Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

5.2: Ключові терміни та поняття

  • Page ID
    15555
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Таблиця 5.2.1
    Термін Визначення
    Вище згину Вміст, який з'являється на екрані без необхідності прокрутки користувача.
    Доступність Ступінь, в якій веб-сайт доступний користувачам з фізичними проблемами або технічними обмеженнями.
    сухарі Посилання, як правило, у верхній частині сторінки, які вказують, де сторінка знаходиться в ієрархії веб-сайту.
    Заклик до дії (CTA) Фраза, написана, щоб мотивувати читача вжити заходів, таких як підписатися на нашу розсилку або забронювати прокат автомобілів сьогодні.
    Контент-аудит Експертиза та оцінка існуючого контенту на веб-сайті.
    Контент-стратегія У цьому контексті план, який описує, який вміст потрібен для веб-проекту та коли і як він буде створений.
    Конвенція Загальне правило або перевірений спосіб, яким щось робиться.
    Конверсія Завершення дії або дій, які веб-сайт хоче зробити користувач. Зазвичай конверсія певним чином призводить до доходу бренду. Конверсії включають підписку на розсилку новин або придбання продукту.
    Довіра У цьому контексті, наскільки надійним, безпечним та законним виглядає веб-сайт
    Вірність Дизайн інтерфейсу. Прототип низької точності буде базовим, неповним і використовуваним для перевірки широких концепцій. Прототип високої точності буде досить близький до кінцевого продукту, з деталізацією та функціональністю і може бути використаний для тестування функціональності та зручності використання.
    Інформаційна архітектура Спосіб організації, структурування та маркування даних та вмісту для підтримки зручності використання.
    Навігація Як веб-користувач взаємодіє з користувальницьким інтерфейсом для навігації по веб-сайту, елементи, які допомагають максимізувати зручність використання та візуальні знаки, щоб користувачі ніколи не відчували себе втраченими.
    Прототип Інтерактивні каркаси, як правило, більш високої точності, які були пов'язані між собою, як веб-сайт, так що по ним можна переміщатися, натиснувши та прокручуючи.
    Адаптивний дизайн Підхід до дизайну, який дозволяє змінювати відображення веб-сайту залежно від розміру вікна перегляду або екрану, незалежно від пристрою, на якому він відображається.
    Пошукова оптимізація (SEO) Процес поліпшення рейтингу сайту на сторінках результатів пошукових систем.
    Карта сайту На веб-сайті сторінка, яка посилається на будь-яку іншу сторінку веб-сайту та відображає ці посилання, організовані відповідно до інформаційної ієрархії. У термінології UX це візуалізований структурний план того, як будуть викладені та організовані сторінки веб-сайту.
    Юзабіліті Міра того, наскільки проста система у використанні. Сайти з відмінною юзабіліті проїжджають набагато краще, ніж ті, які важко використовувати.
    Дизайн, орієнтований на користувача (UCD) Філософія дизайну, де дизайнери визначають, як продукт, ймовірно, буде використовуватися, враховуючи поведінку користувачів та визначаючи пріоритети бажань та потреб користувачів. UCD ставить користувача в центр всього досвіду.
    Дизайн користувацького досвіду (UXD) Процес застосування перевірених принципів, прийомів та функцій для створення та оптимізації поведінки системи, відображення всіх точок дотику, які відчуває користувач, щоб створити послідовність у взаємодії з брендом.
    Інтерфейс користувача (UI) Користувацька частина інструменту або платформи, тобто фактичний веб-сайт, додаток, обладнання або інструмент, з яким користувач взаємодіє.
    Каркасні Скелетний контур макета веб-сторінки. Це може бути грубим і загальним, або дуже докладним.