Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

6.2: Рівномірно прискорений рух

  • Page ID
    76183
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Перед вивченням руху в опір середовищі, короткий огляд рівномірно прискорюється руху може бути в порядку. Тобто рух, при якому опір дорівнює нулю. Будь-які формули, які ми розробляємо для руху в опір середовищі, повинні йти до формул для рівномірно прискореного руху, коли опір наближається до нуля.

    Можна уявити собі ситуацію, в якій тіло починається зі швидкістю,\( v_{0}\) а потім прискорюється зі швидкістю\( a\). Можна задати три питання:

    Як швидко він рухається з часом\( t\)?
    Як далеко він просунувся в часі\( t\)?
    Як швидко він рухається після того, як він подолав відстань \( x\)?

    Відповіді на ці питання добре відомі будь-якому студенту фізики:

    \[ \ v= v_{0} +at, \tag{6.2.1}\label{eq:6.2.1} \]

    \[ \ v= v_{0}t +\frac{1}{2}at^2, \tag{6.2.2}\label{eq:6.2.2} \]

    \[ \ v^2= v_{0}^2 +2ax. \tag{6.2.3}\label{eq:6.2.3} \]

    Оскільки прискорення є рівномірним, немає необхідності використовувати обчислення для їх отримання. Перший випливає відразу зі значення прискорення. Пройдена відстань - це область під графіком швидкості: час. На малюнку VI.1 показаний графік швидкості: час для постійного прискорення, а\( \ref{eq:6.2.2}\) Рівняння очевидне з першого погляду на графік. Рівняння\( \ref{eq:6.2.3}\) можна отримати шляхом усунення\( t\) між рівняннями\( \ref{eq:6.2.1}\) і\( \ref{eq:6.2.2}\). (Це також можна вивести з енергетичних міркувань, хоча це скоріше поставити візок перед конем.)

    альт

    Тим не менш, хоча обчислення не є необхідним, повчально побачити, як обчислення можна використовувати для аналізу рівномірно прискореного руху, оскільки обчислення буде необхідним у менш простих ситуаціях. Ми будемо використовувати обчислення, щоб відповісти на три питання, поставлені раніше в розділі.

    Для рівномірно прискореного руху рівняння руху

    \[ \ \ddot{x}=a. \tag{6.2.4}\label{eq:6.2.4} \]

    Щоб відповісти на перше питання, пишемо\( \ddot{x}\) як \( \frac{dv}{dt}\), а потім інтеграл (з початковою умовою\( x=0\) коли \( t=0\))

    \[ \ v = v_{0} + at. \tag{6.2.5}\label{eq:6.2.5} \]

    Це перший раз невід'ємний.
    Далі пишемо\( v\) як\( \frac{dv}{dt}\) і знову інтегруємо по відношенню до часу, щоб отримати

    \[ \ x = v_{0}t + \frac{1}{2}at^2. \tag{6.2.6}\label{eq:6.2.6} \]

    Це другий раз невід'ємний.
    Щоб отримати відповідь на третє питання, яке буде називатися просторовим інтегралом, треба пам'ятати писати\( \ddot{x} \) як\( v \frac{dv}{dt}\). Таким чином, рівняння руху (Рівняння\( \ref{eq:6.2.4}\))

    \[ \ v\frac{dv}{dx}= a. \tag{6.2.7}\label{eq:6.2.7} \]

    Коли це інтегровано щодо\( x\) (з початковою умовою,\( v=v_{0}\) коли\( x=0\)) ми отримуємо

    \[ \ v^{2} = v^2_{0} +2ax. \tag{6.2.8}\label{eq:6.2.8} \]

    Це невід'ємна частина простору.

    Приклади.

    Ось кілька коротких прикладів проблем в рівномірно прискореному русі. Ймовірно, непогано працювати в алгебрі та отримувати алгебраїчні розв'язки кожної задачі. Тобто, навіть якщо вам кажуть, що початкова швидкість 15 мс -1, зателефонуйте\(v_{0}\), або, якщо вам кажуть, що висота 900 футів, назвіть її\( h\). Ви, мабуть, знайдете корисним ескіз графіків або відстані проти часу або швидкості проти часу в більшості проблем. Остання маленька підказка: Пам'ятайте, що два розв'язки квадратного рівняння рівні, якщо\( b^{2}=4ac\).

    Приклад\(\PageIndex{1}\)

    Тіло скидається з відпочинку. Остання третина відстані перед тим, як вона потрапить на землю, покрита вчасно Т. Показати, що час, прийнятий за все падіння на землю, становить 5.45T.

    Приклад\(\PageIndex{2}\)

    Готель Lady знаходиться в 8 метрах від автобусної зупинки, коли Автобус, починаючи з відпочинку на зупинці, починає від'їжджати з прискоренням 0,4 м с -2. Яка найменша швидкість, з якою Леді повинна бігти, щоб зловити автобус?

    Відповідь: 2.53 мс -1.

    Приклад\(\PageIndex{3}\)

    Парашутист спускається з постійною швидкістю 10 футів в секунду. Коли вона знаходиться на висоті 900 футів, її друг, прямо під нею, кидає їй яблуко. Яка найменша швидкість, з якою він повинен кидати яблуко, щоб воно дійшло до неї? Скільки часу потрібно, щоб досягти її, якої висоти вона тоді, і яка відносна швидкість парашутиста і яблука? Припустимо,\( g\) = 32 футів с -2. Нехтувати опором повітря для яблука (але не для парашутиста!)

    Відповідь: 230 футів -1, 7.5 с, 825 футів, 0 футів -1.

    Приклад\(\PageIndex{4}\)

    Місячний дослідник виконує наступний експеримент на Місяці, щоб визначити\( g\) там прискорення гравітації. Він кидає місячну скелю вгору з початковою швидкістю 15 м с -1. Через вісім секунд він кидає ще одну скелю вгору з початковою швидкістю 10 м с -1. Він зауважує, що скелі стикаються через 16,32 секунди після запуску першої скелі. Обчисліть g, а також висоту зіткнення.

    Відповідь: 1,64 мс -2, 26.4м

    Приклад\(\PageIndex{5}\)

    Пан А і пан Б обговорюють достоїнства своїх автомобілів. Містер А може перейти від 0 до 50 миль/год за десять секунд, а пан Б може перейти від 0 до 60 миль/год за 20 секунд. Пан Б дає містеру А початок однієї секунди. Припускаючи, що кожен водій спочатку рівномірно прискорюється до своєї максимальної швидкості, а потім подорожує з кожною рівномірною швидкістю, скільки часу займає пан Б, щоб зловити пана А, і як далеко автомобілі проїхали до того часу?

    Відповідь: 41 с, півмилі.

    Я роблю відповіді наступним чином. Дайте мені знати (jtatum@uvic.ca), якщо ви думаєте, що я отримав будь-який з них неправильно.