11.3: Доопрацювання та виправлення
- Page ID
- 77978
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
Для точної роботи є ряд уточнень, які слід враховувати, деякі з яких повинні бути реалізовані, а деякі, ймовірно, не потребують. Речі, які спадають на думку, включають паралакс та правильний рух зірочок порівняння, заломлення, аберацію, оптичні спотворення, помилки - які включають такі речі, як погані вимірювання, суміші, погані або помилкові позиції каталогу або будь-яка з ряду помилок, спричинених людською або інструментальною слабкістю. Якщо ви пишете власні програми скорочення, ви будете знати, які з цих уточнень ви включили, а які ви залишили. Якщо ви використовуєте «попередньо упаковану» програму, ви не завжди можете знати, чи було включено дане виправлення.
Давайте тепер розглянемо деякі з цих уточнень.