Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

Симулятор дифузії реакції

Симулятор дифузії реакції

Примітка: Якщо це можливо, це ідеально працює в комп'ютерній лабораторії або з кредитними ноутбуками. В іншому випадку попросіть студентів завчасно принести хоча б один ноутбук на групу. Студенти можуть слідувати запитань нижче або можуть бути надані мінімальні інструкції і просто «грати» з моделюванням.

У моделі Тьюринга картина змінюється регулюванням швидкості дифузії, сили взаємодії та швидкості деградації. У моделюванні моделі Грей-Скотта швидкість подачі пов'язана зі швидкістю дифузії, а смертність пов'язана зі швидкістю знежирення.

  1. Щоб побачити «нудну» закономірність, виберіть швидкість подачі 0,006 і смертність 0,028. Клацніть в будь-якому місці на полотні.
  2. Вибираємо присутні «Солітони» і натискаємо в будь-якому місці на полотні. Ця комбінація корму/смертності створює поле однаково розташованих плям. Як це пов'язано з моделлю Тьюринга?
  3. Відрегулюйте швидкість подачі до 0,02, а рівень смертності до 0,058, як це впливає на схему плями, яку ви бачили в Solitons?
  4. Чи можете ви регулювати рівень подачі та смертності для отримання смуг?
  5. Що станеться, якщо ви натиснете на полотно під час створення візерунка. Що б це представляло біологічно?
  6. Які біохімічні/молекулярні властивості можуть вплинути на рівень кормів та смертності?