Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

2: Хвилі в двох і трьох вимірах

  • Page ID
    73950
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    У цьому розділі ми поширюємо ідеї попередньої глави на випадок хвиль у більш ніж одному вимірі. Розширення синусоїди до більш високих розмірів - це плоска хвиля. Хвильові пакети в двох і трьох вимірах виникають при накладенні плоских хвиль, що рухаються в різних напрямках.

    Дифракція виникає внаслідок порушення хвилі, яка наближається до об'єкта. Ці частини хвильового фронту, що потрапляють на об'єкт, розсіюються, модифікуються або знищуються. Отримана дифракційна картина походить від подальшої інтерференції різних шматків модифікованої хвилі. Знання дифракції необхідні для розуміння поведінки та обмежень оптичних приладів, таких як телескопи.

    Дифракцією та інтерференцією в двох і трьох вимірах можна маніпулювати для отримання корисних пристроїв, таких як дифракційна решітка.