Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

3.2: Логістичний ланцюг для включення світла

  • Page ID
    29848
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    У цьому тексті всі схеми спочатку створюються в Logisim, щоб дозволити читачеві побачити логіку, реалізовану схемою. Це важливо з ряду причин. По-перше, набагато простіше побудувати схему в Logisim. Жодні дроти не потрібно різати і зачищати, і немає ніяких фізичних проблем, таких як слабкі з'єднання або інші проблеми для налагодження. Схема віртуальна, і вона завжди поводиться так, як закодована.

    По-друге, Logisim представлятиме схему як ряд логічних воріт, які тісно представляють булеві вирази, використовувані для створення схеми. Коли схема реалізована за допомогою макетної плати і мікросхем, всі чіпи виглядають однаково, тому візуалізувати схему складно. Logisim дозволяє легше розібратися в схемі, а потім перевести її в апаратне забезпечення.

    По-третє, реалізація схеми вимагає такої ж концентрації на контактних конфігураціях на мікросхемах, скільки фактичні ворота, які використовуються для реалізації логіки. Використання Logisim дозволяє читачеві зрозуміти логіку схеми, не турбуючись про сторонні деталі реалізації.

    По-четверте, схеми в Logisim легше модифікувати, тому проблеми в реалізації схеми можна швидше вирішувати і виправляти. Різні типи конструкцій для схем, входів до ланцюгів тощо можна спробувати в набагато більш прощаючому середовищі.

    Нарешті, схеми, які реалізуються, легше зберігаються та обмінюються за допомогою Logisim. Більшість схем у цій книзі матимуть реалізацію Logisim, яку можна завантажити з http://chuckkann.com/

    Для першої схеми реалізація Logisim показана нижче. Перша реалізована схема включається/вимикає світло. Наступний список - покрокове керівництво по створенню цієї схеми в Logisim. Якщо ви новачок у Logisim, ви можете почати з навчальних посібників, знайдених на сайті Logisim.

    Малюнок\(\PageIndex{1}\): Схема Logisim для включення світла.

    Знімок екрана 2020-06-26 о 3.23.49 PM.png

    1. Переконайтеся, що вибрано піктограму зі стрілкою.
    2. Виберіть вхідний штифт і помістіть його на плату.
    3. Виберіть вихідний штифт і помістіть його на плату.
    4. Підключіть праву сторону вхідного контакту до лівої сторони вихідного штифта, утримуючи праву кнопку миші та проведіть лінію від вхідного контакту до вихідного контакту.
    5. Схема тепер завершена. Виберіть піктограму руки, щоб запустити схему.
    6. Натискання на вхідний штифт змінює його значення з 0 на 1 і назад. Оскільки він безпосередньо підключений до вихідного штифта, ви також зміните вихідний штифт.

    Ця схема тепер буде реалізована за допомогою макетної плати, резистора, 9-вольтової батареї, вимикача та світлодіодного світла.