1.5: Удари
- Page ID
- 74136
Припустимо, дві звукові хвилі різної частоти, але однакової амплітуди потрапляють на вухо одночасно. Зсув, що сприймається вашим вухом, - це суперпозиція цих двох хвиль із залежністю від часу
\[h(t)=\sin \left(\omega_{1} t\right)+\sin \left(\omega_{2} t\right)=2 \sin \left(\omega_{0} t\right) \cos (\Delta \omega t)\label{1.19}\]
де ми використовували вищевказаний математичний трюк, і де\(\omega_{0}=\left(\omega_{1}+\omega_{2}\right) / 2 \text { and } \Delta \omega=\left(\omega_{2}-\omega_{1}\right) / 2\). Те, що ви насправді чуєте, - це тон з кутовою частотою\(\omega_{0}\), який згасає з періодом.
\[T_{\text {beat }}=\pi /|\Delta \omega|=2 \pi /\left|\omega_{2}-\omega_{1}\right|=1 /\left|f_{2}-f_{1}\right|\label{1.20}\]
Частота ударів просто
\[f_{\text {beat }}=1 / T_{\text {beat }}=\left|f_{2}-f_{1}\right|\label{1.21}\]
Зверніть увагу, як биття є часовим аналогом хвильових пакетів - математика однакова, за винятком того, що частота замінює wavenumber, а час замінює простір.
