Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

8.2: Принципова схема мультиплексора

  • Page ID
    29919
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    Таблиця істинності на малюнку 8.1.2 характеризує мультиплексор 4-до-1.

    Використовуючи цю таблицю істинності, 4-до-1 мультиплексор може бути побудований, використовуючи реалізуючи I 0 вибирається тільки тоді, коли S 1 S 0 є 00, I 1 вибирається тільки з S 1 S 0 є 01 і т.д. так що я 0 біт може бути відправлений на І ворота з результатом перевернуте значення S 1 і S 0. Це І ворота завжди буде 0, за винятком випадків, коли S 1 S 0 є 00, коли це буде I 0. Таким чином I 1, I 2 і I 3 можуть бути обрані операцією І з 01, 10 і 11 відповідно.

    Зауважте, що для будь-якого значення S 0 S 1 можна вибрати лише одне вхідне значення. Один вхід, який надсилається на затвор І з 1 буде 0 або 1, на основі його входу. Результат всіх воріт І надсилаються до 4-х смугових воріт АБО. Пам'ятаючи 0 + X завжди X, результат воріт АБО буде представляти один обраний вхід. Він може бути 0 або 1, але це буде 0 або 1 на основі значення вибраного входу.

    Схема мультиплексора наведена на малюнку\(\PageIndex{1}\).

    Малюнок\(\PageIndex{1}\): Схема мультиплексора

    Знімок екрана 2020-06-26 о 9.01.43 PM.png

    Цікава річ у цій схемі полягає в тому, що декодер реалізований як частина схеми мультиплексора, як показано на окресленій частині малюнка\(\PageIndex{1}\). Це пропонує інший спосіб реалізації мультиплексора за допомогою декодера, щоб вибрати, який рядок введення вибрати. Це показано на малюнку\(\PageIndex{2}\). Ми будемо використовувати це при розробці нашої реалізації мультиплексора.

    Малюнок\(\PageIndex{2}\): Декодер, який використовується для реалізації мультиплексора

    Знімок екрана 2020-06-26 о 9.03.24 PM.png