3.2: Логістичний ланцюг для включення світла
- Page ID
- 29848
У цьому тексті всі схеми спочатку створюються в Logisim, щоб дозволити читачеві побачити логіку, реалізовану схемою. Це важливо з ряду причин. По-перше, набагато простіше побудувати схему в Logisim. Жодні дроти не потрібно різати і зачищати, і немає ніяких фізичних проблем, таких як слабкі з'єднання або інші проблеми для налагодження. Схема віртуальна, і вона завжди поводиться так, як закодована.
По-друге, Logisim представлятиме схему як ряд логічних воріт, які тісно представляють булеві вирази, використовувані для створення схеми. Коли схема реалізована за допомогою макетної плати і мікросхем, всі чіпи виглядають однаково, тому візуалізувати схему складно. Logisim дозволяє легше розібратися в схемі, а потім перевести її в апаратне забезпечення.
По-третє, реалізація схеми вимагає такої ж концентрації на контактних конфігураціях на мікросхемах, скільки фактичні ворота, які використовуються для реалізації логіки. Використання Logisim дозволяє читачеві зрозуміти логіку схеми, не турбуючись про сторонні деталі реалізації.
По-четверте, схеми в Logisim легше модифікувати, тому проблеми в реалізації схеми можна швидше вирішувати і виправляти. Різні типи конструкцій для схем, входів до ланцюгів тощо можна спробувати в набагато більш прощаючому середовищі.
Нарешті, схеми, які реалізуються, легше зберігаються та обмінюються за допомогою Logisim. Більшість схем у цій книзі матимуть реалізацію Logisim, яку можна завантажити з http://chuckkann.com/
Для першої схеми реалізація Logisim показана нижче. Перша реалізована схема включається/вимикає світло. Наступний список - покрокове керівництво по створенню цієї схеми в Logisim. Якщо ви новачок у Logisim, ви можете почати з навчальних посібників, знайдених на сайті Logisim.

- Переконайтеся, що вибрано піктограму зі стрілкою.
- Виберіть вхідний штифт і помістіть його на плату.
- Виберіть вихідний штифт і помістіть його на плату.
- Підключіть праву сторону вхідного контакту до лівої сторони вихідного штифта, утримуючи праву кнопку миші та проведіть лінію від вхідного контакту до вихідного контакту.
- Схема тепер завершена. Виберіть піктограму руки, щоб запустити схему.
- Натискання на вхідний штифт змінює його значення з 0 на 1 і назад. Оскільки він безпосередньо підключений до вихідного штифта, ви також зміните вихідний штифт.
Ця схема тепер буде реалізована за допомогою макетної плати, резистора, 9-вольтової батареї, вимикача та світлодіодного світла.
