Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

7.3: Кодування

  • Page ID
    51483
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Ми кодуємо інформацію, коли щось сприймаємо, і якщо щось неправильно сприймаємо, то наша пам'ять про неї, швидше за все, буде спотворена. Помилки на вході зазвичай призводять до помилок на виході. У розділі про сприйняття ми побачили, як сприйняття, включаючи сприйняття в розширеному сенсі, що охоплює наші емоції та почуття, може помилятися, тому неточності та упередження можуть бути закодовані на самому початку процесу пам'яті.

    Наприклад, багато глядачів гри Принстон-Дартмут сприймали речі упереджено, тому мало дивно, що згодом у них не було точних спогадів про те, що сталося. Але зв'язок між сприйняттям і пам'яттю - це вулиця з двостороннім рухом. Сприйняття - це вхід для пам'яті. Але пам'ять є основою для нашого перцептивного набору - те, що ми очікуємо побачити, визначається нашими спогадами - так що це, в свою чергу, впливає на сприйняття.