Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

2.4: Точка і хрест

  • Page ID
    54041
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Обслуговує: 15 Гравців

    Час приготування: 20 хв

    інгредієнти

    15 - 20 Гравців

    Інструкції

    • Гравці стоять в колі обличчям всередину.
    • Одна гра починається з вказівки на деякі по колу.
    • Гравець, який вказує на потім киває на визнання «покажчика».
    • Після того, як «покажчик» отримує кивок, вони починають перетинати коло до місця, де стоїть гравець, який кивнув.
    • Гравець, який кивнув, повинен потім вказати на когось іншого в колі, отримати кивок, а потім перейти на свою позицію, перш ніж перший покажчик досягне свого місця.
    • Це триває до тих пір, поки фокус не буде порушений.

    Нотатки

    Ця гра покликана допомогти гравцям зосередитися і постійно перебувати в положенні готовності. Ні в якому разі гравці не повинні бути на ногах або ходити, як вони вказують. Гравці повинні стояти в нейтралі з почуттям легкості.

    • Was this article helpful?