Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

1.2: Модуль 2- Перевірка точності моделей

  • Page ID
    100358
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Модуль 2: Перевірка точності моделей

    Результати навчання

    Після завершення цього модуля ви зможете:

    1. Опишіть, як моделі, намальовані в лабораторних вправах, перевіряються на точність.

    Перевірка точності моделей

    Вкрай важливо в AutoCAD малювати зі 100% точністю. Це не можна підкреслити достатньо, оскільки важливо, щоб кожна модель була ідеально розміщена та розміщена. Моделі, побудовані в лабораторних вправах, в книзі AutoCAD 3D, можна перевірити на точність, наклавши її ключем. Як новачок, це допомагає вам знати, що моделі намальовані точно і показує вам будь-яку частину моделі, яка намальована неправильно. У міру того, як ви стаєте більш досвідченими, вам не знадобляться ключі для перевірки своїх моделей.

    РОБОТА РАЗОМ: Перевірка точності моделей

    Крок 1

    Використовуючи команду NEW, запустіть новий малюнок за шаблоном: 3D Layout English.

    Крок 2

    Збережіть та назвіть креслення: AutoCAD 3D Lab 02-1.

    Крок 3

    Перевірте, чи включена вкладка Модель. Якщо його немає, включіть його, натиснувши лівою кнопкою миші. (Малюнок Крок 3)

    Малюнок Крок 3

    Крок 4

    Переконайтеся, що всі функції на панелі стану вимкнено, натиснувши будь-яку з увімкнених функцій. Рядок стану повинен збігатися з малюнком. (Рисунок Крок 4)

    Малюнок Крок 4

    Крок 5

    Переконайтеся, що ByLayer увімкнено в перших 3 полах меню «Властивості». (Малюнок Крок 5)

    Панель інструментів властивостей
    Головна стрічка

    Крок 6

    Натисніть Формат у спадному меню та виберіть Одиниці виміру, щоб відкрити діалогове вікно «Одиниці креслення». (Рисунок Крок 6A і 6B)

    Малюнок Крок 6A
    Формат випадаючого
    Малюнок Крок 6B

    Крок 7

    Потягніть вниз список шкали вставки і виберіть «Дюйми». Натисніть кнопку OK, щоб закрити діалогове вікно «Одиниці креслення». (Рисунок Крок 7)

    Малюнок Крок 7

    крок 8

    Клацніть розкривний список «Вставка» та виберіть Заблокувати. Відкриється діалогове вікно «Вставити». (Малюнок Крок 8)

    Малюнок Крок 8

    Крок 9

    Клацніть маленький трикутник в кінці поля Ім'я. Він відкриє список імен блоків, що містяться у файлі креслення. (Малюнок Крок 9)

    Малюнок Крок 9

    Крок 10

    Клацніть блок: AutoCAD 3D Lab 02-1. Вона буде виділятися так, як показано на малюнку. Вибране ім'я завжди є назвою креслення для лабораторної вправи, над якою ви працюєте. (Малюнок Крок 10)

    Малюнок Крок 10

    Крок 11

    Переконайтеся, що три поля «Вказати на екрані» вимкнено. (Малюнок Крок 11A і 11B)

    Малюнок Крок 11А
    Малюнок Крок 11B

    Крок 12

    Натисніть кнопку ОК.

    Крок 13

    Це вставить ключ накладання пурпурового кольору на вашу модель. Якщо є подвійні об'єкти або місця, де модель користувачів і модель пурпурного кольору не збігаються, модель користувачів неправильна. Якщо відображається лише одна модель, хоча вона може розділяти кольори пурпурного та червоного, модель є точною. Пузковий ключ розміщений на шарі: Key. Якщо модель неправильна, поверніть шар: Вимкніть та виправте модель, перш ніж перейти до наступної лабораторної вправи або модуля. Після того, як ваша модель виправлена, перевірте її ще раз, повернувши шар: Key on. (Малюнок Крок 13)

    Малюнок Крок 13
    КОМЕНТАРІ АВТОРА: Це просто демо, тому ви тільки вивчаєте процес. Ви будете перевіряти свою першу модель на точність у модулі 3.

    Крок 14

    Збережіть і закрийте креслення.

    Ключові принципи

    Основні принципи в модулі 2

    1. Моделі AutoCAD повинні бути намальовані зі 100% точністю.
    2. Більшість моделей, які ви будете малювати в лабораторних вправах у книзі AutoCAD 3D, можна перевірити на точність за допомогою клавіші накладення.
    3. Назва ключа, який ви вибираєте для перевірки моделі, завжди є назвою креслення для лабораторного вправи для цієї моделі.
    4. Після того, як ключ вставлений і відображається тільки одна модель, модель на 100% точна.