Loading [MathJax]/extensions/mml2jax.js
Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

Search

  • Filter Results
  • Location
    • There are no locations to filter by
  • Classification
    • Article type
    • Show Page TOC
    • Cover Page
    • License
    • Transcluded
    • License Version
  • Include attachments
Searching in
About 1 results
  • https://ukrayinska.libretexts.org/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/%D0%94%D0%BE_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B8/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0%3A_%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0_(OpenStax)/11%3A_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%96%D0%BA%D0%B8/11.06%3A_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%96%D0%BA_%D0%B7_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F%D0%BC%D0%B8_(%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0_2)
    Ми можемо використовувати форму рівняння, щоб вибрати найбільш зручний метод для графіка його лінії. Якщо рівняння має тільки одну змінну, це вертикальна або горизонтальна лінія. Якщо y ізольовано на ...Ми можемо використовувати форму рівняння, щоб вибрати найбільш зручний метод для графіка його лінії. Якщо рівняння має тільки одну змінну, це вертикальна або горизонтальна лінія. Якщо y ізольовано на одній стороні рівняння, графуйте шляхом побудови точок. Виберіть будь-які три значення для x, а потім вирішіть для відповідних y- значень. Якщо рівняння має вигляд Ax+ By = C, знайдіть перехоплення. Знайдіть x- і y- перехоплення, а потім третю точку.