Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

3.4: Випадкові величини

  • Page ID
    31677
    • Franz S. Hover & Michael S. Triantafyllou
    • Massachusetts Institute of Technology via MIT OpenCourseWare
    \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Тепер ми присвоюємо кожній події\(A_i\) в просторі вибірки задане значення: кожне\(A_i\) відповідає a\(x_i\). Наприклад, кидок монети, що призводить до голів, може бути прирівняний до винагороди в $1, і кожен хвост може спричинити втрату в розмірі 1 долара. Цифри долара можуть бути призначені кожному з граней плашки. Звідси ми бачимо, що якщо кожна подія\(A_i\) має ймовірність, то так будуть і числові значення\(x_i\).

    Середнє значення\(x_i\) може бути наближено, звичайно, шляхом вибірки\(N\) часу простору, підсумовуючи\(x\) всі, і діливши на\(N\). У міру того, як\(N\) стає більше, цей розрахунок дасть все більш точний результат. З точки зору ймовірностей формула очікуваного значення дорівнює

    \[ \bar{x} = E(x) = \sum_{i=1}^{n} p(A_i) x_i. \]

    Еквівалентність цього очікуваного значення з числовим середнім показником розглядається наступним чином: якщо простір відібраний\(N\) раз, а кількість результатів\([A_i, x_i]\) -\(k_i\) то\( p(A_i) \simeq k_i / N \).

    Суперпозиція є важливою властивістю оператора очікування:

    \[ E(x+y) = E(x) + E(y). \]

    Середнє значення функції визначено з\(x\) використанням ймовірностей випадкової величини\(x\):

    \[ E[f(x(\xi))] = \sum_{i=1}^{n} f(x_i) p_i . \]

    Ще однією важливою властивістю випадкової величини є дисперсія - міра того, наскільки\(x\) змінюється від власного середнього значення:

    \ begin {вирівняти}\ сигма ^2 &= E\ лівий [(x -\ бар {x}) ^2\ праворуч]\\ [4pt] &= E (x^2) -\ бар {x} ^2. \ end {вирівняти}

    Друга лінія очевидна тому, що\(E(−2x \bar{x}) = −2 \bar{x}^2\). Зверніть увагу, що ми використовуємо символ\( \sigma ^2 \) для дисперсії; стандартне відхилення\(\sigma\) - це лише квадратний корінь і має ті ж одиниці, що і випадкова величина\(x\).