Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

5.1.1: Позиції та середні точки у двох вимірах

  • Page ID
    55176
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Позиції та середні точки у двох вимірах

    Цифровий графік розробляє новий логотип компанії. В даний час вона ескізує зразок на графічному папері, щоб показати своєму клієнту, і їй потрібно знайти центр тексту, який вона намалювала, щоб вона могла правильно вирівняти ілюстрацію.

    Якщо вона знає, що перша буква починається 10 ящиків вгору і 5 ящиків над з нижнього лівого кута сторінки, а остання буква закінчується 12 ящиками вгору і 32 коробки над тим же кутом, як вона могла знайти центр?


    Позиції та середні точки у двох вимірах

    Ефективне використання системи координат

    У минулому, коли ви використовували систему координат для побудови графіків в алгебрі та геометрії, ви, ймовірно, добре знайомі з осями x/y, що працюють вліво/вправо і вгору/вниз на сторінці, з 0 в центрі. У більш просунутій математиці, а також у фізиці чи інших дослідженнях руху, ви виявите, що часто набагато простіше замість цього перемістити графік, щоб вирівняти один вектор, ніж вирівняти всі вектори, які ви обчислюєте, зі стандартною орієнтацією.

    Вирівнюючи один з декількох векторів за віссю x або y, та/або встановивши початок графіка на початку вектора, ви мінімізуєте складність обчислень.

    Вектори між двома точками

    Вектор displacement представляє рух, що починається в одній точці і закінчується в іншій. На діаграмі нижче вектор C починається в точці A і закінчується в точці B. Це означає, що\(\ \vec{A}+\vec{C}=\vec{B}\) і\(\ \vec{C}=\vec{B}-\vec{A}\). У цьому випадку\(\ \vec{A}=\langle 1,3\rangle\) і, отже\(\ \vec{B}=\langle 3,2\rangle\),\(\ \vec{C}=\langle(3-1),(2-3)\rangle=\langle 2,-1\rangle\) узгодження того, що ми можемо побачити на схемі.

    Ф-Д_50Ф98 ДД10С4Ф491ФБ1Д5 АФД А9820 С53895АЦ41912132868АЕ 83+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.jpg

    Вектор до точки між двома точками

    Художники комп'ютерної графіки часто повинні знати розташування точки, яка лежить посередині між двома іншими точками. Як тільки ми дізнаємося вектори положення для двох дискретних точок, ми можемо визначити середину між ними, використовуючи їх координати. Зокрема, середина між точками A і B є «середнім» двох позицій, тому координати середньої точки задаються\(\ x_{m p}=\frac{1}{2}\left(x_{A}+x_{B}\right),\ y_{m p}=\frac{1}{2}\left(y_{A}+y_{B}\right)\)\(\ z_{m p}=\frac{1}{2}\left(z_{A}+z_{B}\right)\) і вектор положення для середньої точки може бути записаний як\(\ P_{m p}=\left\langle x_{m p}, y_{m p}, z_{m p}\right\rangle\). Вектор від будь-якої іншої точки до цієї середньої точки можна потім обчислити за допомогою методу, описаного в нашому обговоренні векторів зміщення.

    "рамка = «0" висота = «450px» ім'я = «92185" src =» https://www.ck12.org/flx/show/video/...rmula-Overview "URL-адресу мініатюри ="» заголовок = «Відеооб'єкт? хеш = f261914a433f4b13bcc48ed403f01e96" дата завантаження = «2016-07-07 20:43:28" ширина =» 85% «>


    Приклади

    Приклад 1

    Раніше вам ставили задачу про знаходження центру тексту на аркуші графського паперу.

    Рішення

    Якщо вона знає, що перша буква починається 10 ящиків вгору і 5 ящиків над з нижнього лівого кута сторінки, а остання буква закінчується 12 ящиками вгору і 32 коробки над тим же кутом, як вона могла знайти центр?

    Це питання середньої точки, тому обчислення координат x:

    \(\ x_{m p}=\frac{1}{2}\left(x_{A}+x_{B}\right)=\frac{1}{2}(5+32)=18.5\)

    і y-координата середньої точки задається:\(\ y_{m p}=\frac{1}{2}\left(y_{A}+y_{B}\right)=\frac{1}{2}(10+12)=11\)

    Координата центру дорівнює: 18,5, 11.

    Приклад 2

    Рух об'єкта по похилій площині - дуже поширена проблема у вступній фізиці. На схемі нижче показана одна з таких ситуацій.

    Ф-Д_409АЕС107ЕБ56ФД89С7ФД6К683А40Б5Б37004ЕКА ЕКАЕ011Д26Ф92096C96+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.jpg

    Stickman Beauford взяв свою племінницю Бринну в парк і хвилі до неї, як вона грає на слайді. Виберіть дві системи координат, які можуть бути використані для опису руху Бринни та визначення векторів положення для точок A та B в обох системах координат.

    Рішення

    Якщо ми хочемо описати рух Бринни, коли вона рухається з точки А в точку Б вздовж слайда, ми могли б використовувати стандартну горизонтальну та вертикальну систему координат з початком біля основи сходів слайда, але тоді вектор, що описує її рух, матиме компоненти як у напрямках x, так і у. Наш математичний опис її руху можна значно спростити, якщо ми виберемо точку А як початок, і якщо ми повернемо систему координат таким чином, щоб вісь x паралельна слайду, а вісь y перпендикулярна слайду. Тепер рух Бринни від точки А до точки Б здійснюється тільки вздовж осі x. Зверніть увагу, можливі й інші варіанти походження.

    Ф-Д_968КБ173642ФФ178Б099ФА75А2899БФ 12Ф3АА412487Д903Д18738895+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.jpg

    Після того, як ми визначили осі початку та координат для наших опорних кадрів, ми можемо використовувати векторні позначення для визначення розташування точок A та B. Вектор положення для точки А - це вектор, що починається з початку та закінчується в точці A,\(\ \overrightarrow{O A}\). Для стандартної системи координат, показаної зліва вище, вектори положення\(\ \overrightarrow{O A}\) і\(\ \overrightarrow{O B}\) показані зліва нижче. Для поверненої системи координат, показаної праворуч вгорі, вектор положення\(\ \overrightarrow{O A}=0\) і\(\ \overrightarrow{O B}=\overrightarrow{A B}\).

    F-D_4D297237272643D03D886 ЕД ББ0 Бад 3Е96 ДБ5558284Б35ДФ08КСФ 5+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.jpg

    Приклад 3

    Визначте координати і величину вектора D, починаючи з точки\(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 12,7\rangle\) і закінчуючи на\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 8,10\rangle\).

    Ф-Д_А9А 19275ДФК 9А9С30АЦ7АФБ4149Д5Д52Б53КДС2666501597КАД86ЕА3Е+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.JPG

    Рішення

    Вектор зміщення D - це різниця між двома векторами положення:.

    \(\ D=\left\langle P_{2 x}-P_{1 x}, P_{2 y}-P_{1 y}\right\rangle=\langle 8-12,10-7\rangle=\langle-4,3\rangle\).

    Величину вектора, D, можна знайти за допомогою теореми Піфагора:

    \(\ |\vec{D}|=\sqrt{(-4)^{2}+(3)^{2}}=\sqrt{25}=5\)

    Приклад 4

    Визначте вектор положення, що ідентифікує середину між точками\(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 12,7\rangle\) і\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 8,10\rangle\).

    Рішення

    Оскільки ці дві точки розташовані в площині x-y, координата x середньої точки задається

    \(\ x_{m p}=\frac{1}{2}\left(x_{A}+x_{B}\right)=\frac{1}{2}(12+8)=10\)

    і y-координата середньої точки задається

    \(\ y_{m p}=\frac{1}{2}\left(y_{A}+y_{B}\right)=\frac{1}{2}(7+10)=8.5\)

    Тому вектор положення для цієї середньої точки можна записати як

    \(\ P_{m p}=\langle 10,8.5\rangle\)

    Ф-Д_877 Д510С778А2852Б130Б70Д714СА0Б06691ДА2681А120С77ФЕФ6Е0+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.jpg

    Приклад 5

    Визначте вектори положення для трьох точок, показаних на сітці нижче.

    Ф-д_730БК 42А 32ДАД 1 ФД 23943Е691 ЕСФ 81е442657 Д9Д2С1205541Ф60Ф5+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.jpg

    Рішення

    Вектори позиції починаються з початку (0, 0) і закінчуються в кожній точці:

    \(\ \overrightarrow{O A}=\langle-3,1\rangle, \overrightarrow{O B}=\langle 1,2\rangle \text { and: } \overrightarrow{O C}=\langle 2.5,0\rangle\)

    Приклад 6

    На схемі показано два положення велосипеда, коли він рухається по довгій прямій дорозі. Дві можливі системи координат руху наведені нижче. Визначте вектори положення в кожній з двох систем координат для велосипеда в точках А і В. Потім визначте вектор переміщення від А до В в кожному конкретному випадку. (Не намальовано в масштабі.)

    Ф-д_66Е932А762 Дад Ф8д 66126550Ф39419Б48А338С2735Е7144658C6FF31+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.jpg

    Рішення

    На схемі показано два положення велосипеда, коли він рухається по довгій прямій дорозі. Дві можливі системи координат руху наведені нижче. Визначте вектори положення в кожній з двох систем координат для велосипеда в точках А і В. Потім визначте вектор переміщення від А до В в кожному конкретному випадку.

    Для верхньої системи координат вектор положення велосипеда в точці А задається\(\ \overrightarrow{r_{A}}=\langle-300 m, 0,0\rangle\) і що в точці B задається\(\ \overrightarrow{r_{B}}=\langle 100 m, 0,0\rangle\). Це дає зміщення\(\ \overrightarrow{\triangle r_{A-B}}=\langle(100 m-(-300 m)),(0-0),(0-0)\rangle=\langle 400 m, 0,0\rangle\).

    Для верхньої системи координат вектор положення велосипеда в точці А задається\(\ \overrightarrow{r_{A}}=\langle 100 m, 0,0\rangle\) і що в точці B задається\(\ \overrightarrow{r_{B}}=\langle 500 m, 0,0\rangle\). Це дає зміщення\(\ \overrightarrow{\triangle r_{A-B}}=\langle(500 m-100 m),(0-0),(0-0)\rangle=\langle 400 m, 0,0\rangle\).

    Ф-Д_3Д ЕД 0062А03А9ДД235АЕ5ЕД 3А7Ф2ДФ69ББ978646ЕДФБЦЕ45199DE+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.jpg

    Вектори положення велосипеда в точці А показані червоним кольором, а вектори положення для точки B показані синім кольором. Вектор зміщення між точками А і В показаний золотом. Як бачите, вектори положення, що представляють цей рух, залежать від вибору системи координат, але вектор зміщення не залежить від системи координат. Незалежно від того, як ми визначаємо походження, велосипед рухається на 400 м у напрямку + x і не рухається в напрямку y або z.

    Приклад 7

    Визначте вектори положення для трьох точок, показаних на діаграмі нижче.

    Ф-Д_Б031Б4 ЕБ6Д4Ф32Е8А5Ф1937 АА09355С5Ф9ДК1863ФЕ4Д624Е6Д68+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.jpg

    Ф-Д_4А9А9А2Б79С91АА307Д8Б2А3А8023831Д95С692ЕС152ДА248Б8А23А1+зображення_крихіткий+зображення_крихіткий.jpg

    Рішення

    \(\ \overrightarrow{r_{A}}=\langle-2.63,2.63,0\rangle, \overrightarrow{r_{B}}=\langle 3,1.75,0\rangle, \overrightarrow{r_{C}}=\langle 0.25,1,0\rangle\)


    Рецензія

    1. Для чого використовується вектор зміщення?

    Визначте координати і величину вектора зміщення, D, починаючи з точки\(\ \overrightarrow{P_{1}}\) і закінчуючи на\(\ \overrightarrow{P_{2}}\).

    1. \(\ overrightarrow{P_{1}}=\langle 25,3\rangle\)і закінчуючи на\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 8,11\rangle\)
    2. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 5,3\rangle\)і закінчуючи на\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 7,9\rangle\)
    3. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 21,18\rangle\)і закінчуючи на\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 4,15\rangle\)
    4. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 8,5\rangle\)і закінчуючи на\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 5,8\rangle\)
    5. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 16,25\rangle\)і закінчуючи на\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 9,11\rangle\)
    6. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 14,3\rangle\)і закінчуючи на\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 23,20\rangle\)
    7. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 11,4\rangle\)і закінчуючи на\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 15,11\rangle\)
    8. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 23,13\rangle\)і закінчуючи на\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 1,17\rangle\)

    Визначте вектор положення, що ідентифікує середню точку між точками\(\ \overrightarrow{P_{1}}\) і\(\ \overrightarrow{P_{2}}\)

    1. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 17,6\rangle\)і\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 18,12\rangle\)
    2. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 2,5\rangle\)і\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 1,9\rangle\)
    3. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 24,7\rangle\)і\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 21,10\rangle\)
    4. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 12,9\rangle\)і\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 2,20\rangle\)
    5. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 15,17\rangle\)і\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 18,1\rangle\)
    6. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 22,14\rangle\)і\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 23,8\rangle\)
    7. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 1,7\rangle\)і\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 14,21\rangle\)
    8. \(\ \overrightarrow{P_{1}}=\langle 3,9\rangle\)і\(\ \overrightarrow{P_{2}}=\langle 8,1\rangle\)

    Огляд (Відповіді)

    Щоб переглянути відповіді на огляд, відкрийте цей PDF-файл і знайдіть розділ 5.2.


    Лексика

    Термін Визначення
    Вектор зміщення Вектор зміщення моделює рух між однією точкою та іншою на координатній площині.
    середина Середина двох векторів - це розташування в центрі їх кінцевих точок.
    вектор положення Вектор положення описує пряму лінію між початковою точкою (зазвичай початковою точкою) і розташуванням другої точки на координатній площині.