Skip to main content
LibreTexts - Ukrayinska

12.1: Вступ

  • Page ID
    29510
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    До цих пір, всякий раз, коли нам потрібні змінні ми просто оголосили їх, глобально або локально. Однак бувають випадки, коли такий підхід не є практичним. Розглянемо програму, яка повинна мати справу з великим обсягом даних із зовнішніх файлів, таких як текстовий процесор, або графічний або звуковий редактор. У всіх випадках додаток може знадобитися для відкриття дуже великих файлів, іноді багато мегабайт за розміром. Питання полягає не лише в розмірі. Зрештою, ви могли б оголосити дуже великий масив, або, можливо, кілька з них. Проблема в тому, що дані є як великими, так і змінними за розміром. Наприклад, ви можете редагувати звуковий файл розміром 100 тис. Байтів, але вам також може знадобитися відредагувати той, який у 100 разів більший. Не було б розумно оголошувати масив 10 мегабайт, коли вам потрібно лише 100k. Далі ви можете гарантувати, що якщо ви все-таки задекларуєте 10 мегабайт, настане день, коли вам знадобиться 11 мегабайт. Що потрібно, так це якийсь спосіб динамічного розподілу пам'яті потрібного розміру, коли це необхідно.