12.2: Основні поняття
- Page ID
- 66427
Якщо ви катаєте плашку, забираєте карту з колоди гральних карт або випадковим чином вибираєте людину і спостерігаєте за їх кольором волосся, виконуємо експеримент або процедуру. Ймовірно, ми дивимося на ймовірність різних результатів. Почнемо з деякої термінології.
Результат експерименту називається результатом.
Подія - це будь-який конкретний результат або група результатів.
Проста подія - це подія, яку неможливо розбити далі
Зразковий простір - це сукупність всіх можливих простих подій.
Якщо ми згортаємо стандартну 6-сторонню матрицю, опишіть простір зразка і деякі прості події.
Зразок простору являє собою сукупність всіх можливих простих подій:\(\{1,2,3,4,5,6\}\)
Кілька прикладів простих подій:
розгортаємо 1
розгортаємо 5
Деякі складні події:
Розкочуємо число більше 4
Прокочуємо парне число
Враховуючи, що всі результати однаково вірогідні, ми можемо обчислити ймовірність події\(E\) за такою формулою:
\(P(E)=\frac{\text { Number of outcomes corresponding to the event } \mathrm{E}}{\text { Total number of equally - likely outcomes }}\)
Якщо ми розгортаємо 6-сторонню плашку, розрахуємо
- П (прокатка а 1)
- P (прокатка числа більше 4)
Рішення
Нагадаємо, що простір зразка\(\{1,2,3,4,5,6\}\)
- Є один результат, відповідний «прокатці 1», тому ймовірність\(\frac{1}{6}\)
- Є два результати більше, ніж 4, тому ймовірність\(\frac{2}{6}=\frac{1}{3}\)
Імовірності є по суті дробів і можуть бути зведені до нижчих членів, таких як дроби.
Припустимо, у вас є мішок з 20 вишнями, 14 солодких і 6 кислих. Якщо ви вибираєте вишню навмання, яка ймовірність того, що вона буде солодкою?
Рішення
Є 20 можливих вишень, які можна зібрати, тому кількість можливих результатів становить 20. З цих 20 можливих результатів 14 сприятливі (солодкі), тому ймовірність того, що вишня буде солодкою, є\(\frac{14}{20}=\frac{7}{10}\).
Однак є одне потенційне ускладнення для цього прикладу. Потрібно припустити, що ймовірність збирання будь-якої з вишень така ж, як і ймовірність збирання будь-якої іншої. Це не було б правдою, якщо (давайте уявимо) черешні менше, ніж кислі. (Вишня потрапляла б до рук легше, коли ви взяли проби з мішка.) Отже, майте на увазі, що коли ми оцінюємо ймовірності з точки зору співвідношення сприятливих для всіх потенційних випадків, ми в значній мірі покладаємося на припущення рівної ймовірності для всіх результатів.
У якийсь випадковий момент ви дивитеся на свій годинник і відзначаєте читання хвилин.
- Яка ймовірність читання хвилин 15?
- Яка ймовірність читання хвилин 15 або менше?
- Відповідь
-
Є 60 можливих показань, від 00 до 59.
- \(\frac{1}{60}\)
- \(\frac{16}{60}\)(рахуючи від 00 до 15)
Стандартна колода з 52 гральних карт складається з чотирьох мастей (серця, піки, діаманти і трефи). Піки та трефи чорні, а серця та діаманти червоні. Кожна масть містить 13 карт, кожна з яких різного рангу: туз (який у багатьох іграх функціонує як низька карта, так і висока карта), карти під номером від 2 до 10, валет, дама і король.
Обчислити ймовірність випадкового витягування однієї карти з колоди і отримання Туза.
Рішення
У колоді 52 карти і 4 тузи так
\[P(A c e)=\dfrac{4}{52}=\frac{1}{13} \approx 0.0769 \nonumber \]
Ми також можемо думати про ймовірності як відсотки: Існує 7.69% шанс, що випадково вибрана карта буде тузом.
Зверніть увагу, що найменша можлива ймовірність дорівнює 0 — якщо немає результатів, які відповідають події. Найбільша можлива ймовірність 1 — якщо всі можливі результати відповідають події.
Неможлива подія має ймовірність 0.
Певна подія має ймовірність 1.
Імовірність будь-якої події повинна бути\(0 \leq P(E) \leq 1\).
У ході цієї глави, якщо ви обчислюєте ймовірність і отримаєте відповідь, яка є негативною або більшою за 1, ви допустили помилку і повинні перевірити свою роботу.