Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

8.3: Рухи камери

  • Page ID
    54244
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Навіщо використовувати рухи камери?

    Рухи камери - це різні способи переміщення самої камери при надяганні на штатив або іншу систему підтримки камери. Переміщення камери під час запису дозволяє не відставати від руху пострілу, може розкрити деталі або просто зробити знімок більш динамічним. Ми розглянемо найпоширеніші терміни, які ви почуєте на виробничому наборі. Хоча ці рухи будуть обговорюватися індивідуально, їх можна комбінувати, коли постріл вимагає цього.

    Каструля

    Камера, що обертається на своїй осі зліва направо і бачить себе посередині руху в дзеркалі.
    Малюнок\(\PageIndex{1}\): Панорамування вліво. (Ліцензія Pixabay; МіланВульф через Pixabay)

    Панорамування - це коли камера повернута вліво або вправо на її осі (див. Рис. 8.3.1). Камера залишається в тому ж місці, але просто повертає вліво або вправо. Верхня частина штатива камери, звана головою, дозволить оператору повертати камеру вліво або вправо плавним і керованим рухом.

    Нахил

    Камера повертається вгору на своїй осі, коли молода людина відповідає на телефон і повертається вниз, коли він вішає трубку.
    Малюнок\(\PageIndex{2}\): Нахил вгору і Нахил вниз. (Ліцензія пікселів; KoolShooters через пікселі)

    Нахил - це коли камера повернута вгору або вниз на своїй осі (див. Рис. Камера залишається в тому ж місці, але просто повертається вгору або вниз. Штативна головка дозволяє контролювати цей рух і плавно.

    Доллі

    Камера рухається все ближче і подалі від жінки і її друга з іменинним тортом.
    Малюнок\(\PageIndex{3}\): Доллі Вхід і вихід (ліцензія пікселів; RODNAE виробництва через пікселі)

    Доллі - це коли камера буквально переміщена ближче або далі від об'єкта (див. Рис. 8.3.3). Ви можете dolly in або dolly out. Штатив камери буде або на колесах, або людина камери використовує систему підтримки, яка дозволяє їм рухатися ближче або подалі від об'єкта. У кіновиробництві ляльку іноді називають поштовхом і витягуванням.

    Вантажівка

    Камера після вид збоку людини, що працює між конусами для футбольної практики.
    Малюнок\(\PageIndex{4}\): Вантажівка лівий. (Ліцензія Pexels; Тіма Мірошниченко через Pexels)

    Рух вантажівки, на відміну від візки, переміщує всю камеру вліво або вправо (див. Рис. 8.3.4). Камери повинні бути на опорній системі, яка є мобільною, як колеса, або прикріплена до камери людини за допомогою системи саней та жилета.

    п'єдестал

    Камера піднімається з розробленої куртки, щоб виявити молоду жінку, яка тримає куртку на вішалці.
    Малюнок\(\PageIndex{5}\): П'єдестал вгору, щоб розкрити людину. (Ліцензія пікселів; RODNAE Виробництво через пікселі)

    П'єдестал - це рух по висоті самої камери. У вантажівці камера рухається зліва направо, але з п'єдесталом камера рухається вгору або вниз (див. Рис. 8.3.5). Деякі штативи камери дозволяють здійснювати вертикальний рух, або це можна зробити за допомогою системи саней та жилетів.

    Дуга

    Камера пересувається навколо жінки від її спини до її фронту в лісі.
    Малюнок\(\PageIndex{6}\): Дуга вправо. (Ліцензія пікселів; бавовняний бро через пікселі)

    Дуга рухається навколо предмета по колу (див. Рис. 8.3.6). Коло не обов'язково повинен бути повним, але камері потрібно переміщатися по об'єкту. Камери повинні бути на опорній системі, яка є мобільною, як колеса, або прикріплена до камери людини за допомогою системи саней та жилета.

    Комбіновані знімки

    Хоча ми обговорювали рухи камери як окремі рухи, ви можете комбінувати різні типи рухів, щоб відповідати відчуттю вашого знімка та виробництва. Кожен знімок, який ви робите, потрібно відрепетирувати, і кожен постріл повинен мати мету. Запитайте себе, що ви намагаєтеся зробити в кадрі і як це вписується в історію, яку ви розповідаєте. Переконайтеся, що у вас є заздалегідь визначена початкова точка і кінцева точка для пострілу. Уникайте безцільних рухів камери. Ось кілька прикладів.

    Відстеження пострілу

    Жінка, що йде через лабіринт в різні боки.
    Малюнок\(\PageIndex{7}\): Відстеження руху в сцені. (Ліцензія пікселів; через Pexels)

    Відстежуючий знімок - це, як це звучить, людина камери стежить за рухом предмета незалежно від того, в якому напрямку вони йдуть (Див. Рис. 8.3.7). Якщо ви працюєте з акторами, ви захочете достроково відпрацювати блокування і репетирувати знімок кілька разів.

    Доллі Збільшити

    Щоб переглянути це відео із закритими підписами: https://amara.org/en/videos/blE7RYYrYHAV/info/the-dolly-zoom-more-than-a-cheap-trick/

    Постріл Dolly Zoom - це коли ви поєднуєте візок із зумом. Дві найпоширеніші комбінації - це збільшення/зменшення масштабування/dolly та збільшення/dolly. Кожна комбінація має свій ефект і її потрібно буде репетирувати багато разів. Відео вище об'єднує сцени з голлівудських фільмів, які використовують рух Доллі Зум.