12.4: Використання пам'яті
- Page ID
- 29493
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
Покажчик, який повертається з функції виділення, використовується як основа об'єкта або масиву об'єктів, в яких вас цікавить. Зберігаючи його простим, припустимо, ви хочете виділити масив з трьох цілих чисел. Якщо ви хочете встановити перший елемент на 0, а другий і третій елементи - 1, виконайте наступне (тільки фрагмент коду, обробка помилок не показана):
int *ip;
if( ip = calloc( 3, sizeof(int) ) )
{
*ip = 0;
*(ip+1) = 1; /* could also say ip[1] = 1; */
*(ip+2) = 1; /* could also say ip[2] = 1; */
}
Зверніть увагу на свободу, яку ми маємо за допомогою покажчика. Він може бути використаний як звичайний покажчик або розглядається як основа масиву і індексується відповідно. Аналогічно, нам може знадобитися виділити структуру та ініціалізувати її поля. Ось функція, яку ми можемо викликати виділити структуру foobar, ініціалізувати деякі поля, і повернути покажчик на нього.
struct foobar {
double d;
int i;
char name[20];
};
/* other code... */
struct foobar * alloc_foobar( void )
{
struct foobar *fp;
if( fp = malloc( sizeof(struct foobar) ) )
{
fp->d = 12.0; /* just some stuff to show how... */
fp->i = 17;
strcpy( fp->name, “Timmy” );
}
return( fp );
}
