2.7: Казка в трьох обрамленнях
- Page ID
- 54036
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
Обслуговує: 15 Гравців
Час приготування: 20 хв
Інгредієнти
10 - 20 Гравців
Інструкції
- Гравці розбиті на групи від 3 до 5
- Інструктор дає картку кожній групі з казкою на ній.
- Групи працюють над створенням таблиць або заморожених «картинок» трьох моментів історії.
- Три таблиці належать до всіх членів групи і повинні відображати початок, середину і кінець казки.
- Після того, як група показує три таблиці, аудиторія здогадується, яку історію вони розповідали.
Нотатки
Гравці не можуть спілкуватися або рухатися в таблиці, вони повинні зробити все можливе, щоб проілюструвати момент в історії лише на малюнку.
