Loading [MathJax]/extensions/mml2jax.js
Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

Search

  • Filter Results
  • Location
    • There are no locations to filter by
  • Classification
    • Article type
    • Show Page TOC
    • Cover Page
    • License
    • Transcluded
    • License Version
  • Include attachments
Searching in
About 4 results
  • https://ukrayinska.libretexts.org/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D1%80%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%85%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%83/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0%3A_%D0%92%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_(Corral)/01%3A_%D0%92%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8_%D0%B2_%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%BB%D1%96%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%96/1.06%3A_%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D1%96
    Площина в евклідовому просторі є прикладом поверхні, яку ми неформально визначимо як набір розв'язків рівняння F (x, y, z) =0 у R3, для деякої реальної функції F. Наприклад, площина, задана ax+by+cz+d...Площина в евклідовому просторі є прикладом поверхні, яку ми неформально визначимо як набір розв'язків рівняння F (x, y, z) =0 у R3, для деякої реальної функції F. Наприклад, площина, задана ax+by+cz+d=0, є набором розв'язків F (x, y, z) =0 для функції F (x, y, z) =ax+by+cz+d. поверхні 2- габаритний. Площина - найпростіша поверхня, так як вона «плоска». У цьому розділі ми розглянемо деякі більш складні поверхні, найважливішими з яких є сфери і циліндри.
  • https://ukrayinska.libretexts.org/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%96%D0%B2_%D0%BB%D1%96%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%86%D1%82%D0%B2%D0%B0_(Diaz)/06%3A_%D0%93%D0%B5%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%96%D1%8F/6.03%3A_%D0%9E%D0%B1'%D1%94%D0%BC_%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%85_%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%B8%D1%85_%D1%82%D1%96%D0%BB
    Жити в двовимірному світі було б досить нудно. На щастя, всі фізичні об'єкти, які ви бачите і використовуєте щодня - комп'ютери, телефони, автомобілі, взуття - існують у трьох вимірах. У світі геометр...Жити в двовимірному світі було б досить нудно. На щастя, всі фізичні об'єкти, які ви бачите і використовуєте щодня - комп'ютери, телефони, автомобілі, взуття - існують у трьох вимірах. У світі геометрії прийнято бачити тривимірні фігури. Багатогранники - це форми, які мають чотири або більше граней, кожна з яких є багатокутником. До них відносяться і кубики, і призми, і піраміди. Іноді ви навіть можете побачити поодинокі фігури, які є композитами двох цих фігур.
  • https://ukrayinska.libretexts.org/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(Chase)/01%3A_%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%96/1.22%3A_%D0%9F%D0%BB%D0%BE%D1%89%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D1%96_%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D1%85_%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%B8%D1%85_%D1%82%D1%96%D0%BB
    У цьому модулі ми розглянемо ділянки поверхні деяких загальних твердих тіл. (Ми розглянемо обсяг в більш пізньому модулі.) Площа поверхні - це те, що звучить як: це сума площ всіх зовнішніх поверхонь ...У цьому модулі ми розглянемо ділянки поверхні деяких загальних твердих тіл. (Ми розглянемо обсяг в більш пізньому модулі.) Площа поверхні - це те, що звучить як: це сума площ всіх зовнішніх поверхонь твердого тіла. Коли ви намагаєтеся обернути подарунок, тому що ваш аркуш обгорткового паперу не досить великий, ви маєте справу з площею поверхні.
  • https://ukrayinska.libretexts.org/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D1%80%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%85%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%83/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0%3A_%D0%9E%D0%B1%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_(OpenStax)/12%3A_%D0%92%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%96/12.02%3A_%D0%92%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8_%D0%B2_%D1%82%D1%80%D1%8C%D0%BE%D1%85_%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D1%96%D1%80%D0%B0%D1%85
    Щоб розширити використання векторів до більш реалістичних додатків, необхідно створити рамки для опису тривимірного простору. У цьому розділі представлено природне розширення двовимірної декартової ко...Щоб розширити використання векторів до більш реалістичних додатків, необхідно створити рамки для опису тривимірного простору. У цьому розділі представлено природне розширення двовимірної декартової координатної площини на три виміри.