32x+3y=1
  10. {3x9y=32x6y=2
  11. {4x5y=203y=9
  12. {xy=02x3y=0
  13. {2x+y=ax+y=b
  14. {ax+y=0by=1
Відповідь

1. (1,1)

3. (12,2)

5. (13,43)

7. (0,2)

9.

11. (54,3)

13. (ab,2ba)

Вправа3.6.6

Обчисліть детермінант.

  1. |123213132|
  2. |251124323|
  3. |311312251|
  4. |115451123|
  5. |312231521|
  6. |403310052|
  7. |034306023|
  8. |613252841|
  9. |257035004|
  10. |21090313004|
  11. |a1b1c10b2c200c3|
  12. |a100a2b20a3b3c3|
Відповідь

1. 6

3. 39

5. 0

7. 3

9. 24

11. a1b2c3

Вправа3.6.7

Вирішіть за допомогою правила Крамера.

  1. {xy+2z=33x+2yz=134x3y+z=18
  2. {3x+4yz=104x+6y+7z=92x+3y+5z=3
  3. {5x+yz=02x2y+z=96x5y+3z=13
  4. {4x+5y+2z=123xyz=25x+3y2z=5
  5. {xy+z=12x+4y3z=43x3y2z=2
  6. {2x+y4z=72x3y+2z=44x5y+2z=5
  7. {4x+3y2z=22x+5y+8z=1xy5z=3
  8. {xy+z=7x+2y+z=1x2y2z=9
  9. \left\{ \begin{array} { c } { 3 x - 6 y + 2 z = 12 } \\ { - 5 x - 2 y + 3 z = 4 } \\ { 7 x + 3 y - 4 z = - 6 } \end{array} \right.
  10. \left\{ \begin{array} { c } { 2 x - y - 5 z = 2 } \\ { 3 x + 2 y - 4 z = - 3 } \\ { 5 x + y - 9 z = 4 } \end{array} \right.
  11. \left\{ \begin{array} { l } { 4 x + 3 y - 4 z = - 13 } \\ { 2 x + 6 y - 5 z = - 2 } \\ { - 2 x - 3 y + 3 z = 5 } \end{array} \right.
  12. \left\{ \begin{aligned} x - 2 y + z & = - 1 \\ 4 y - 3 z & = 0 \\ 3 y - 2 z & = 1 \end{aligned} \right.
  13. \left\{ \begin{aligned} 2 x + 3 y - z & = - 5 \\ x + 2 y & = 0 \\ 3 x + 10 y & = 4 \end{aligned} \right.
  14. \left\{ \begin{array} { c } { 2 x - 3 y - 2 y = 9 } \\ { - 3 x + 4 y + 4 z = - 13 } \\ { x - y - 2 z = 4 } \end{array} \right.
  15. \left\{ \begin{array} { c } { 2 x + y - 2 z = - 1 } \\ { x - y + 3 z = 2 } \\ { 3 x + y - z = 1 } \end{array} \right.
  16. \left\{ \begin{aligned} 3 x - 8 y + 9 z & = - 2 \\ - x + 5 y - 10 z & = 3 \\ x - 3 y + 4 z & = - 1 \end{aligned} \right.
  17. \left\{ \begin{aligned} 5 x - 6 y + 3 z & = 2 \\ 3 x - 4 y + 2 z & = 0 \\ 2 x - 2 y + z & = 0 \end{aligned} \right.
  18. \left\{ \begin{array} { c } { 5 x + 10 y - 4 z = 12 } \\ { 2 x + 5 y + 4 z = 0 } \\ { x + 5 y - 8 z = 6 } \end{array} \right.
  19. \left\{ \begin{aligned} 5 x + 6 y + 7 z & = 2 \\ 2 y + 3 z & = 3 \\ 4 z & = 4 \end{aligned} \right.
  20. \left\{ \begin{array} { c } { x + 2 z = - 1 } \\ { - 5 y + 3 z = 10 } \\ { 4 x - 3 y = 2 } \end{array} \right.
  21. \left\{ \begin{array} { l } { x + y + z = a } \\ { x + 2 y + 2 z = a + b } \\ { x + 2 y + 3 z = a + b + c } \end{array} \right.
  22. \left\{ \begin{array} { c } { x + y + z = a + b + c } \\ { x + 2 y + 2 z = a + 2 b + 2 c } \\ { x + y + 2 z = a + b + 2 c } \end{array} \right.
Відповідь

1. (2, 3, -1)

3. (-1, 2, -3)

5. \left( \frac { 1 } { 2 } , \frac { 1 } { 2 } , - 1 \right)

7. (0, -2, 0)

9. \left( \frac { 1 } { 2 } z - 4 , \frac { 2 } { 3 } z + 1 , z \right)

11. (-2, 1, 4)

13. \left( - \frac { 1 } { 2 } , 5 , \frac { 5 } { 2 } \right)

15. \varnothing

17. (-1, 0, 1)

19. ( a - b , b - c , c )

Вправа\PageIndex{8}

  1. Досліджуйте та обговоріть історію детермінанти. Кому зараховують за перше введення позначення детермінанти?
  2. Дослідіть інші способи, за допомогою яких ми можемо обчислити детермінант3 \times 3 матриці. Наведіть приклад
Відповідь

1. Відповідь може відрізнятися

Виноски

29 Матриця з однаковою кількістю рядків і стовпців.

30 Справжнє число, пов'язане з квадратною матрицею.

31 Розв'язок незалежної системи лінійних рівнянь, виражених через детермінанти.

32 Визначник матриці, що виходить після усунення рядка та стовпця квадратної матриці.