Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

5.3: Застосування поліномів

  • Page ID
    58299
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    У цьому розділі досліджуються реальні застосування поліноміальних функцій.

    Приклад\(\PageIndex{1}\)

    Середня ціна галона газу на початок кожного місяця за період, що починається в листопаді 2010 року і закінчується в травні 2011 року, наведені в маржі. Дані побудовані на малюнку\(\PageIndex{1}\) та розміщені наступним поліномом третього ступеня, де t - кількість місяців, що минули з жовтня 2010 року.

    \[p(t)=-0.0080556 t^{3}+0.11881 t^{2}-0.30671 t+3.36 \label{Eq5.3.1} \]

    Скористайтеся графіком, а потім поліномом, щоб оцінити ціну галона газу в Каліфорнії в лютому 2011 року.

    рис. 5.3.1.png
    Малюнок\(\PageIndex{1}\): Встановлення ціни на газ проти місяця з кубічним поліномом.

    \[\begin{array}{c|c}\hline \text { Month } & {\text { Price }} \\ \hline \text { Nov. } & {3.14} \\ {\text { Dec. }} & {3.21} \\ {\text { Jan }} & {3.31} \\ {\text { Mar. }} & {3.87} \\ {\text { Apr. }} & {4.06} \\ {\text { May }} & {4.26} \\ \hline\end{array} \nonumber \]

    Рішення

    Знайдіть лютий (\(t = 4\)) на горизонтальній осі. Звідти намалюйте вертикальну стрілку вгору до графіка, а від цієї точки перетину - другу горизонтальну стрілку до вертикальної осі (див.\(\PageIndex{2}\) Рис. Здавалося б, ціна за галон у лютому була приблизно\(\$3.51\).

    рис. 5.3.2.png
    Рисунок\(\PageIndex{2}\): Орієнтовна ціна газу протягом лютого.

    Далі ми будемо використовувати придатний поліном третього ступеня, щоб наблизити ціну за галон за лютий 2011 року. Почніть з функції, визначеної за допомогою Equation\ ref {Eq5.3.1}, і\(4\) замініть\(t\).

    \[\begin{aligned} p(t) &=-0.0080556 t^{3}+0.11881 t^{2}-0.30671 t+3.36 \\ p(4) &=-0.0080556(4)^{3}+0.11881(4)^{2}-0.30671(4)+3.36 \end{aligned} \nonumber \]

    Використовуйте калькулятор для оцінки\(p(4)\) (див. Малюнок\(\PageIndex{3}\)). Округлення до найближчого

    рис. 5.3.3.png
    Малюнок\(\PageIndex{3}\): Оцінка\(p(4)\).

    копійки, ціна в лютому була\(\$3.52\) за галон.

    Приклад\(\PageIndex{2}\)

    Якщо снаряд потрапляє в повітря, його висота над землею в будь-який момент задається формулою

    \[y=y_{0}+v_{0} t-\dfrac{1}{2} g t^{2} \label{Eq5.3.2} \]

    де

    \(y\)= висота над землею в той час\(t\)

    \(y_0\)= початкова висота над землею в той час\(t = 0\)

    \(v_0\)= початкова швидкість в часі\(t = 0\)

    \(g\)= прискорення за рахунок сили тяжіння

    \(t\)= час минув з моменту стрільби снаряда

    Якщо снаряд запущений з початковою швидкістю\(100\) метрів в секунду (\(100\)м/с) з даху\(8\) метрів (\(8\)м) над рівнем землі, то в який час снаряд першим досягне висоти\(400\) метрів (\(400\)м)? Примітка: Біля земної поверхні прискорення за рахунок сили тяжіння становить приблизно\(9.8\) метри в секунду (\(9.8\)(м/с) /с або\(9.8\) м/с 2).

    Рішення

    Наведено початкову висоту\(y_0 = 8\) m, початкова швидкість\(v_0 = 100\) м/с, а прискорення за рахунок сили тяжіння -\(g =9.8\) м/с 2. Підставте ці значення в Equation\ ref {Eq5.3.2}, а потім спростіть отримання наступного результату:

    \[\begin{array}{l}{y=y_{0}+v_{0} t-\dfrac{1}{2} g t^{2}} \\ {y=8+100 t-\dfrac{1}{2}(9.8) t^{2}} \\ {y=8+100 t-4.9 t^{2}}\end{array} \nonumber \]

    Введіть\(y=8+100 t-4.9 t^{2}\) як\(\mathbf{Y} \mathbf{1}=\mathbf{8}+100^{*} \mathbf{X}-4.9^{*} \mathbf{X} \wedge \mathbf{2}\) у меню Y= (див. Перше зображення на малюнку\(\PageIndex{4}\)). Після деяких експериментів ми зупинилися на параметрах WINDOW, показаних на другому зображенні на рис\(\PageIndex{4}\). Натисніть кнопку GRAPH, щоб створити графік,\(y=8+100 t-4.9 t^{2}\) показаний на третьому малюнку Рисунок\(\PageIndex{4}\).

    У цьому прикладі горизонтальна вісь насправді є\(t\)-axis. So when we set \(\mathrm{Xmin}\) and \(\mathrm{Xmax}\), we’re actually setting bounds on the \(t\)-axis.

    рис. 5.3.4.png
    Малюнок\(\PageIndex{4}\): Ескіз графіка\(y = 8 + 100t−4.9t^2\).

    Щоб знайти, коли снаряд досягне висоти\(400\) метрів (\(400\)м), замінюємо\(400\)\(y\) на отримання:

    \[400=8+100 t-4.9 t^{2} \label{Eq5.3.3} \]

    Введіть ліву частину Equation\ ref {Eq5.3.3}\(\mathbf{Y} \boldsymbol{2}\) в меню Y=, як показано на першому зображенні на малюнку\(\PageIndex{5}\). Натисніть кнопку GRAPH, щоб отримати результат, показаний на другому зображенні на малюнку\(\PageIndex{5}\). Зверніть увагу, що є дві точки перетину, що має сенс, оскільки снаряд потрапляє на\(400\) метри на шляху вгору і\(400\) метрів на шляху вниз.

    рис. 5.3.5.png
    Малюнок\(\PageIndex{5}\): Визначення, коли об'єкт вперше досягає\(400\) метрів.

    Щоб знайти першу точку перетину, виберіть 5:intersect з меню CALC. Натисніть ENTER у відповідь на «Перша крива», потім натисніть клавішу ENTER ще раз у відповідь на «Друга крива». Для вашої здогадки використовуйте клавіші зі стрілками, щоб перемістити курсор ближче до першої точки перетину, ніж до другої. У цей момент натисніть ENTER у відповідь на «Вгадати». Результат показаний на третьому зображенні на рис\(\PageIndex{5}\). Снаряд спочатку досягає висоти\(400\) метрів приблизно через\(5.2925359\) секунди після запуску.

    рис. 5.3.6.png
    Малюнок\(\PageIndex{6}\): Повідомлення про графічне рішення на домашнє завдання.

    Парабола, показана на малюнку\(\PageIndex{6}\) is not the actual flight path of the projectile. The graph only predicts the height of the projectile as a function of time.

    Повідомлення про рішення домашнього завдання: Дублюйте зображення у вікні перегляду калькулятора на сторінці домашнього завдання. Використовуйте лінійку, щоб намалювати всі лінії, але від руки будь-які криві.

    • Позначте горизонтальну і вертикальну\(t\) осі і\(y\) відповідно (див.\(\PageIndex{6}\) Рис. Включити одиниці (секунди) і метри (м)).
    • Розмістіть параметри WINDOW в кінці кожної осі (див. Рис.\(\PageIndex{6}\)). Включити одиниці (секунди) і метри (м)).
    • Позначте кожен граф своїм рівнянням (див. Малюнок\(\PageIndex{6}\)).
    • Намалюйте пунктирну вертикальну лінію через першу точку перетину. Затіньте і позначте точку (з її\(t\) -значенням), де пунктирна вертикальна лінія перетинає\(t\) вісь -. Це перше рішення рівняння\(400 = 8+100t−4.9t^2\) (див. Рис.\(\PageIndex{6}\)).

    Округлення до найближчої десятої частки секунди, снаряд займає приблизно\(t ≈ 5.3\) секунди, щоб першим досягти висоти\(400\) метрів.

    Словосполучення «затінювати і позначити точку» означає заповнення точки на\(t\)-axis, then write the \(t\)-value of the point just below the shaded point.

    Вправа\(\PageIndex{2}\)

    Якщо снаряд запущений з початковою\(60\) meters per second from a rooftop \(12\) meters above ground level, at what time will the projectile швидкістю спочатку досягають висоти\(150\) meters?

    Відповідь

    \(\approx 3.0693987\)секунд

    Нулі та\(x\) -перехоплення функції

    Нагадаємо, що\(f(x)\) і\(y\) є взаємозамінними. Тому, якщо нас попросять знайти, де функція дорівнює нулю, то нам потрібно знайти точки на графіку функції, які мають\(y\) значення -значення, рівне нулю (див. Рис.\(\PageIndex{7}\)).

    рис. 5.3.7.png
    Малюнок\(\PageIndex{7}\): Розташування нулів функції.

    Нулі і\(x\)-intercepts

    Точки, де графік перетинає\(x\) -вісь, називаються\(x\) -перехопленнями графіка\(f\). \(x\)-value кожного\(x\) -intercept називається нулем функції\(f\).

    Графік\(f\) перетинає\(x\) -вісь\(\PageIndex{7}\) на малюнку в\((−3,0)\)\((−1,0)\), і\((3 ,0)\). Тому:

    • \(x\)-перехоплення f є:\((−3,0)\),\((−1,0)\), і\((3,0)\)
    • Нулями\(f\) є:\(−3\),\(−1\), і\(3\)

    Ключова ідея

    Функція дорівнює нулю, де її графік перетинає\(x\) вісь -.

    Приклад\(\PageIndex{3}\)

    Знайти нуль (и) функції\(f(x)=1 .5x +5 .25\).

    Рішення

    Пам'ятайте,\(f(x)=1 .5x +5 .25\) і\(y =1 .5x +5 .25\) рівнозначні. Ми шукаємо значення\(x\), що робить\(y = 0\) або\(f(x) = 0\). Отже, почнемо з\(f(x) = 0\), а потім\(f(x)\) замініть на\(1 .5x +5 .25\).

    \[\begin{aligned} f(x) &= 0 \quad \color {Red} \text { We want the value of } x \text { that makes the function equal to zero. } \\ 1.5 x+5.25 &= 0 \quad \color {Red} \text { Replace } f(x) \text { with } 1.5 x+5.25 \end{aligned} \nonumber \]

    Тепер вирішуємо для\(x\).

    \[\begin{aligned} 1.5 x &= -5.25 \quad \color {Red} \text { Subtract } 5.25 \text { from both sides. } \\ x &= \dfrac{-5.25}{1.5} \quad \color {Red} \text { Divide both sides by } 1.5 \\ x &= -3.5 \quad \color {Red} \text { Divide: }-5.25 / 1.5=-3.5 \end{aligned} \nonumber \]

    Перевірка:\(−3.5\)\(x\) Замініть у функції\(f(x)=1 .5x +5 .25\).

    \[\begin{aligned} f(x) &=1.5 x+5.25 \quad \color {Red} \text { The original function. } \\ f(-3.5) &=1.5(-3.5)+5.25 \quad \color {Red} \text { Substitute }-3.5 \text { for } x \\ f(-3.5) &=-5.25+5.25 \quad \color {Red} \text { Multiply: } 1.5(-3.5)=-5.25 \\ f(-3.5) &=0 \quad \color {Red} \text { Add. } \end{aligned} \nonumber \]

    Зверніть увагу\(−3.5\), що при заміні\(x\) на функцію робить\(f(x)=1 .5x+5 .25\) рівну нулю. Саме тому і\(−3.5\) називається нулем функції.

    Рішення графічного калькулятора: Ми повинні бути в змозі знайти нуль, намалювавши графік\(f\) і зазначивши, де він перетинає\(x\) вісь -. Почніть з завантаження функції\(f(x)=1 .5x +5 .25\)\(\mathbf{Y1} \) в меню Y= (див. перше зображення на малюнку\(\PageIndex{8}\)).

    Виберіть 6:ZStandard в меню ZOOM, щоб створити графік\(f\) (див. Друге зображення на малюнку\(\PageIndex{8}\)). Натисніть 2ND CALC, щоб відкрити меню РОЗРАХУВАТИ (див. Третє зображення на малюнку\(\PageIndex{8}\)). Щоб знайти нуль функції\(f\):

    рис. 5.3.8.png
    Малюнок\(\PageIndex{8}\): Знаходження нуля\(f(x)=1 .5x +5 .25\).
    1. Виберіть 2:нуль в меню РОЗРАХУВАТИ. Калькулятор відповідає, запитуючи «Ліва межа?» (Див. Перше зображення на малюнку\(\PageIndex{9}\)). За допомогою кнопки зі стрілкою вліво перемістіть курсор так, щоб він лежав зліва від\(x\) -перехоплення\(f\) і натисніть ENTER.
    2. Калькулятор відповідає, запитуючи «Right Bound?» (Див. Друге зображення на малюнку\(\PageIndex{9}\)). За допомогою кнопки зі стрілкою вправо перемістіть курсор так, щоб він лежав праворуч від\(x\) -перехоплення\(f\) і натисніть ENTER.
    3. Калькулятор відповідає, запитуючи «Вгадай?» (Див. Третє зображення на малюнку\(\PageIndex{9}\)). Поки ваш курсор лежить між лівими та праворуч позначками у верхній частині екрана (див. Третє зображення на малюнку\(\PageIndex{9}\)), у вас є дійсне припущення. Оскільки курсор вже лежить між лівою та правою межами, просто натисніть ENTER, щоб використати поточне положення курсора як ваше здогадка.
    рис. 5.3.9.png
    Малюнок\(\PageIndex{9}\): Використання 2: нуль з меню РОЗРАХУВАТИ.

    Калькулятор реагує наближенням нуля функції, як показано на малюнку\(\PageIndex{10}\).

    рис. 5.3.10.png
    Малюнок\(\PageIndex{10}\): \(−3.5\)є нульовим вимкненням.

    Зверніть увагу, що наближення, знайдене за допомогою калькулятора, добре узгоджується з нулем, знайденим за допомогою алгебраїчної техніки.

    Вправа\(\PageIndex{3}\)

    Знайти нуль (и) функції\(f(x)=2 .6x−9.62\).

    Відповідь

    \(3.7\)

    Приклад\(\PageIndex{4}\)

    Скільки часу знадобиться снаряд у прикладі,\(\PageIndex{2}\) щоб повернутися на рівень землі?

    Рішення

    У \(\PageIndex{2}\)прикладі висота снаряда над землею в залежності від часу задається рівнянням\[y = 8 + 100t−4.9t^2 \nonumber \] Коли снаряд повертається на землю, його висота над землею буде дорівнює нулю метрів. Щоб знайти час, який це станеться, підставляємо\(y = 0\) останнє рівняння і вирішуємо для\(t\). \[0 = 8 + 100t−4.9t^2 \nonumber \]Введіть рівняння\(y = 8 + 100t − 4.9t^2\)\(\mathbf{Y1} \) в меню Y = вашого калькулятора (див. Перше зображення на малюнку\(\PageIndex{11}\)), а потім встановіть параметри WINDOW, показані на другому зображенні на малюнку\(\PageIndex{11}\). Натисніть кнопку GRAPH, щоб створити графік функції, показаний на третьому зображенні на малюнку\(\PageIndex{11}\).

    рис. 5.3.11.png
    Малюнок\(\PageIndex{11}\): Ескіз графіка\(y = 8 + 100t−4.9t^2\).

    У цьому прикладі горизонтальна вісь насправді є\(t\)-axis. So when we set \(\mathrm{Xmin}\) and \(\mathrm{Xmax}\), we’re actually setting bounds on the \(t\)-axis.

    Щоб знайти час, коли снаряд повертається на рівень землі, нам потрібно знайти, де графік\(y = 8+100t−4.9t^2\) перетинає горизонтальну вісь (в даному випадку вісь t). Виберіть 2:нуль у меню CALC. За допомогою клавіш зі стрілками перемістіть курсор трохи вліво від\(t\) -перехоплення, потім натисніть ENTER у відповідь на «Ліва межа». Наведіть курсор трохи праворуч від t-перехоплення, а потім натисніть ENTER у відповідь на «Праворуч». Залиште курсор там, де він знаходиться, і натисніть ENTER у відповідь на «Вгадати». Результат показаний на малюнку\(\PageIndex{11}\).

    • Позначте горизонтальну і вертикальну\(t\) осі і\(y\) відповідно (див.\(\PageIndex{12}\) Рис. Включити одиниці (секунди) і метри (м)).
    • Розмістіть параметри WINDOW в кінці кожної осі (див. Рис.\(\PageIndex{12}\)).
    • Позначте графік його рівнянням (див. Малюнок\(\PageIndex{12}\)).
    • Намалюйте пунктирну вертикальну лінію через\(t\) -перехоплення. Затіньте та позначте\(t\) -value точки, де пунктирна вертикальна лінія перетинає\(t\) вісь -. Це рішення рівняння\(0 = 8 + 100t−4.9t^2\) (див. Рис.\(\PageIndex{12}\)).
    рис. 5.3.12.png
    Малюнок\(\PageIndex{12}\): Повідомлення про графічне рішення на домашнє завдання.

    Округляючи до найближчої десятої частки секунди, снаряд займає приблизно\(t ≈ 20.5\) секунди, щоб потрапити в землю.

    Вправа\(\PageIndex{4}\)

    Якщо снаряд запущений з початковою швидкістю\(60\) meters per second from a rooftop \(12\) meters above ground level, at what time will the projectile return to ground level?

    Відповідь

    \(\approx 12.441734\)секунд