Loading [MathJax]/jax/output/HTML-CSS/jax.js
Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

3.4: Випадкові величини

  • Franz S. Hover & Michael S. Triantafyllou
  • Massachusetts Institute of Technology via MIT OpenCourseWare

Тепер ми присвоюємо кожній подіїAi в просторі вибірки задане значення: кожнеAi відповідає axi. Наприклад, кидок монети, що призводить до голів, може бути прирівняний до винагороди в $1, і кожен хвост може спричинити втрату в розмірі 1 долара. Цифри долара можуть бути призначені кожному з граней плашки. Звідси ми бачимо, що якщо кожна подіяAi має ймовірність, то так будуть і числові значенняxi.

Середнє значенняxi може бути наближено, звичайно, шляхом вибіркиN часу простору, підсумовуючиx всі, і діливши наN. У міру того, якN стає більше, цей розрахунок дасть все більш точний результат. З точки зору ймовірностей формула очікуваного значення дорівнює

ˉx=E(x)=ni=1p(Ai)xi.

Еквівалентність цього очікуваного значення з числовим середнім показником розглядається наступним чином: якщо простір відібранийN раз, а кількість результатів[Ai,xi] -ki тоp(Ai)ki/N.

Суперпозиція є важливою властивістю оператора очікування:

E(x+y)=E(x)+E(y).

Середнє значення функції визначено зx використанням ймовірностей випадкової величиниx:

E[f(x(ξ))]=ni=1f(xi)pi.

Ще однією важливою властивістю випадкової величини є дисперсія - міра того, наскількиx змінюється від власного середнього значення:

\ begin {вирівняти}\ сигма ^2 &= E\ лівий [(x -\ бар {x}) ^2\ праворуч]\\ [4pt] &= E (x^2) -\ бар {x} ^2. \ end {вирівняти}

Друга лінія очевидна тому, щоE(2xˉx)=2ˉx2. Зверніть увагу, що ми використовуємо символσ2 для дисперсії; стандартне відхиленняσ - це лише квадратний корінь і має ті ж одиниці, що і випадкова величинаx.