6.3: Модуль 24 Лофт
- Page ID
- 100331
Модуль 24 Лофт
Результати навчання
Після завершення цього модуля ви зможете:
- Опишіть та застосуйте команду LOFT для створення моделей твердого тіла або поверхні шляхом змішування їх між двома або більше поперечними перерізами.
Горище
Лофт - це суміш або перехід твердого тіла або поверхні, яка з'єднує два або більше поперечних перерізів. Поперечні перерізи, також звані профілями, можуть бути однакової або різної форми. Див. Малюнок 24-1. Поперечні перерізи також можуть проектуватися вздовж шляху.
Найпоширенішими об'єктами малювання, які можна використовувати для поперечних перерізів, є 2D та 3D сплайни, 2D полілінії, 2D тіла, дуги, кола, еліпси, еліптичні дуги та лінії. Повний список див. Файли довідки AutoCAD.
Шляхом повинен бути єдиний відкритий або закритий об'єкт. Найпоширенішими об'єктами, які можна використовувати для контуру, є 2D та 3D сплайни, 2D та 3D полілінії, спіралі, дуги, кола, еліпси, еліптичні дуги та лінії. Див. довідку AutoCAD.
Команда AutoCAD: ЛОФТ
Команда LOFT використовується для створення твердого тіла або поверхні шляхом змішування двох або більше поперечних перерізів з однаковими або різними формами.
Комбінація клавіш: немає
РОБОТА РАЗОМ: Використання команди LOFT
Крок 1
Використовуючи команду NEW, запустіть новий малюнок за допомогою шаблону: 3D Layout English.
Крок 2
Збережіть та назвіть креслення: AutoCAD 3D Workalong 24-1.
Крок 3
Встановіть поточний візуальний стиль на 3D Wireframe, поточний шар — «Профіль», для поточного вигляду — SE Isometric, а поточний ПСК — праворуч.
Крок 4
Використовуючи малюнок Крок 4A як орієнтир, намалюйте закриту лінію 12 × 12 дюймів. Починайте нижній лівий кут з 0,0,0, як показано на малюнку. (Рисунок Крок 4A і 4B)
Крок 5
Використовуючи вікно Властивості, переконайтеся, що квадрат є замкнутою лінією.
Крок 6
Скопіюйте закриту лінію 6 дюймів у позитивному напрямку Z. (Малюнок Крок 6)
Крок 7
Намалюйте коло діаметром 6 дюймів точно в центрі скопійованого квадрата. (Рисунок Крок 7)
крок 8
Перемістіть коло 8 дюймів у позитивному напрямку Z. (Малюнок Крок 8)
Крок 9
Змініть поточний ПСК на передній план і встановлений шар: контур як поточний шар.
Крок 10
Намалюйте лінію 36 дюймів у позитивному напрямку X, а потім 24 дюйми в негативному напрямку Y. Почніть його в центрі кола. (Малюнок Крок 10)
Крок 11
Філе плоска з радіусом 12 дюймів. (Малюнок Крок 11)
Крок 12
Змініть поточний ПСК на Top і встановлений шар: Профіль як поточний шар.
Крок 13
Намалюйте коло діаметром 6, розташовуючи його центр на нижньому кінці лінії, яку ви щойно намалювали. (Малюнок Крок 13)
Крок 14
Прокресливши необхідні лінії побудови, намалюйте замкнуту прямокутну лінію розміром 3 х 8 з центром, розташованим в кінці площині. (Рисунок Крок 14A і 14B)
Крок 15
Перемістіть прямокутну плоску 10 дюймів у негативному напрямку Z. (Малюнок Крок 15)
Крок 16
Встановити для поточного перегляду значення SE Isometric. (Малюнок Крок 16)
Крок 17
Переконайтеся, що для системної змінної DELOBJ встановлено значення 0.
Крок 18
Встановіть поточний шар на Solid 4, а системну змінну ISOLINES на 4.
Крок 19
Введіть команду LOFT, як показано нижче, і виділіть два квадрати для поперечних перерізів. (Малюнок Крок 19)
Команда: ЛОФТ
Поточна щільність дротяного каркаса: ISOLINES = 4, режим створення закритих профілів = Solid
Виберіть поперечні перерізи в порядку підйому або [Точка/об'єднати кілька край/режим]: знайдено 1
Виберіть поперечні перерізи в порядку підйому або [Точка/з'єднати кілька край/режим]: 1 знайдено, 2 всього
Виберіть поперечні перерізи в порядку підйому або [Точка/з'єднати кілька край/режим]: вибрано 2 поперечні перерізи
Введіть параметр [Тільки напрямники/Контур/Поперечні перерізи/Налаштування]<Cross sections only>:
(Натисніть Enter)
Команда:
Крок 20
Вимкнути шар: S твердого вимкнення. Змініть шар твердого тіла, який ви щойно створили на кроці 18, на шар: Solid Off. (Малюнок Крок 20)
Крок 21
Використовуючи команду LOFT, створіть горище, вибравши квадрат і коло як поперечні перерізи. (Малюнок Крок 21)
Крок 22
Змініть шар твердого тіла, який ви щойно створили на горищі, на шар: Solid Off.
Крок 23
Введіть команду LOFT, як показано нижче, щоб намалювати горище між двома поперечними перерізами, що слідують за контуром. Виділіть два кола для поперечних перерізів, а плоску - як контур. (Малюнок Крок 23A і 23B)
Команда: ЛОФТ
Поточна щільність дротяного каркаса: ISOLINES = 4, режим створення закритих профілів = Solid
Виберіть поперечні перерізи в порядку підйому або [Точка/Приєднати кілька край/режим]: знайдено 1
Виберіть поперечні перерізи в порядку підйому або [Точка/об'єднати кілька край/режим]: 1 знайдено,2 всього
Виберіть поперечні перерізи в порядку підйому або [Точка/з'єднати кілька край/режим]: вибрано 2 поперечні перерізи
Введіть параметр [Направляючі/Контур/Лише поперечні перерізи/Налаштування]<Cross sections only>: P
Виберіть профіль шляху: 1 знайдено
(Виберіть рядок.)
Команда:
Крок 24
Використовуючи те, що ви вже дізналися в роботі, змініть шар твердого тіла, створеного на кроці 23, на шар: Solid off. Створіть тверде тіло за допомогою команди loft між колом і прямокутником. (Малюнок Крок 24)
Крок 25
Вимкніть шари: Профіль і контур.
Крок 26
Змініть шар усіх твердих тіл, що знаходяться на шарі: Solid Off, на шар: твердий 4.
Крок 27
Використовуючи команду UNION, об'єднайте всі тверді тіла для утворення єдиного твердого тіла. (Малюнок Крок 27)
Крок 28
Збережіть і закрийте креслення.
Ключові принципи
Основні принципи в модулі 24
- Лофт, створений за допомогою команди LOFT, є сумішшю або перехідною тілом або поверхнею, що з'єднує два або більше поперечних перерізів. Поперечні перерізи, які іноді називають профілями, можуть бути однакової або різної форми. Поперечні перерізи також можуть проектуватися вздовж шляху.
Лабораторні вправи 24-1
Дозволений час: 60 хвилин.
Назва малюнка | Шаблон | Одиниці |
---|---|---|
Автокад 3D Лабораторія 24-1 | Метрика 3D Макет | міліметри |
Крок 1
На шарі: Solid 3 намалюйте суцільну модель об'єкта, показаного на малюнку, намалювавши поперечні перерізи, а потім за допомогою команди LOFT. (Малюнок Крок 1)
Крок 2
Намалюйте поперечні перерізи на шарі: Профіль.
Крок 3
Об'єднання твердих тіл для створення однієї єдиної твердої моделі. (Малюнок Крок 3)
Крок 4
Збережіть і закрийте креслення.
Лабораторні вправи 24-2
Дозволений час: 60 хвилин.
Назва малюнка | Шаблон | Одиниці |
---|---|---|
Автокад 3D лабораторія 24-2 | 3D Макет англійська | Дюйми |
Крок 1
На шарі: Solid 2 намалюйте суцільну модель об'єкта, показаного на малюнку, намалювавши поперечні перерізи, а потім за допомогою команди LOFT. (Малюнок Крок 1)
Крок 2
Намалюйте поперечні перерізи на шарі: Профіль.
Крок 3
Намалюйте текст на шарі: Текст після створення твердого тіла. Використовуйте шрифт: Tohoma. Виберіть висоту на ваш вибір.
Крок 4
Об'єднати тверді тіла разом, щоб створити одну єдину тверду модель. (Рисунок Крок 4)
Крок 5
Збережіть і закрийте креслення.