3.3: Сценарії з кількома стовпцями
- Page ID
- 54279
Сценарії декількох стовпців (AV скрипти)
Вміст, створений для прямої трансляції або прямого ефіру, такий як місцеві новини, денні ток-шоу, ток-шоу пізньої ночі та нагороди, використовують сценарії з двома колонками або сценарії з трьома колонками, з діалогами та візуальними підказками для кожної камери.
Короткий вміст, такий як рекламні ролики, оголошення про публічні послуги (PSA) та цифровий вміст (програмування, створене для Інтернету), документальні фільми та багатокамерні постановки, такі як новини та ток-шоу, також часто використовують сценарії з трьома колонками.
- Time Cues - Ліва колонка, Назад разів елементи сценарію
- Video Cues - Центральна колонка, включає кадрування/цифри камери, графіку (повні екрани та нижні третини) та Roll In.
- Audio Cues - Діалог для талантів (ВИКОРИСТОВУЙТЕ ВСІ ШАПКИ ДЛЯ ТЕЛЕСУФЛЕРА & VO СЕГМЕНТІВ), музичні підказки, звукові ефекти (стінгери) тощо.
Малюнок\(\PageIndex{1}\): Багатостовпцевий сценарій ток-шоу з трьома стовпцями. Перший стовпець показує час кожного відрізка. Другий стовпець показує номер камери, кадри камери та графіку. Третя колонка містить діалог для кожного персонажа і звукові сигнали.
(CC BY-NC 4.0; Зображення Джен Вон через міський коледж Лос-Анджелеса)
Цифровий контент та формати новин
Новинні трансляції та цифровий контент, створений для Інтернету, мають багато різних типів історій, включених у кожну програму, щоб тримати аудиторію зацікавленою. Якорі читають сценарії в прямому ефірі, кидають журналістам в прямому ефірі, і налаштовують контекст для попередньо записаних відеопакетів. Кожен з цих елементів програми має термінологію, пов'язану з тим, як виробляється розповідь. Ось список поширених форм історії та скорочення, що використовуються у сценаріях та розкладках новин трансляції:
- RDR = Reader (він же короткий розповідь), максимум 15 - 20 секунд, часто використовує графіку або зображення для покращення історії.
- OTS = Через плече Графіка (поле у верхньому правому або лівому куті екрана з графікою та коротким заголовком).
- VO = Voice-Over (ми чуємо коментар якоря над графікою або відео)
- SOT = Звук на стрічці (кадри включають музику, попередньо записаний голос за кадром або фрагменти попередньо записаних інтерв'ю під назвою «звукові укуси»).
- VO/SOT = Голос за кадром і звук на стрічці об'єднані в один відеоролик.
- VO/SOT/VO (VSV) = Відео bookends саундбіт з кадрами для живого V.O. коментаря до & після.
- TEASE: Написано, щоб зачепити аудиторію на потім.
- ВЕДУЧИЙ: Початок історії, часто знятий з живим репортером або попередньо записаний встати на місці.
- TOSS: Встановлює наступну історію або репортаж про людину, також використовується як перехідний елемент назад до студії.
- TAG: Закриває історію, заклик до дії або підписати з ідентифікацією станції, "Звітність для KCAL9, Я Джен Вон»
- BRIDGE: Використовується в середині упаковки як перехідний елемент.
- WALK & TALK: Репортер ходить, коли вони доставляють свої лінії; додавання руху, роблячи постріл більш динамічним.
- PAN/VO: Камера починається з репортера на екрані, потім камера може розкритися, коли звіт продовжує VO (або навпаки).
Формати документальних та реаліті-сюжетів
Документальні фільми, реаліті-шоу та програми «DocuReal» часто створюються шляхом інтерв'ю з предметом (або кількома предметами) на тему. Ці інтерв'ю транскрибуються, і продюсер історії вирішує, які частини інтерв'ю будуть включені в редагування. Кадри інтерв'ю редагуються разом з відзнятими матеріалами «B-roll», що забезпечує візуальний контекст про історію.
Робота на основі клієнта
Оголошення про публічні послуги (PSA), рекламні ролики, рекламні відео та короткоформатні відео використовують багатостовпцеві сценарії, щоб легко передати візуальні підказки та діалог сценарію. Працюючи позаштатним продюсером або відеооператором, ви можете зіткнутися з роботою в сфері нерухомості або корпоративними навчальними відеороликами. Клієнтська робота завжди включає сценарій, часто багато чернетки та повторення сценарію, перш ніж кошторис проекту буде доопрацьований і почнеться виробництво.
Виробництво цифрового контенту для соціальних медіа часто має дуже швидкий час. Виробники, які мають розкіш роботи з редактором, покладаються на сценарії з кількома стовпцями, щоб передати важливу інформацію про графіку та b-roll для включення. Багатьом виробникам цифрового контенту доводиться редагувати власний контент, а іноді пропускати цей крок і створювати історію на часовій шкалі.