Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

5.5: Прозорість

  • Page ID
    99610
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Найбільшою проблемою у відтворенні комп'ютерної графіки на пристроях виводу на сучасному ринку є вирішення прозорості графічних файлів. Це дійсно підкреслює важливість WYSIWYG в перевірці для індустрії графічних комунікацій. Потрібно насамперед підкреслити, що графічне програмне забезпечення макета сторінок не розроблено для виготовлення документів для механічного відтворення. Це програмне забезпечення надає пріоритет створенню документів для перегляду на електронних носіях; вони створюються на екрані комп'ютера для перегляду на екрані комп'ютера. Ми розглянули деякі проблеми з послідовним растеризацією векторних фігур та надійним відображенням кольору від одного пристрою до іншого. Перегляд графіки з тривимірними прозорими елементами значно відрізняється на освітленому середовищі, де світло передається порівняно з непрозорим середовищем, де світло відбивається. Дуже важко судити про те, як прозорі ефекти будуть переводитися з одного в інший. У цій сфері є місце для таких же спільних досліджень, як і при розробці архітектури шрифтів OpenType та профілів ICC.

    Проблеми у виробництві WYSIWYG для прозорості діляться на дві категорії. Перша проблема полягає в встановленні очікувань, щоб дизайнер міг зробити розумний прогноз того, як документ буде виглядати під час зображення на заданому носії. Друга проблема - це чисті пропорції обчислювальних процесів, які ми просимо RIP. PostScript - це тривимірна мова, яка дозволяє творцеві складати та розставляти пріоритети елементів на сторінці. RIP може буквально «викинути» растрові дані, які вибиваються графічними елементами, які повністю покривають елементи позаду. Якщо ці елементи повинні відображатися через елементи переднього плану на 20%, RIP повинен містити набагато більше растрових даних у адресах фізичної пам'яті. Багато разів дані втрачаються, якщо для обчислень недостатньо доступних адрес, і це може змінюватися від однієї обробки документа до іншої.

    Дизайнери можуть використовувати стратегії на кожному рівні створення документів для вирішення цих проблем. Перша стратегія полягає в тому, щоб добре використовувати шари при створенні документів. Ізолюючи різні ефекти на окремих шарах, стає легше ізолювати та редагувати прозорі ефекти, коли вони не дають бажаних результатів у кінцевому виході. Шари можуть бути включені в PDF-файл документа, і це дозволяє можливість відносно швидкого редагування в програмному забезпеченні для редагування PDF ближче до вихідного етапу. Це може бути зовсім інший стиль роботи для деяких художників-графіків. Якщо ми почнемо з передумови, що зображення на екрані комп'ютера документа НЕ є хорошим WYSIWYG і, ймовірно, потребуватиме редагування, то ми можемо виправдати роботу з шарами більше ізолювати ефекти. Ми можемо організувати елементи дизайну на шарах після створення - коли ми тонко налаштовуємо ефекти. Зазвичай, це непоганий прийом при створенні безлічі елементів на декількох розмірах сторінки. Дизайнери можуть переглядати свої документи і вирішити, чи існують різні розмірні рівні, оскільки елементи сторінки просуваються далі у фоновому режимі, щоб витягнути інші елементи сторінки вперед. Простий приклад - обкладинка книги для ретроспективи, з картинками з чотирьох різних десятиліть. Фотографії та тип кожного десятиліття можуть бути встановлені на різних шарах, а прозорі значення 25%, 50%, 75% та 100% можуть бути встановлені для кожного шару. На екрані буде відображатися одна версія документа, а принтер - іншу. Простіше налаштувати чотири рівні прозорості шару, ніж повернутися назад і встановити нові рівні прозорості для десятків окремих елементів сторінки.

    Ще одна стратегія, яку необхідно враховувати для обробки декількох прозорих елементів сторінки, - це дозволити програмному забезпеченню макета сторінки растрові елементи сторінки, тому воно надсилає растрові дані в RIP. Цей прийом обробляє прозорі елементи, такі як фотографія на сторінці, і дозволяє творцеві вибрати роздільну здатність растру. Тут слід подбати про те, щоб перекриваються векторні елементи будуть растрові з однаковою роздільною здатністю в RIP. Скажімо, у нас є блок типу, який перетинає фотографію на сторінці, але це прозоро, щоб фотографія показувалася через тип. Якщо ми растеризуємо прозорий тип на 300 ppi - роздільна здатність фотографії - він буде значно відрізнятися від растру векторного типу на RIP, який може становити 3000 lspi для деяких платів-сеттерів. Форма літери буде в 10 разів товстішою над фотографією, і це буде ДУЖЕ помітно, якщо тип перетинає фотографію посередині гліфа. Рішення полягає в тому, щоб переконатися, що прозорий тип растровий на 3000 ppi, щоб відповідати растру установника пластин. Це робить PDF-файл дуже великим, оскільки він містить багато растрових даних. Але це рішення також є недоліком, оскільки воно не дозволяє на пізньому етапі редагування прозорих значень у PDF-файлі. Перевага полягає в тому, що елементи прозорості матимуть кращий WYSIWYG, обробляти більш послідовно в декількох RIP, і використовувати менше ресурсів RIP в обробці.

    Дуже важливо бути в курсі прозорих елементів, які ви створюєте в документі. Це не завжди очевидно при використанні ефектів, плагінів або фільтрів ефектів, доступних в програмному забезпеченні макета сторінки. Використання ефекту скосу або тиснення або простої тіні робить цей елемент сторінки прозорими процедурами в RIP. Такі програми, як Adobe InDesign, дозволяють дизайнерам переглядати всі прозорі елементи на сторінці. Дизайнери повинні вивчити кожного з них, щоб вирішити, чи слід його растеризувати перед RIP-ing або на RIP. Це хороший момент, коли вирішити, чи можна групувати прозорі елементи або організувати на загальних шарах. Це також хороший момент, щоб вирішити, як прозорий елемент сприяє дизайну, і наскільки критичним є рівень прозорості, або значення WYSIWG, в загальному дизайні. У ретроспективному дизайні обкладинки книги, згаданому вище, WYSIWYG дуже важливий для передачі повідомлення книги та отримання передбачуваних результатів.

    Прозорі елементи можуть бути растеризовані на етапі макета сторінки, стадії створення PDF та на етапі RIP для кінцевого пристрою виведення. Adobe Acrobat також має інструмент для перегляду прозорих елементів у PDF-файлі. Для дизайнера важливо порівняти прозорі елементи у PDF-файлі з елементами програмного забезпечення для макета сторінок. Основна проблема полягає в тому, що елементи, растеризовані в PDF-файлі, більше не можна редагувати, тому дуже важливо, щоб рівні були правильними для створення бажаного загального ефекту. Також важливо, щоб оператор переддрукової перевірки переглядав прозорі елементи у PDF-файлі, щоб перевірити, що RIP доведеться обробити, і переконатися, що обчислювальні ресурси доступні. Якщо в кінцевому виході є помилки обробки, вони, швидше за все, виникають при рендерингу прозорих об'єктів. Перегляд прозорих елементів на сторінці в Acrobat має забезпечити ментальний контрольний список для оператора, коли вона або він переглядає кінцевий результат.

    Спілкування є ключовим

    Індустрія графічних комунікацій все ще має спільну роботу, щоб зробити обробку прозорих елементів на сторінці більш передбачуваною та повторюваною. Дизайнерам важливо зрозуміти проблеми, які вони можуть створювати для RIP, особливо для виведення на пристрої з надзвичайно високою роздільною здатністю, як пластинчастий сетер для безводної літографії. Це також важливо для операторів, які керують документами з великою кількістю прозорості, щоб бути в курсі контрольних точок в документі, і знати, коли немає адекватного WYSIWYG для прозорих елементів на сторінці. Хорошими питаннями для всіх зацікавлених сторін, які слід задати при обробці документа, який спирається на багато прозорих елементів, є:

    • Де знаходяться прозорі елементи?
    • Чи правильно вони обробляли?
    • Чи не вистачає чогось у шарах, які повинні показуватися через прозорість?
    • Чи існують значення прозорості, які можна регулювати для оптимізації загального ефекту?

    Розглянемо основні інструменти для відтворення прозорих елементів сторінки в документі. Ми можемо використовувати шари в документі для встановлення загальних значень прозорості. Ми повинні переглянути всі прозорі елементи в документі до і після створення PDF-файлу. Існує кілька етапів растеризації прозорих елементів. Чим раніше ми їх растеризуємо, тим менш редагованим стає документ, і тим більш послідовним буде кінцевий результат. Ми створюємо більший файл для обробки, коли рано растеризуємо прозорі елементи. Набагато менше обчислювальних ресурсів потрібно на RIP, і тим більш передбачуваним буде наш кінцевий вихід. Керуючи обробкою прозорості на пізніх стадіях, ми повинні знати, що те, що ми переглядаємо на екрані комп'ютера, не обов'язково є хорошим відображенням кінцевого результату. Художники-графіки на всіх рівнях виробництва повинні звертати увагу на прозорі області документа для перевірки на точність.