Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

4.6: Що показують неоднозначні цифри - очікування та набір

  • Page ID
    51397
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Неоднозначні цифри інтригують. Однак вони не типові для речей, які ми зазвичай бачимо, так навіщо витрачати на них стільки часу? Відповідь полягає в тому, що вони розповідають нам щось дуже важливе про причини наших візуальних переживань.

    Почнемо з простого прикладу причинно-наслідкового зв'язку. Припустимо, що ви вводите на комп'ютері ту ж послідовність чисел, яку ви запрограмували на обчислення середніх. Потім вас просять ввести ті ж цифри на моєму комп'ютері, які я намагався запрограмувати працювати так само, як це робить ваш. Але два комп'ютери придумують різні відповіді. Як ми можемо це пояснити?

    Одна з гіпотез полягає в тому, що ви помилково ввели різні числа в двох комп'ютерах. Але ви двічі перевіряєте і виявите, що ви дали той же вхід на кожен комп'ютер. Тепер що може пояснити різні результати? Оскільки вхід однаковий - він тримається постійним - у двох випадках різниця повинна мати щось спільне з тим, що відбувається всередині кожного комп'ютера.

    Поки що так добре. Але що це таке в комп'ютерах, на які припадає різні виходи? Можливо, одна з програм має в ньому баг. Ви можете перевірити, чи так це було, працюючи через кожну програму. Якщо вони однакові, то різниця в поведінці двох комп'ютерів повинна мати щось спільне з обладнанням або іншими програмами в комп'ютері. (На цьому етапі ви можете зателефонувати своєму дружньому хакеру, Wilbur.)

    Ми часто міркуємо про причинно-наслідковий зв'язок таким чином. У більш пізньому розділі ми розглянемо тонкощі таких міркувань, але тут досить відзначити, що неоднозначні цифри дозволяють дізнатися щось про причини сприйняття таким же чином, щоб ми дізналися щось про причини різних виходів двох комп'ютерів.

    Коли ви дивитеся на куб Неккера, або будь-яку іншу неоднозначну фігуру, вхід у вашу зорову систему однаковий, незалежно від того, як ви сприймаєте фігуру. Це те саме, коли ви бачите дві грані, як це, коли бачите вазу. І все ж ваш візуальний досвід відрізняється.

    Оскільки вхід однаковий у двох випадках, різниця повинна мати щось спільне з тим, що відбувається всередині вас після формування зображення. Він передбачає спосіб обробки вхідних даних. Більше того, якщо нам вдасться утримувати подальші фактори постійними, ми можемо обнулити фактори, які впливають на внутрішню обробку.

    Коротше кажучи, сталість сприйняття передбачає, що ми можемо мати різні входи, маючи однаковий вихід (однаковий візуальний досвід). Це говорить про те, що однаковість введення не є необхідною умовою для того, щоб мати однаковий досвід. І наші неоднозначні цифри показують, що ми можемо мати однаковий вхід, маючи різний вихід (різний візуальний досвід). Це показує, що однаковість введення не є достатньою умовою для того, щоб мати однаковий досвід.

    1. Сталість сприйняття припускає, що однаковий сенсорний вхід не є необхідним для того, щоб бачити одне і те ж.
    2. Неоднозначні цифри показують, що мати однаковий сенсорний вхід недостатньо для того, щоб побачити одне і те ж.

    Мораль полягає в тому, що розум активний. Але від чого залежить характер активної ролі, яку він відіграє? Наступні кілька прикладів дають нам частину історії.