Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

1.5: Створення конфлікту

  • Page ID
    105555
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Конфлікт є основним інгредієнтом драми і без нього драма перестає існувати. Конфлікт - це коли стикаються дві протиборчі сили. Давид і Голіаф, Гаррі Поттер і Волдеморт, Ти і Твоє майбутнє - все це приклади протиборчих сил, і ці сили зустрічаються на полі бою історії. Історії були придумані, щоб допомогти нам зрозуміти світ і знайти в ньому своє місце, і світ сповнений конфліктів. Історії - це те, як наші предки навчали дітей в племені полювати, збиратися, бути частиною громади і знаходити свій шлях у житті. Сила історії і сьогодні резонує у нас. Ми всі маємо цілі та потреби і повинні орієнтуватися на перешкоди, щоб їх досягти. Насправді ви не можете існувати, не стикаючись з конфліктом постійно протягом усього дня. В історіях, чим більший конфлікт і чим неможливіша перешкода, тим легендарніше подорож героя до його аудиторії.

    Конфлікт - це елемент, який утримує увагу аудиторії протягом усього спектаклю. Глядачі прийшли побачити, як хтось має справу з проблемою. Конфлікт повинен постійно будуватися протягом усієї п'єси і створювати терміновості з залученими персонажами. Як член аудиторії, ви можете уникнути своєї реальності та проблем і стати свідком боротьби іншої людини, щоб отримати погляд на ваші поточні або майбутні ситуації. Саме з цієї причини ви повинні переконатися, що ваш конфлікт будується в інтенсивності і досягає задовольняючого висновку.

    Як тільки конфлікт буде вирішений, ваша аудиторія почне від'єднуватися від вашої історії та знову вступати у власне життя. Це часто є проблемою для нових письменників, які створюють конфлікт, а потім швидко вирішують його, тим самим припиняючи увагу аудиторії. Можна вирівняти перешкоди, щоб аудиторія залишалася залученою, але вам потрібно мати основний конфлікт для вашої історії. Далі ви можете мати низку менших конфліктів або перешкод, які створюють напругу в міру просування історії, однак ви ПОВИННІ ввести наступну перешкоду до укладення поточної перешкоди. Наприклад, якщо вашому головному герою потрібно дістатися до Лас-Вегаса. Як тільки вони потраплять до Лас-Вегаса, аудиторія відчуває, що тепер вони завершили подорож і будуть в люті, якщо ви введете нову перешкоду для потрапляння в Денвер після того, як персонажі приземлилися. Натомість набагато ефективніше, щоб персонажі виявили під час польоту, що місце, до якого вони подорожують або людина, яку вони переслідують, переїхала до Денвера, і вони повинні скорегувати свої плани. Ви повинні випередити свою аудиторію, якщо ваша аудиторія знає, що ваші персонажі збираються робити, перш ніж вони це зроблять, ваша аудиторія буде нудно, і ви втратите їх.

    Конфлікт може приймати різні форми, але в першу чергу розбитий на дві основні категорії і кожна має кілька підкатегорій. Категорії такі:

    Внутрішні

    (Людина проти себе)

    Психічний

    Емоційний/Духовний

    Фізичні


    Зовнішні

    (Людина проти чогось поза собою)

    Людина Vs. Людський

    Людина Vs. Природа

    Людина Vs. Надприродне

    Людина Vs. Суспільство

    Людина Vs. Наука

    Процес

    Перерахуйте всі типи конфліктів на дошці. Голосуйте як групу за первинний конфлікт історії, а потім, якщо це зовнішній вибір і внутрішній конфлікт, який Герой також повинен подолати, щоб отримати навик, необхідний для подолання первинного зовнішнього конфлікту. Переконайтеся, що обговорюйте ідеї в групі щодо того, де кожна ідея може різко піти.