Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

2.6: Дослідження

  • Page ID
    54175
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Чесно кажучи, я не впевнений, як підійти до цього питання. Кожен директор має унікальний процес, і обсяг досліджень, які ви робите, залежить від проекту і вашого індивідуального процесу. З одного боку, дослідження історії часового періоду п'єси, драматурга та питань, вивчених у п'єсі, допомагає вам зробити усвідомлений вибір і дозволяє розширити свої знання про людський досвід, який є дуже корисним. Крім того, в освітньому театрі ви хочете, щоб кожна п'єса навчила своїх студентів про їх історію та культуру, і з цією метою дослідження можуть бути дуже корисними.

    З іншого боку, більшість досліджень, які ви робите, не будуть використані і часто можуть відволікати від іншої роботи, яка насправді може допомогти вашому виробництву. Часто художники відчувають себе неадекватними і переживають, що їхнє шоу не буде хорошим, а дослідження дають їм щось робити, що знімає їх розум від стресу і дозволяє їм обговорювати ідеї зі своїми друзями. Однак цей тип досліджень більше вражає інших, ніж насправді досягнення того, що вам заплатили. Витратьте свій час на планування того, як успішно створити своє шоу, сформулювати блокування, бюджетні витрати або волонтерство і допомогти своїм дизайнерам. Ця робота фактично окупиться і допоможе вам стати кращим режисером і керівником. Якщо дослідження, яке ви робите, не допоможе вам потрапити в творчу зону або інформує ваш творчий вибір, я не вважаю, що це потрібно і може бути контрпродуктивним. Я знаю, що мої викладачі театру з минулого (і, ймовірно, ваші викладачі театру) не погодяться і будуть ненавидіти те, що я вам щойно сказав.

    Зрештою, дослідження, яке ви робите, допоможе вам найбільше в об'єднанні бачення та напрямку вашої команди дизайнерів. Під час дослідження створіть папку для кожного дизайнера. Коли ви стикаєтеся з зовнішністю, звуками, дизайном, які вам подобаються, помістіть їх у папку для дизайнера, який потребує цієї інформації, щоб він міг допомогти їм керувати їх дослідженнями. Після того, як у вас є вся ваша інформація, дайте її своїм дизайнерам і поясніть, що вам подобається в кожному компоненті в папці.

    • Was this article helpful?