Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

8.1: Прогалини зразків та ймовірність

  • Page ID
    67037
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Цілі навчання

    У цьому розділі ви навчитеся:

    1. Запишіть прогалини зразків.
    2. Обчисліть ймовірності, вивчаючи прості події у вибіркових просторах.

    Якщо дві монети кинуті, яка ймовірність того, що обидві монети впадуть головами? Проблема здається досить простою, але не рідкість можна почути невірну відповідь 1/3. Студент може неправильно міркувати, що якщо дві монети кинуті, є три можливості, одна голова, дві голови, або немає голів. Тому ймовірність двох головок - одна з трьох. Відповідь неправильна, тому що якщо ми кидаємо дві монети, є чотири можливості, а не три. Для наочності припустимо, що одна монета - копійка, а інша - нікель. Тоді у нас є наступні чотири можливості.

    HH ХІТ Т ТТ

    Можливість HT, наприклад, вказує на голову на копійку і хвіст на нікелі, тоді як TH являє собою хвіст на копійці і голову на нікелі. Саме з цієї причини ми наголошуємо на необхідності розуміння зразкових просторів.

    Прогалини зразків

    Акт гортання монет, прокатки кубиків, малювання карт або опитування людей називають експериментом ймовірності. Вибірковий простір експерименту - це сукупність усіх можливих результатів.

    Приклад\(\PageIndex{1}\)

    Якщо плашка згорнута, запишіть простір зразка.

    Рішення

    Плашка має шість облич, кожна з яких має однаково ймовірний шанс з'явитися. Тому сукупність всіх можливих результатів\(S\) є

    {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

    Приклад\(\PageIndex{2}\)

    У сім'ї троє дітей. Напишіть зразок пробілу.

    Рішення

    Простір зразків складається з восьми можливостей.

    {BBB, BBG, BGB, БГГ, ГБГ, ГБГ, ГГГ}

    Можливість BGB, наприклад, вказує на те, що першим народженим є хлопчик, другий - дівчинка, а третій - хлопчик.

    Ми проілюструємо ці можливості діаграмою дерева.

    Приклад 8.1.2.PNG

    Приклад\(\PageIndex{3}\)

    Розкочуються два кубика. Запишіть зразок простору.

    Рішення

    Припускаємо, що один з кубиків червоний, а інший зелений. У нас є наступні 36 можливостей.

    Зелений
    Червоний 1 2 3 4 5 6
    1 (1, 1) (1, 2) (1, 3) (1, 4) (1, 5) (1, 6)
    2 (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (2, 5) (2, 6)
    3 (3, 1) (3, 2) (3, 3) (3, 4) (3, 5) (3, 6)
    4 (4, 1) (4, 2) (4, 3) (4, 4) (4, 5) (4, 6)
    5 (5, 1) (5, 2) (5, 3) (5, 4) (5, 5) (5, 6)
    6 (6, 1) (6, 2) (6, 3) (6, 4) (6, 5) (6, 6)

    Наприклад, запис (2, 5) вказує на те, що червоний штамп показує 2, а зелений - 5.

    Імовірність

    Тепер, коли ми розуміємо поняття простору вибірки, ми визначимо ймовірність.

    Визначення: Ймовірність

    Для зразка простору\(S\) та результату\(A\)\(S\), наступні дві властивості задовольняються.

    1. Якщо\(A\) є результатом вибіркового простору, то ймовірність, що позначається\(A\)\(P(A)\), знаходиться в межах від 0 до 1 включно. \[0 ≤ P(A) ≤ 1 \nonumber \]
    2. Сума ймовірностей всіх результатів у\(S\) дорівнює 1.

    \(P(A)\)Імовірність події\(A\) описує ймовірність або ймовірність виникнення цієї події.

    • Якщо\(P(A) = 0\), подія А напевно не відбудеться. Якщо\(P(A) = 1\), подія\(A\) обов'язково станеться.
    • Якщо\(P(A) = 0.5\), то подія А однаково ймовірно відбудеться або не відбудеться.
    • Якщо кинути справедливу монету, яка з однаковою ймовірністю приземлиться на орелах або хвостах, то P (голова) = 0,50.
    • Якщо прогноз погоди говорить, що сьогодні існує 70% ймовірність дощу, то P (Rain) = 0.70, що вказує на те, що це швидше дощ, ніж не дощ.
    Приклад\(\PageIndex{4}\)

    Якщо два кубики, один червоний і один зелений, прокатані, знайти ймовірність того, що червоний штамп показує 3, а зелений показує шість.

    Рішення

    Оскільки два кубики кидаються, існує 36 можливостей. Імовірність кожного результату, перерахованого в прикладі\(\PageIndex{3}\), однаково вірогідна.

    Оскільки (3, 6) є одним з таких результатів, ймовірність отримання (3, 6) дорівнює 1/36.

    Щойно розглянутий нами приклад складався лише з одного результату зразкового простору. Ми часто зацікавлені у пошуку ймовірностей кількох результатів, представлених подією.

    Подія є підмножиною простору зразка. Якщо подія складається тільки з одного результату, вона називається простою подією.

    Приклад\(\PageIndex{5}\)

    Якщо кинуті два кубика, знайдіть ймовірність того, що сума граней кубика дорівнює 7.

    Рішення

    Нехай Е представляють подію, що сума граней двох кубиків дорівнює 7.

    Можливі випадки, коли сума дорівнює 7: (1, 6), (2,5), (3, 4), (4, 3), (5, 2)
    та (6, 1), тому подія Е є

    Е = {(1, 6), (2,5), (3, 4), (4, 3), (5, 2), (6, 1)}

    Імовірність події Е дорівнює

    Р (Е) = 6/36 або 1/6.

    Приклад\(\PageIndex{6}\)

    Банка містить 3 червоних, 4 білих та 3 синіх мармуру. Якщо мармур обраний навмання, яка ймовірність того, що мармур - це червоний мармур або синій мармур?

    Рішення

    Ми припускаємо, що кульки є\(r_1\)\(r_2\),\(r_3\),\(w_1\),,\(w_2\),\(w_3\),\(w_4\),\(b_1\),,\(b_2\),\(b_3\). Нехай подія\(\mathrm{C}\) представляє, що мармур червоний або синій.

    Простір зразка\(\mathrm{S}=\left\{\mathrm{r}_{1}, \mathrm{r}_{2}, \mathrm{r}_{3}, \mathrm{w}_{1}, \mathrm{w}_{2}, \mathrm{w}_{3}, \mathrm{w}_{4}, \mathrm{b}_{1}, \mathrm{b}_{2}, \mathrm{b}_{3}\right\} \).

    І подія\(\mathrm{C}=\left\{\mathrm{r}_{1}, \mathrm{r}_{2}, \mathrm{r}_{3}, \mathrm{b}_{1}, \mathrm{b}_{2}, \mathrm{b}_{3}\right\}\)

    Тому ймовірність того\(\mathrm{C}\),

    \[\mathrm{P}(\mathrm{C})=6 / 10 \text { or } 3 / 5 \nonumber \]

    Приклад\(\PageIndex{7}\)

    Банка містить три кульки під номером 1, 2 і 3. Якщо два кульки намальовані без заміни, яка ймовірність того, що сума чисел дорівнює 5?

    Примітка: Два кульки в цьому прикладі малюються послідовно без заміни. Це означає, що після того, як мармур намальований, він не замінюється в банку, і тому більше не доступний для вибору на другому розіграші.

    Рішення

    Оскільки два кульки малюються без заміни, простір зразка складається з наступних шести можливостей.

    \[\mathrm{S}=\{(1,2),(1,3),(2,1),(2,3),(3,1),(3,2)\} \nonumber \]

    Зауважте, що (1,1), (2,2) та (3,3) не вказані у зразковому просторі. Ці результати неможливі при малюванні без заміни, оскільки після того, як перший мармур намальований, але не замінений у банку, цей мармур не доступний у банку, який слід вибрати знову на другому розіграші.

    Нехай подія\(\mathrm{E}\) представляє, що сума чисел дорівнює п'яти. Тоді

    \[\mathrm{E}=\{(2,3),(3,2)\} \nonumber \]

    Тому\(\mathrm{E}\) ймовірність

    \[\mathrm{P}(\mathrm{E})=2 / 6 \text { or } 1 / 3 \nonumber. \nonumber \]

    Приклад\(\PageIndex{8}\)

    Банка містить три кульки під номером 1, 2 і 3. Якщо два кульки намальовані без заміни, яка ймовірність того, що сума чисел становить не менше 4?

    Рішення

    Простір зразків, як у прикладі\(\PageIndex{7}\), складається з наступних шести можливостей.

    \[\mathrm{S}=\{(1,2),(1,3),(2,1),(2,3),(3,1),(3,2)\} \nonumber \]

    Нехай подія\(\mathrm{F}\) представляє, що сума чисел не менше чотирьох. Тоді

    \[\mathrm{F}=\{(1,3),(3,1),(2,3),(3,2)\} \nonumber \]

    Тому\(\mathrm{F}\) ймовірність

    \[\mathrm{P}(\mathrm{F})=4 / 6 \text { or } 2 / 3 \nonumber \]

    Приклад\(\PageIndex{9}\)

    Банка містить три кульки під номером 1, 2 і 3. Якщо два кульки намальовані з заміною, яка ймовірність того, що сума чисел дорівнює 5?

    Примітка: Два кульки в цьому прикладі малюються послідовно з заміною. Це означає, що після того, як мармур намальований, він замінюється в банку, і тому доступний для вибору знову на другому розіграші.

    Рішення

    Коли два кульки малюються із заміною, простір зразка складається з наступних дев'яти можливостей.

    \[\mathrm{S}=\{(1,1),(1,2),(1,3),(2,1),(2,2),(2,3),(3,1),(3,2),(3,3)\} \nonumber \]

    Зауважте, що (1,1), (2,2) та (3,3) перераховані у проміжку зразків. Ці результати можливі при малюванні із заміною, оскільки після того, як перший мармур намальований та замінений, цей мармур не доступний у банці, яку потрібно намалювати знову.

    Нехай подія E представляє, що сума чисел дорівнює чотирьом. Тоді

    \[ \mathrm{E} = {(2, 3), (3, 2) } \nonumber \]

    Тому ймовірність\(\mathrm{F}\) є\(\mathrm{P}(\mathrm{E}) = 2/9\)

    Зверніть увагу, що в прикладі,\(\PageIndex{9}\) коли ми вибрали кульки з заміною, ймовірність змінилася від Приклад,\(\PageIndex{7}\) де ми вибрали кульки без заміни.

    Приклад\(\PageIndex{10}\)

    Банка містить три кульки під номером 1, 2 і 3. Якщо два кульки намальовані з заміною, яка ймовірність того, що сума чисел становить не менше 4?

    Рішення

    Простір зразка при малюванні з заміною складається з наступних дев'яти можливостей.

    \[ \mathrm{S} = {(1,1), (1, 2), (1, 3), (2, 1), (2, 2), (2, 3), (3, 1), (3, 2), (3,3)} \nonumber \]

    Нехай подія\(\mathrm{F}\) представляє, що сума чисел не менше чотирьох. Тоді

    \[ \mathrm{F} = {(1, 3), (3, 1), (2, 3), (3, 2), (2,2), (3,3)} \nonumber \]

    Тому\(\mathrm{F}\) ймовірність

    \[\mathrm{P}(\mathrm{F}) = 6/9 \text{ or } 2/3 \nonumber. \nonumber \]

    Зверніть увагу, що в прикладі,\(\PageIndex{10}\) коли ми вибрали кульки з заміною, ймовірність така ж, як у прикладі,\(\PageIndex{8}\) де ми вибрали кульки без заміни.

    Таким чином, вибірка з заміною або без неї МОЖЕ змінювати ймовірності, але не може, залежно від ситуації в конкретній проблемі, що розглядається. Ми переглянемо поняття вибірки з заміною та без неї в розділі 8.3.

    Приклад\(\PageIndex{11}\)

    Одна 6-стороння матриця прокатується один раз. Знайдіть ймовірність того, що результат більше 4.

    Рішення

    Простір зразків складається з наступних шести можливостей у наборі\(\mathrm{S}\):\(\mathrm{S}={1,2,3,4,5,6}\)

    \(\mathrm{E}\)Дозволяти подія, що число прокату більше чотирьох:\(\mathrm{E}={5,6} \)

    Тому ймовірність\(\mathrm{E}\) становить:\(\mathrm{P}(\mathrm{E}) = 2/6 \text{ or } 1/3\).