Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

3.1: Вступ

  • Page ID
    59450
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Без тексту Alt
    Малюнок\(\PageIndex{1}\): Цей непарний на вигляд головний убір надає користувачеві віртуальний світ. (Кредит: заповнення/Pixabay)

    Уявіть собі відвідування далекого міста або навіть космічного простору, не виходячи з вашої вітальні. Це може бути можливо за допомогою віртуальної реальності. Ця технологія створює реалістичні зображення, які змушують вас відчувати себе так, ніби ви по-справжньому занурені в сцену і навіть дозволяють взаємодіяти з ними. Він розробляється для веселих додатків, таких як відеоігри, а також для архітекторів для планування будівель, автомобільних компаній для проектування прототипів, військових для навчання та студентів-медиків для навчання.

    Розробка пристроїв віртуальної реальності вимагає моделювання середовища за допомогою графіків і математичних зв'язків. У цьому розділі ви будете графікувати різні відносини і дізнатися способи опису та аналізу графіків.