Освіта для цифрового світу - поради, рекомендації та ефективна практика з усього світу (Hirtz)
- Page ID
- 84388
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
Передня матерія
1: Нові технології в електронному навчанні
2: Віртуальні дизайн-студії - вирішення проблем навчання в країнах, що розвиваються
3: Виклики, з якими стикаються та уроки (не) вивчені - зв'язування студентів з Університету Гани та Університетського коледжу Квантлена
4: Звернення до різноманітності в дизайні онлайн-курсів
5: Мобільне навчання в країнах, що розвиваються - теперішні реалії та майбутні можливості
6: Вплив технологій на освіту
7: Системи управління навчанням
8: Вивчення відкритого коду для педагогів - Ми більше не в Канзасі
9: Забезпечення якості за дизайном
10: Загальні принципи навчального дизайну
11: Доступність та універсальний дизайн
12: Артикуляція та передача онлайн-курсів
13: Планування вашого онлайн-курсу
14: Оцінка та оцінка
15: Розуміння авторських прав - Знаючи свої права та знаючи, коли ви маєте рацію
16: «Відкриті ліцензії» авторського права для авторів, освітян та бібліотекарів
17: Стандарти електронного навчання
18: Лідерство та електронне навчання - зміни процесів впровадження освітніх технологій
19: Побудова спільнот практики
20: Навчальні стратегії
21: Вибір медіа
22: Комп'ютерні ресурси для навчання
23: Комп'ютерні ігри для навчання
24: Оцінка та покращення ефективності навчання в Інтернеті
25: Інструменти для онлайн-взаємодії та спілкування
26: Техно Експресія
27: Соціальні медіа для дорослих онлайн-учнів та викладачів
28: Інтернет-співпраця - огляд
29: Ідентичність в онлайн-освіті
30: Підтримка електронного навчання через спільноти практик
31: Дивлячись вперед - історії практики
Назад Матерія