2.5: Модуль 11 - Тест на компетентність № 2 Відкрита книга
- Page ID
- 100377
Модуль 11: Тест на компетентність № 2 Відкрита книга
Результати навчання
Після завершення цього модуля ви зможете:
- Протягом трьох годин пройдіть письмовий іспит та лабораторну вправу без допомоги ключа.
Книга AutoCAD 3D була написана з модулями на основі компетенції. Це означає, що ви не завершили кожен модуль, поки не освоїте його. Модуль Тест компетентності містить питання з декількома варіантами вибору та всебічну лабораторну вправу для перевірки вашої майстерності набору модулів, які ви завершили. У модулі перевірки компетентності немає відповідей або ключів, оскільки він призначений для перевірки вашим інструктором. Якщо є якісь частини цього модуля, які у вас виникли проблеми з завершенням, вам слід повернутися назад і перечитати модуль або модулі, що містять інформацію, з якою у вас виникли проблеми. При необхідності повторіть стільки лабораторних вправ, необхідних, поки ви повністю не зрозумієте матеріал.
Якщо ви заповнюєте цю книгу:
- Без допомоги інструктора пройдіть письмовий тест і лабораторну вправу.
- На заняттях з інструктором інструктор дасть вказівки про те, що робити після того, як цей модуль буде завершений.
Питання з множинним вибором
Виберіть найкращу відповідь.
- Де буде розташовуватися площина ПСК, якби ви використовували піктограму Object UCS для вибору поточної ПСК?
- Вона лягла б перпендикулярно площині, на якій був обраний об'єкт.
- Це було б на WCS.
- Це лягло б паралельно поточному погляду.
- Вона лягала б на площині, на якій знаходився обраний об'єкт.
- Вона лягла б перпендикулярно WCS.
- Який тип осі потрібно вибрати, щоб віддзеркалити тривимірний об'єкт?
- рівень
- площині
- лінія
- коло
- точка.
- Яка команда використовується для полярного масиву об'єкта в 3D-просторі?
- 3D МАСИВ
- МАСИВ
- ОБЕРТАТИСЯ
- ОБЕРТАТИ
- 3 ОРБІТ
- Що таке масив по осі Z називається в 3D масиві?
- Рівень
- Вісь
- Ряд
- Висота
- Колонка
- На якій осі буде рядок у 3D ARRAY?
- Х
- І X, і Y
- Z
- У негативному напрямку Z
- У
- Скільки градусів один від одного осі XYZ на 2-мірному ізометричному кресленні?
- 60
- 90
- 120
- 180
- 360
- Як повинна бути побудована модель, якщо ви хочете переглянути її в прихованому режимі за допомогою команди VSCURRENT? Виберіть найкращу відповідь.
- Як солідна модель.
- Як 3D каркасний.
- Як каркасний 2D.
- Як поверхнева модель.
- Як або поверхнева, або суцільна модель.
- Який сучасний візуальний стиль показаний на малюнку 11-1?
- 2D каркасний
- 3D каркасний
- Прихований
- Плоский
- Гуро
- Який сучасний візуальний стиль показаний на малюнку 11-2?
- 2D каркасний
- 3D каркасний
- Прихований
- Плоский
- Гуро
- Який тип осі потрібно вибрати для повороту тривимірного об'єкта?
- рівень
- площині
- лінія
- коло
- точка
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18664/11-1.jpg)
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18665/11-2.jpg)
Лабораторна вправа 11-1 ВІДКРИТА КНИГА
Назва малюнка | Шаблон | Одиниці |
---|---|---|
Автокад 3D Лабораторія 11-1 | 3D Макет англійська | Дюйми |
Крок 1
На шарі: Модель, намалюйте каркасну модель об'єкта, показаного на кресленні мультиперегляду. Встановити для поточного перегляду значення SE Isometric. (Рисунок Крок 1A, 1B, 1C і 1D)
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18666/11-1-1a.jpg)
Каркасна модель
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18667/11-1-1b.jpg)
Розмірний багатопереглядовий креслення
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18668/11-1-1c.jpg)
Тверда модель
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18669/11-1-1d.jpg)
Тверда модель
Крок 2
Віддзеркаліть оригінальну модель так, щоб дзеркальна копія лежала поверх існуючої моделі, як показано на малюнку. (Малюнок Крок 2)
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18670/11-1-Step-2.jpg)
Крок 3
Поверніть модель на 90 градусів, як показано на малюнку. Зверніть увагу на розташування ВКС по відношенню до моделі, після повороту. (Малюнок Крок 3)
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18671/11-1-Step-3.jpg)
Крок 4
Перемістіть модель, щоб знайти передній кут на WCS. (Рисунок Крок 4)
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18672/11-1-Step-4.jpg)
Крок 5
Масив моделі, щоб він відповідав фігурі. Майте на увазі розташування WCS під час виконання масиву. (Малюнок Крок 5)
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18673/11-1-Step-5.jpg)
Крок 6
На шарі: Побудова, проведіть лінію від абсолютних координат X20, Y100, Z0 до абсолютних координат X-5, Y100, Z0. (Зверніть увагу, що X є негативним 5). Перш ніж намалювати його, переконайтеся, що поточна ПСК є Світом, і майте на увазі, що координати абсолютні, тому не використовуйте @.
Крок 7
Скопіюйте, поверніть та знайдіть одну з моделей в кінці лінії, яку ви намалювали на кроці 6. Знайдіть його за абсолютними координатами X-5, Y100, Z0 (Зверніть увагу, що X негативний 5), як показано на малюнку. (Рисунок Крок 7A і 7B)
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18674/11-1-Step-7a.jpg)
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18675/11-1-7b.jpg)
крок 8
Масив моделі, як показано на малюнку. (Малюнок Крок 8)
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18676/11-1-8-1.jpg)
Крок 9
Ваша повна модель повинна відповідати малюнку. (рис. Крок 9)
![](https://workforce.libretexts.org/@api/deki/files/18677/11-1-Step-9.jpg)
Крок 10
Збережіть і закрийте креслення.